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网易2010Q4财报分析师会实录
网易公司今日公布了2010年第四季度的财报,财报显示,网易第四季度总收入同比增长30%至16.8亿元,净利润同比增长25%至7.13亿元。网易公司董事、首席执行官CEO丁磊、代理首席财务官蔡安活在北京时间上午九点召开了分析师电话会议。
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网易10Q4财报:游戏营收14亿环比增13%
第四季度在线游戏收入环比增长13%,同比增长31%。在线游戏收入在2010年中增长了47%。《大话西游 Online II 》的收入在2010年第四季度创下了新高。游戏今年的首要战略为加速产品开发推向市场的时间,并进一步提高我们本具的高竞争力和创新之技术实力和市场吸引力。
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巨人2010Q4财报分析师会实录
纪学峰:《征途2》之所以现在测试数据非常不错,无论从设计上还是玩家反馈上,在经济系统上,我们做了非常大的调整,推出了第三代的以道具交流为基础的商业模式,在根本上提高了非付费玩家的感受。我们可能会推出游戏内方面玩家交易的平台,让更多玩家在提高游戏体验的同时,能够赚到钱
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巨人10Q4财报:营收3.6亿元环比增8.7%
2010年第四季度净利润为2.313亿人民币(约合3500万美元),环比增长10.8%,同比增长16.9%。2010财年的净利润为8.112亿人民币(约合1.229亿美元),较上一年的8.593亿人民币下降了5.6%。巨人网络2010财年的净利润率为60.9%,较上一年的65.9%有所下降
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Gameloft2010Q4营收5460万美元同比增25%
游戏开发商Gameloft周一发布了2010财年第四季度财报,营收为3970万欧元(约合5459.94万美元),同比增长25%。第四季度Gameloft 36%营收来自欧洲,29%来自北美,其余35%来自其他地区。
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畅游2010Q4财报分析师会实录
我觉得MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的增长肯定会不如网络游戏快。现在的市场需要更多的大作品来刺激发展。产品的创新将会变得非常重要,我们也会把创新的文化植入到公司的DNA中。行业的增长依然会十分稳健。
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畅游10Q4财报:营收9170万美元 环比增7%
总收入达到了创纪录的9,170万美元,环比增长7%,同比增长30%,超出公司指导性预测上限270万美元。总计最高同时在线人数(PCU)约为103万,环比增长5%,同比增长7%。总计活跃付费账户数(APA)达270万,环比增长3%,同比增长13%。
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微软2011年2财季:游戏净利润大增
第2财季微软总利润为80亿美元,而总收益近200亿美元。其中娱乐部门的表现最为出色,据财报显示娱乐部门第2财季的净利润达到了6亿7900万美元,相比去年同期增长86%,而XBOX360主机的销量为630万台,同比增长21%。
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苹果2011第一财季财报
一财季,苹果的营收为267.4亿美元,打破了分析师一致认为的244亿美元预期,高于华尔街估计的255亿最高预期。整个季度里,苹果共售出1624万台iPhone,733万台iPad,413万台Mac电脑,1945万台iPod。
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TakeTwo第四财季扭亏:盈利5380万美元
美国游戏开发商Take-Two周四公布,截止10月31日的第四财季实现净利润5380万美元,合每股收益58美分,上年同期净亏损2350万美元,合每股亏损30美分。