财报 相关的文章

  • 维旺迪2010Q1财报:营收69亿欧元 游戏超音乐

    维旺迪日前发布了截至3月31日的第一季度财报,总收入达69亿欧元,同比增长6%。其中净收入7.36亿欧元,较去年的6.49亿欧元同比增长13.4%,相当于每股增长0.6欧元。本季公司股票上涨超过3%,截至发稿时其股价为18.50欧元,公司市值227亿欧元。

    2010-05-13
  • 腾讯2010Q1财报:网游营收20.2亿环比增30%

    财报显示,腾讯第一季度总收入为人民币42.261亿元(6.191亿美元 ),比上一季度增长14.6%,比去年同期增长68.7%。公司权益持有人应占盈利为人民币17.832亿元(2.612亿美元),比上一季度增长18.3%,比去年同期增长72.2%。网络游戏收入比上一季度增长30.1%,达到人民币20.236亿元

    2010-05-12
  • HUDSON 2010 3月财报:利润大幅下滑

    HUDSON的2010年3月期(2009年4月至2010年3月)结算已经公布。下面就让我们具体来看看:
    营业额:本期160亿400万日元上期186亿9200万日元 减少14.2%
      营业利益:本期10亿2200万日元上期30亿100万日元 减少65.9%
      经常利益:本期10亿1600万日元上期30亿1500万日元 减少66.3%
      纯利益:本期6亿4100万日元上期17亿4200万日元 减少63.2%

    2010-05-11
  • 中华网2010Q1财报:游戏营收800万美元

    中华网投资集团(纳斯达克:CHINA,简称“CDC”集团)于今天公布了其截至3月31日的2010年第一季度的财务报告。相关详情如下:今年第一季度,中华网投资集团旗下的CDC游戏部门符合美国通用会计准则的收入为800万美元,去年同期则为630万美元;经调整的税息折旧及摊销前利润为120万美元,去年同期则为90万美元。

    2010-05-11
  • 畅游2010Q1财报:总收入7210万美元

    在线游戏开发商和运营商畅游有限公司(纳斯达克股票交易代码:CYOU)今天公布了截至2010年3月31日的未经审计的第一季度财报。
    总收入达到了创纪录的7,210万美元,环比增长2%,同比增长17%,净利润达到了创纪录的3,970万美元,游戏的平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为201元人民币,环比增长2%,同比增长12%

    2010-04-26
  • 搜狐2010Q1财报:网游收入7210万美元 PCU首破100万

    搜狐公司 (NASDAQ: SOHU),今天公布了截至2010年3月31日未经审计的2010年第一季度的财务报告。 总收入为1.295亿美元,较上年同期增长12%,品牌广告收入3,950万美元,在线游戏业务收入7,210万美元,创历史纪录,较上年同期增长17%,较上一季度增长2%

    2010-04-26
  • 九城2009年财报:全年净亏6010万美元

    九城2009年净营收为人民币7.61亿元(约合1.11亿美元),低于2008年的人民币17.11亿元。九城2009年净亏损为人民币4.10亿元(约合6010万美元),低于上年的净利润人民币9618万元。截至2009年12月31日,九城持有的现金和现金等价物总额为人民币16.75亿元(约合2.45亿美元),低于上年的人民币21.53亿元。

    2010-04-19
  • 网龙2009Q4及全年财报:全年收入6.2亿

    网龙公司2009年全年收益为6亿2183.6万元,其中第四季度为1亿3419万元。网龙全年毛利润为人民币5.375亿元,较去年人民币5.279亿元增长1.8%。毛利率由去年的88.6%下滑至86.4%。第四季度公司净利润为140万元,较2008年同期减少约98.1%,较2009年第三季度减少约92.6%

    2010-04-16
  • 盛大网络2009Q4及全年财报分析师会实录

    盛大网络今天发布了截至12月31日的2009年第四季度及全年未经审计财报。财报显示,盛大网络第四季度净销售额为人民币15.135亿元(约合2.216亿美元),同比增长49%,比上一季度增长9%;净利润为人民币3.693亿元(约合5410万美元),同比增长13%,比上一季度下滑15%。
    盛大总裁兼首席执行官陈天桥、首席财务官吴兆莆随后参加了财报电话会议,回答了分析师的提问。

    2010-03-20
  • 空中网2009Q4财报分析师会实录

    自网络游戏《龙》发布以来,最高同时在线玩家人数(PCU)一直保持着增长势头。我想,当前的平均同时在线人数(ACU)已经趋于稳定。我没有获得本月的太多游戏业务运营数据。众所周知,我们事实上未做大量的营销工作。按照计划,我们将在今年4月末发布最新的资料片。

    2010-03-18