财报 相关的文章

  • 华友世纪2009Q4财报:营收620万美元净亏460万美元

    美国东部时间2月28日16:30(北京时间3月1日5:30)消息,华友世纪(Nasdaq:HRAY)今天发布了截至2009年12月31日的第四季财报和全年未经审计财报。财报显示,华友世纪第四季度总营收620万美元,比上一季度下滑0.7%,同比下滑8.2%;净亏损460万美元。2009财年全年总营收3460万美元,上年同期为5400万美元;净亏损2270万美元,上年同期为1200万美元。

    2010-03-01
  • 盛大游戏SDG2009Q4财报:营收13.3亿 环比增5%

    盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至2009年12月31日的未经审计2009财年第四季度及全年财报。财报显示,盛大2009财年第四季度净营收为1.957亿美元,同比增加39%,环比增加5%;净利润为6080万美元,同比增加44%,环比增加13%。
    第四季度来自于休闲游戏的营收为人民币6330万元(约合930万美元),同比下滑14%,比上一季度下滑28%。第四季度来自于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币12.702亿元(约合1.860亿美元),同比增长44%,比上一季度增长8%。APA(活跃付费账户)达到942万人,比上一季度增加4%。ARPU(每活跃付费帐户每月平均收入)达到人民币45元,比上一季度增加4%;

    2010-03-01
  • 盛大网络SNDA2009Q4暨全年财报:全年净收入52.4亿

    盛大(纳斯达克:SNDA)于今天公布了其截至去年12月31日的2009年第四季度及全年的未审计财务报告。相关详情如下: 2009年第四季度,盛大游戏毛利润为8.019亿元人民币(约合1.174亿美元),比前一年同期的5.746亿元人民币增长了40%、比上一季度的7.54亿元人民币增长了6%;2009年第四季度,盛大游戏毛利率为60%,前一年同期和上一季度则分别为60%和59.3%。

    2010-03-01
  • 北纬通信2009年财报:手机游戏月营收近300万

    北纬通信晚间公布的09年财务报告显示,报告期内公司实现主营业务收入16428.72万元,较上年同期增长13.26%;利润总额3856.3万元,同比增长2.00%;09年手机游戏业务收入略高于我们预期。公司下半年手机游戏业务共实现收入约1,700万元,平均每月接近300万元,高于我们预期的月均200万元。但受监管影响,手机游戏业务短期内难现爆发式增长。

    2010-02-22
  • 动视暴雪2009全年营收42.8亿美元 同比增43%

    动视暴雪公布了2009年第四季度财报,收入为15亿6千万美元,略低于之前16亿美元的预期。全年收入是42亿8千万美元,比前一年30亿美元收入高出43%。
    CEO Bobby Kotick称,该公司目前是最大的数字游戏发行商。而EA在本周前些时候曾经自称为最大的单机游戏发行商。在过去一年,动视暴雪的数字收入达13亿美元。该公司2010年的预期收入是42亿美元。

    2010-02-11
  • 2009韩国各大游戏公司全年财报汇总

    笔者继上次Q3的韩国各大游戏公司财报以后,又整理了2009年度的,虽然不全,但几大公司的都有了,希望可以会有参考价值。
    PS:下面人民币数值有些是四舍五入的值,人民币与韩币汇率按照1:180的比例换算。

    2010-02-10
  • Square Enix 2010Q3营收同比增30.9%纯利增48.2%

    Square Enix 公司发表2010财年度第三季度的业绩统计报告。据悉,第三季度公司的总销售额为1354亿3100万日元(比前一财年同期增长30.9%),营业利润为214亿1400万日元(同比增长67.7%)、经常利润为210亿3600万日元(同比增长97.3%)、纯利润77亿9700万日元(同比增长48.2%)。

    2010-02-09
  • 搜狐2009Q4暨全年财报分析师会实录

    北京时间2010年2月1日晚9点30分,搜狐公司举行电话会议,讨论2009年第四季度及2009年度财务业绩。搜狐公司董事会主席兼首席执行官张朝阳博士、搜狐公司联席总裁兼首席财务官余楚媛女士、畅游公司首席执行官王滔先生、畅游公司首席财务官何捷先生及搜狐公司高级财务总监邓秀峰先生出席会议,发言如下:

    2010-02-02
  • 畅游2009Q4暨全年财报分析师会实录

    如下为畅游公司2009年第四季度暨2009年全年业绩公告电话会议问答环节文字实录:、
    目前公司研发人员约520人,市场推广人员50多人,同时线下的推广人员600多人。公司2010年研发人员数将会增加一倍。公司在2010年将会有五款游戏上线,其中公司对鹿鼎记和中华英雄在市场推广方面会有较大的投入,并且一般新游戏从上线到产生一定规模的收入需要3-6个月时间,因而有可能会对利润率有所压力。另外,一般代理游戏会有20%-30%的收入分成需要支付给游戏开发商,这也会对利润率产生一定压力。

    2010-02-02
  • 畅游2009Q4财报:营收7070万美元环比增3%

    2月1日讯 畅游(Nasdaq:CYOU)今天公布了截至12月31日的2009财年第四季财报,营收为7070万美元,环比增长3%;非美国会计准则净利润为4220万美元,环比增长2%。畅游2009财年总营收为2.676亿美元,同比增长33%;非美国会计准则净利润为1.581亿美元,同比增长39%。游戏的最高同时在线人数约为99万,环比增长9%,同比增长19%,游戏的平均每活跃用户贡献的季度收入为196元人民币,环比增长3%,同比增长1%

    2010-02-01