跳票 相关的文章

  • 从独立游戏到3A大作 为何游戏总延期发售

    Kotaku的编辑Jason Schreier在采访过程中,曾经问过许多开发者“游戏为什么延期”这个问题。从3A工作室,到独立制作人,给出的最简单的一个原因就是:在游戏开发过程中,想要定下一个准确的时间几乎是不可能的。项目开始后,即便是最保守的预估也无法计算游戏开发过程中会遇到的各种障碍。看起来很简单的一个关卡,你以为两个星期就够了,结果可能一下就做了两个月。

    2017-05-26
  • Bethesda营销副总裁:跳票是因为别无选择

    为《辐射》、《上古卷轴》等大作系列的开发商,Bethesda在主机和PC领域算得上是第一梯队的公司,Bethesda Softworks成立于1986年,在《辐射3》和《天际》之后该公司收购了Xbox One游戏《德军总部:新秩序》、《恶灵附身》以及《毁灭战士》的开发商id Software。让人惊讶的是,这个拥有三十多年历史的开发商似乎每一年都有更好的表现,在最近的一次采访中,Bethesda公司PR与市场营销副总裁Pete Hines谈到了《DOOM》和《Prey》系列的跳票原因以及该公司的未来方向。

    2017-01-10
  • 跳票王暴雪:手机版[炉石传说]明年发布

    暴雪今天宣布,由于《炉石传说:魔兽英雄传》需要花费更多开发时间,因此要到明年才能推出iPhone和Android手机版。暴雪社区经理克里斯蒂娜·西姆斯表示,我们即将面向iPhone和Android手机用户推出《炉石传说》,但我们显然还需要更多时间,要到明年初才能做好对外分享的准备。

    2014-10-22
  • 暴雪《暗黑3》跳票到2012年初发布

    3天前,暴雪娱乐宣布了一项令全球《暗黑》迷们欢呼雀跃的好消息,正式启动了《暗黑破坏神III》的封闭测试。现在却又宣布了一个不好的消息,《暗黑破坏神III》的发布日期将被推迟到明年初。

    2011-09-23
  • 毁灭公爵跳票13年期间游戏业发生了什么

    谁是游戏界的跳票之王?暴雪的游戏?不不不,暴雪只是有点拖沓而已,要说跳票王当属《永远的毁灭公爵》,等待13年今年5月公爵将发售。在公爵跳票13年间游戏业发生的大事,仿佛更值得去回味。

    2011-01-24