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    韩国军事FPS网游《U.N.I.T》开发产商AURORA GAMES公司企划部经理徐广陆在日前举行的NDC2011游戏开发者大会期间以题为“网络游戏道具收费模式和制定价格方案”的主题演讲。

    2011-06-07
  • 道具收费或成网游成长的绊脚石

    前不久举行的韩国国际游戏开发者大会2010(KGC2010)中,NEXON开发本部责任研究员金志元,以上述的一句话开始了演讲。他表示,一度曾有大幅度发展的网络游戏目前处在停滞时期,为了继续发展,需要转变想法。他认为,目前的收费方式是使网络游戏的发展处在停滞状态的最大原因。

    2010-09-26