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  • 韩国教育游戏门户G-learning正式发布

    由综合教育类企业顶峰JLS开办的英语教育游戏门户G-learning即日起正式对开放英语学习类游戏下载,由顶峰JLS集团和阿尔法云端集团共同研发。JSL相关人士透露,以上游戏均采用反复记忆的方式,利用图形的反复组合让玩家能够在游戏的时候,学习到英语单词和语法。

    2011-05-18
  • Gamevil[Air Penguin]发布首月赚百万美元

    Gamevil宣布于4月14日发布的iphone游戏Air Penguin第一个月的收入超过100万美元。假如保持这样的收入的速度,那么一年可达1200万美元,这在国内都快够得到创业板门槛。Appstore奇迹虽少但总有几只出头鸟,把小产品当大事来做!

    2011-05-18
  • 韩国人气休闲RPG游戏《IL》日服首测

    5月18日消息,韩国休闲RPG游戏《IL:SoulBringer》于17日在日本开启首测。

    2011-05-18
  • NCsoft 11Q1营收1.42亿美元 环比减2%

    Csoft公司今天正式公布2011年第一季度业绩报告。第一季度NCsoft销售额达1554亿韩元(约1.478亿美元),营业利润461亿韩元,净利润408亿韩元。与前一季度相比下降了销售额下降2%,营业利润和净利润上涨16%和33%。

    2011-05-17
  • 韩媒评论:韩国游戏企业逃避社会责任

    韩国游戏市场去年以8万亿韩元的增长值保持了最近几年的飞速发展势头,但是其对社会的贡献度却依然维持在几年的水平。近日,韩国媒体批评本土游戏企业,应该重视社会责任感。

    2011-05-17
  • 韩国首届KUGC Unity游戏论坛启动

    包括Unity Technologies、德国研发商 Exit Games及美国Unity Magic等公司参加的首届韩国Unity游戏引擎会议(以下简称KUGC)近日正式开幕,最近,在韩国利用“Unity引擎”3D技术研发网页游戏广受欢迎,该活动也启动了Unity手机游戏的评选征集活动

    2011-05-13
  • 韩Allm新游[Krit​​ika]发布 开发中曾获大奖

    5月13日消息,由韩国知名游戏商NHN打造的“HANGAME EX2011”年度游戏发表会近日举行,将公布的网游共计有6款。

    目前已公布的第2 款网游新作是《Krit​​ika》,这是一款强调极限3D 动作感的ARPG作品,由《路尼亚战记》开发商Allm公司研发。

    2011-05-13
  • 仙境传说之父金学圭打造新作[Project R1]

    5月13日消息,由韩国知名游戏商NHN打造的“HANGAME EX2011”年度游戏发表会近日举行,网游部分共计有6款作品。

    首先公开的一款《 Project R1 》是由《仙境传说》之父金学圭成立的IMC Games 公司所领军制作的全新作品。

    2011-05-13
  • 韩OpenGame代理橘子页游[二次大战]公测

    韩国OpenGame网页频道今日与游戏橘子韩国分社签署代理协议,战略网页游戏《网页二次大战》正式于12日起公测。OpenGame作为目前韩国国内较大的网页游戏运营平台,目前有四五款2D、3D页游名列韩国页游排行榜前茅。

    2011-05-13
  • NCsoft《PopCap World》开启测试

    汇集13种不同风格小游戏的NCsoft《PopCap World》于本月12日至18日正式开启享乐测试(Enjoy Test)。《PopCap World》是人气小游戏研发商PopCap Games同业界巨头NCsoft共同进行研发制作的,《PopCap World》中的小游戏由全球下载量破15亿次的游戏构成,可玩度极高。

    2011-05-13
  • 高盛连续收购垄断韩国网游道具交易市场

    高盛控股子公司Affinity Media继收购韩国第一大游戏道具交易网站IMI后,将收购第二大交易网站ITEMBAY。两家网站占韩国90%市场份额. 据传收购条件已达成共识,本月内将签订收购协议。IMI拥有700万的付费会员,itembay会员达600万。IMI已宣布在韩国代理金山《剑网3》

    2011-05-13
  • 回顾经典 告别《天堂》:美服下月停运

    NCsoft宣布《天堂》将于6月29日停运,12年的常青树迎来了再见的时刻。正如英文名Lineage,《天堂》开启了一个在线网游的时代,去年依然占NC全年营收的27.8%,靠《天堂》起家的NCsoft创始人金澤辰去年总资产达到10亿美元,可在中国《天堂》却沦为了巨头们的筹码。

    2011-05-13
  • 2011韩国Gstar 5.16举行参展说明会

    韩国文化振兴院和釜山情报产业振兴院将于5月16日在首尔召开针对希望参加2011Gstar游戏企业的参展说明会。去年有28万观众,23个国家、316个企业参加Gstar,创下约8.78亿美元的出口记录,参加Gstar 2011的厂商可以从6月份开始到8月为止递交申请

    2011-05-12
  • GCS获Mgame《Valiant》土耳其代理权

    Magame今日宣布,旗下最新的动作类MMORPG网游《valiant》正式出口土耳其市场,Game Caf Services获得了该款游戏的土耳其地区的代理权。Game Caf Services(GCS)是土耳其当地提供e-PIN游戏支付的一家公司,主要为土耳其本地的网络游戏玩家提供游戏支付服务。

    2011-05-12
  • CJ E&M11Q1营收$2.5亿 网游占利润86%

    CJ E&M公司总销售额为2708亿韩元,其中营业利润为144亿韩币,创下公司历史最佳记录。电视台部门占据48%,网游占据28%。而从营业利润来看,网游方面以86%的占有率成为CJ E&M的第一主力部门。

    2011-05-12
  • Nexon/Ndoors等发布跨平台三国题材页游

    以“三国志”为背景研发的游戏遍布智能手机、网游、平板电脑领域。Neoxn Mobile在公司日本会员数到达100万人后,开启了网页游戏《SD 三国志》的公测。而今年夏天Ndoors网页游戏《胸怀三国志》将同时推出电脑、iphone和ipad三种版本,并实现游戏内操作互通。

    2011-05-11
  • EA RPG手游《英雄传说5》韩下载破20万

    EA Mobile韩国子公司研发的手机专用人气动作RPG《英雄传说5:黑暗的契约》5月2日突破20万下载大关。而在韩国三大手机下载平台(SKT,KTF,LGT)上,该游戏也一直名列第一,并被手机游戏社区网站评为“2011年上半年最佳手机RPG游戏”。

    2011-05-11
  • 手办人偶TPS射击游戏[H.A.V.E]5.12公测

    由SK-Imedia开发的这款游戏,是GRAVITY运营的首款第三人称射击游戏。以人形手办间的战争为独特概念进行研发,并以可爱的人物形象在内测时获得玩家喜爱。该游戏将于5.12公测。《H.A.V.E Online》已经在泰国、台湾等亚洲地区运营,同时也和欧洲美国签订了出口协议

    2011-05-11