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    韩国Nexon公司今天正式公开了旗下新概念电脑桌面2D休闲动作游戏《Desktop Heroes》。在桌面上,会生成各种类型的僵尸,玩家需要击败僵尸才能够前进。该游戏还在Nexon游戏门户Nexon Home上以社区游戏的形式公开

    2011-05-19
  • NEXON手游《跑跑卡丁车》下载破200万

    韩国Nexon Mobile公司今天宣布,旗下iphone用游戏《跑跑卡丁车RUSH》推出两个月期间,App Store下载量突破200万。今年3月上市后,首周便突破100万下载量,《跑跑卡丁车RUSH》通过App Store目前在全球85个国家发售。不过从100万到200万用时7周时间,可见,Appstore竞争十分激烈

    2011-05-19
  • Neowiz公开旗下7款新游 下半年将上线

    5月19日消息,韩国游戏公司Neowiz近日对外公布了今年下半年即将上线的7款新游,包括此前代理的《名将三国》,据悉,该公司上半年尚未推出任何新产品。

    2011-05-19
  • 韩CJ E&M子公司发布会:5款新游亮相

    韩国CJ E&M公司旗下子公司Ani-Park昨天召开新闻发布会,正式公开了旗下五款正在研发中的新游戏。五款游戏分别为MMO《Project A4》、《皇家魔法棒球》、足球游戏《ChaguChagu》、战略FPS《Ground Zero》和韩国型RTS《Project NF》

    2011-05-18
  • 韩国教育游戏门户G-learning正式发布

    由综合教育类企业顶峰JLS开办的英语教育游戏门户G-learning即日起正式对开放英语学习类游戏下载,由顶峰JLS集团和阿尔法云端集团共同研发。JSL相关人士透露,以上游戏均采用反复记忆的方式,利用图形的反复组合让玩家能够在游戏的时候,学习到英语单词和语法。

    2011-05-18
  • Gamevil[Air Penguin]发布首月赚百万美元

    Gamevil宣布于4月14日发布的iphone游戏Air Penguin第一个月的收入超过100万美元。假如保持这样的收入的速度,那么一年可达1200万美元,这在国内都快够得到创业板门槛。Appstore奇迹虽少但总有几只出头鸟,把小产品当大事来做!

    2011-05-18
  • 韩国人气休闲RPG游戏《IL》日服首测

    5月18日消息,韩国休闲RPG游戏《IL:SoulBringer》于17日在日本开启首测。

    2011-05-18
  • NCsoft 11Q1营收1.42亿美元 环比减2%

    Csoft公司今天正式公布2011年第一季度业绩报告。第一季度NCsoft销售额达1554亿韩元(约1.478亿美元),营业利润461亿韩元,净利润408亿韩元。与前一季度相比下降了销售额下降2%,营业利润和净利润上涨16%和33%。

    2011-05-17
  • 韩媒评论:韩国游戏企业逃避社会责任

    韩国游戏市场去年以8万亿韩元的增长值保持了最近几年的飞速发展势头,但是其对社会的贡献度却依然维持在几年的水平。近日,韩国媒体批评本土游戏企业,应该重视社会责任感。

    2011-05-17
  • 韩国首届KUGC Unity游戏论坛启动

    包括Unity Technologies、德国研发商 Exit Games及美国Unity Magic等公司参加的首届韩国Unity游戏引擎会议(以下简称KUGC)近日正式开幕,最近,在韩国利用“Unity引擎”3D技术研发网页游戏广受欢迎,该活动也启动了Unity手机游戏的评选征集活动

    2011-05-13