香港 相关的文章

  • 中日港台四地移动设备广告市场报告

    Vpon日本近日发布了一份“2014年台外地区移动广告市场年末报告”的市场调查报告。报告的前半部分介绍了中国、日本、香港、台湾这四个地区的移动广告市场的基本情况。四个地区中,只有日本地区Android系统终端的市场比例低于70%,台湾和香港地区均接近80%,而中国地区更是达到82.3%。而日本和台湾地区的移动广告模式最为接近。

    2015-03-11
  • SEGA[三国志大战]改编网游年内香港首测

    5月23日消息,SEGA近日宣布与香港天宇科技(GameCyber)签订关于新款网游《三国志大战INFINITY Online 》的香港授权。该游戏预定2011年内将于香港展开运营。

    2011-05-23
  • Scoreloop为香港移动运营商CSL打造社交游戏平台

    Scoreloop日前宣布将为香港流动通讯有限公司(CSL)打造社交游戏平台,支持CSL用户及其好友在同一平台上进行游戏互动。虽然Scoreloop去年和台湾的中华电信(Chunghwa Telecom)也有过合作,但是这是它第一次为一家移动运营商打造一个完整的游戏平台。

    2011-04-28
  • 游戏橘子获Zynga游戏点卡台港经销权

    继昨日Zynga与MOL拓展亚洲六国的zynga点卡渠道之后,zynga打开了大中华区的本地市场。游戏橘子正式宣布取得全球第一大社交游戏开发商 Zynga 游戏专用点数台港地区经销权,预计台、港共有超过 1000 万 Facebook 玩家,将可轻松兑换 Zynga 游戏专用点卡。

    2011-03-04
  • Facebook香港设立办事处

    有Faceboo内部人员透露,为开拓亚洲市场,Facebook周二在香港设立了一个办事处。 报道称,前谷歌高管梁幼莓(Jayne Leung)将成为香港办事处负责人,同时她还负责管理台湾市场,她的上级是Facebook驻新加坡的亚洲区业务总监Stephen Dolan。

    2011-02-09
  • FB与智冠合作在台港澳推FB MyCard

    智冠科技于1 月 25 日宣布与全球最大社群网站 Facebook合作,即日起于台湾、香港、澳门三地推出 Facebook 唯一指定「 Facebook MyCard 指定卡」。 身为免费平台的 Facebook ,推出 Facebook Credits ( Facebook 币)提供简单方便的方式,让玩家可在平台上超过 200 多种热门游戏中购买虚拟商品

    2011-01-25
  • 云起黄冠雄:新马地区游戏生命周期较长

    新马比较传统,游戏生命周期也比较长。港台在网络方面比较发达,有超过8成的玩家在家玩游戏,新加坡、马来西亚没有香港网络那么好,他们会在网吧比较多,他们也会在这些地方进行需要大资源的一个游戏。

    2010-12-12
  • 香港游戏协会公布2009年网游调查报告

    香港游戏产业协会于5月28日在香港生产力大楼召开一年一度全体会员大会,年会由召集人兼智傲控股主席施仁毅主持。会中公布2010年CEPA的补充协议七的新安排:允许香港游戏开发商和国内运营商签下开发合约,并由内地方占51%以上权益下,可进入国内游戏市埸,香港政府透露2010年CEPA补充协议七最快会在明年内执行。
    2009年香港及澳门网游市场规模约5.2亿港元,排前三位包括:游戏橘子占26%、智傲控股占23%、中华网龙占17%,港澳地区以MMORPG最受欢迎,占市场收入70%,销售地方以便利份额最大占58%,协会预测,未来三至五年内,港澳地区会增长至8亿港元规模。

    2010-06-01
  • 香港智傲携手电讯盈科进军香港网游市场

    电讯盈科近日宣布与智傲网络游戏集团(www.gameone.com)达成合作协议,旗下拥17万首歌曲及音乐音乐库MOOV.HK将与之携手打造出第二代虚拟社交平台《劲舞团MOOV》。

    2010-04-28
  • 香港创意产业五年规划:发展游戏业借CEPA进军内地

    网络游戏、动漫电影、文化艺术,是推动香港文化及创意产业的三个主要支撑点,推行期间着力点可以因应潮流时势有所倾斜,但缺一不可。香港游戏产业协会最近向创意香港办公室提出未来五年的发展规划,建议分三阶段将香港游戏产业市场规模逐步提升,并以构建深港创意游戏中心为长远目标。

    2009-12-11