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    据外媒报道,高盛基金已向法国移动游戏制造商 Voodoo 投资约 2 亿美元,以加速其业务在全球范围内的增长。

    2018-05-29
  • 高盛:明年VR将有千万用户 AR仅数十万

    越来越多的虚拟现实公司和增强现实公司获得了华尔街的关注,投资者都在寻找下一个爆点。但是他们的投资或许需要很长时间才能收回。高盛的分析师Heather Bellini认为,到2017年,只有大概1000万人会拥有虚拟现实设备。而增强现实很有可能只会在专业的利基市场获得增长。Bellini写道,到明年增强现实只会有数十万的用户。

    2016-07-01
  • 高盛:虚拟现实内容是决定用户接纳关键

    虚拟现实(VR)正成为科技业新一波的投资热点。高盛创新大会小组认为,虚拟现实内容的创造将是决定其是否被接纳的关键因素。

    2016-03-23
  • 高盛VR/AR报告:十年后规模800亿美元

    在2015年,200多家VC为VR领域投入了35亿美元的投资,不管是在国内还是海外,游戏业还是科技界,VR都已经成为炙手可热的话题。最近,跨国投资银行高盛集团发布了VR/AR投资者报告,高盛认为,受到技术条件的限制,VR/AR的普及速度可能会慢于智能机和平板,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的规模和2.16亿的用户量,游戏将是初期发展的主要动力,技术的进步和成本的下降将成为决定VR/AR发展的关键,该公司在报告中详细介绍了VR/AR发展趋势和预测依据,给所有感兴趣的人提供了非常可靠的参考数据。

    2016-01-18
  • 高盛:互联网企业IPO窗口或关闭至9月

    由于Facebook IPO交易惨败,公众投资者开始压低新进消费网络企业的市场估值,致使其他企业的IPO计划搁浅,“如果你现在上市,那么你必须拥有一个高水准公司,并且公司的商业模式并未处在转型期。如果你接受更低的预期和估值,那么你可以上市。“

    2012-06-15
  • 高盛预计Android一年为微软带来4.4亿美元收入

    高盛预计,微软2012财年(始于2011年7月1日,止于2012年6月30日)来自Android专利授权的营收将达到4.44亿美元。对于微软所达成的Android专利授权协议,Android手机厂商每售出一部设备,微软可获得3美元至6美元收入。

    2011-09-30
  • 高盛:星际2对网速和硬件要求过高

    维持网易股票“中性”评级,以及52美元的目标股价不变。玩家普遍很认可《星际争霸》,不过网速和硬件要求过高导致的游戏不够流畅。《星际争霸II》自2010年7月发布以来,已经卖出了450万份拷贝,但该游戏的表现在各个地区并不一致,韩国市场表现不佳。

    2011-04-07
  • 高盛:完美Q1利润受日本地震影响降低1-2%

    高盛周四发布投资报告,维持完美世界股票的“买入”评级,将12个月内的目标股价定为28美元。我们认为,日本地震将使完美世界2011财年第一季度运营利润下降1%至2%。《倚天屠龙记》第三季度可为完美世界带来营收,约占当季总营收的4%

    2011-04-01
  • 高盛:腾讯2010Q4表现不佳 低于预期

    高盛随后发布研究报告称,腾讯第四季度非游戏业务表现不佳,2011财年腾讯将面临毛利率压力。净利润为22.01亿元人民币,环比增长2%,同比增长 46%,较我们的预期和分析师平均预期分别低1.0%和1.6%。

    2011-03-17