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  • 畅游《鹿鼎记》12.27正式封测:耗时4年

    据消息人士透露,搜狐畅游旗下自主研发了四年之久的3D网游《鹿鼎记》将于12月27正式封测。该人士还爆料称,对于《鹿鼎记》酝酿已久的这次封测,畅游内部予以高度重视,近日更专门召开全项目员大会对此事做了相关部署。

    2010-12-02
  • 大摩:《鹿鼎记》再度延迟上市影响搜狐

    7月27日消息,摩根士丹利今天发表报告称,搜狐二季度业绩超过预期,并认为在线视频广告收入以及网络游戏营收增长都是推动该股股价上涨的积极因素,但同时指出《鹿鼎记》推迟上市会对搜狐总营收造成一定影响。

    2010-07-28
  • 分析师称畅游《鹿鼎记》难畅销 评级中性

    北京时间10月20日消息,美国投资公司Pali Capital今天发表投资报告,给予畅游股票“中性”(Neutral)评级,并预计畅游第三季度业绩将达到分析师预期。但该机构认为,《鹿鼎记》成为下一款畅销游戏的可能性较低,而且虚拟货币的监管政策有可能会对畅游今后的营业收入产生5%至7%的影响。
    该机构将畅游2009财年的营业收入预期由此前的2.766亿美元下调至2.705亿美元,每股收益预期则由2.71美元上调至2.79美元。将畅游2010财年的营业收入预期从此前的3.826亿美元下调至3.479亿美元,但将其美国会计准则每股收益预期从3.46美元上调至3.47美元。

    2009-10-21
  • 畅游管理层解读2009 Q2财报 前40城市贡献50%营收

    JPMorgan:请问《鹿鼎记》在最后一轮封测的进展如何?为什么《鹿鼎记》要推迟上市?
    王滔:根据我们反馈系统收集的信息,《鹿鼎记》封测以来玩家反馈比较良好。玩家比较喜欢 《鹿鼎记》的画面风格,在游戏中的感受也比较好。玩家普遍认为这款游戏比较容易上手,它的用户群会更加广泛。反馈系统统计的数据显示,目前《鹿鼎记》玩家的月度流失率在25%左右。而《天龙八部》当时在此时期是在40%左右。在封测阶段,《鹿鼎记》能够达到这么低的流失率比较难得。我们认为《鹿鼎记》有潜力会做得比较好。
    美林证券:第一个问题请问在三四线城市的转化率如何?第二个问题,在第三四线城市的渗透情况如何?能给出第二季度用户在三四线城市增长的百分比数据么?
    何捷:第二季度的转换率很稳定。对于我们的游戏来说,排名前40的城市贡献了超过50%的使用情况,我们看到三四线城市的市场正持续成长。

    2009-09-04
  • 畅游主力产品回炉?《鹿鼎记》推迟至2010三季度上市

    鹿鼎记》为金庸名著改编题材的网游作品,结合卡通风格的角色、场景设定,融入PK竞技、关卡任务、宠物、武功学艺等内容,让玩家有机会在《鹿鼎记》的世界,跟随主角韦小宝穿梭江湖冒险,也可以仿效康熙享受人上人的滋味。  
    根据王滔在电话会议中指出,《鹿鼎记》封测反应良好,但随着市场线上游戏越来越多、玩家对游戏要求越来越高,相较于原著,线上游戏内容显得比较单一,因此仍需要丰富游戏内容;《鹿鼎记》原本预定今年第四季在中国大陆公测,但如今计画将延至明年第三季。

    2009-07-29