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    为什么大型游戏选择采用这种明显不会给游戏带来乐趣的机制设定?

    2018-05-31
  • Bethesda营销副总裁:跳票是因为别无选择

    为《辐射》、《上古卷轴》等大作系列的开发商,Bethesda在主机和PC领域算得上是第一梯队的公司,Bethesda Softworks成立于1986年,在《辐射3》和《天际》之后该公司收购了Xbox One游戏《德军总部:新秩序》、《恶灵附身》以及《毁灭战士》的开发商id Software。让人惊讶的是,这个拥有三十多年历史的开发商似乎每一年都有更好的表现,在最近的一次采访中,Bethesda公司PR与市场营销副总裁Pete Hines谈到了《DOOM》和《Prey》系列的跳票原因以及该公司的未来方向。

    2017-01-10
  • [辐射]开发商:玩家期待过高不一定是好事

    从市场营销角度来说,尽早地做市场营销可以吸引业内以及玩家们更多的注意力,但过早地曝光然后让玩家们陷入无止尽的等待并不总是好事。游戏研发本来就是快速变化的,大多数开发商都很难提前很长时间对准确发布日期进行预测,所以才有了很多游戏的跳票。只是,并不是所有公司都能做到暴雪那样,上周发布的《无人深空》就遭遇了这样的尴尬,虽然游戏畅销,但在Steam却只有一半左右的好评率,最近《辐射》和《上古卷轴》等大作系列开发商Bethesda公司副总裁Pete Hines接受采访时表示,让玩家长期等待既有利也有弊,他们不会这么做。

    2016-08-16
  • 《半条命3》明年有望上市 转开放世界

    由于Valve守口如瓶,似乎好久没有听到《半条命》的消息了,关于下代《半条命》游戏的开发进度,Valve一点都不肯透露。不过最近国外媒体从Valve内部人士那里获得了一些小道消息,说《半条命3》准备于2013年后发售,意图登陆次时代游戏主机。然而其FPS游戏类型可能将转变为《上古卷轴》类的开放性世界模式,或许还会允许玩家从NPC处获取任务,并且有多种的支线任务等待着玩家来尝试。

    2012-09-25
  • Bethesda 2013年推网游版《上古卷轴》

    《上古卷轴》游戏的制作商Bethesda已经正式公布,网络版的《上古卷轴Online》将于2013年发售,同时登陆PC与MAC平台。《上古卷轴Online》将以单人任务和多人合作为主题,以PvP为重点元素。《上古卷轴Online》已曝光了三个可选阵营:狮子、龙和鸟类

    2012-05-04