中国移动 相关的文章

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    中国移动咪咕游戏今日发布2015年9月数据报告。报告显示,《开心消消乐》、《消灭星星》、《地铁跑酷》分列收入榜前三位,而根据7日留存数据表现,4款消除类游戏位居榜单前三,分别是《糖果萌萌消》、《开心消消乐》、《天天消糖果》、《消灭星星》。网游收入方面,《刀塔传奇》、《捕鱼达人千炮版》、《九阴真经》分列网游类收入前三,棋牌类被斗地主游戏所垄断,19款高收入棋牌游戏都为斗地主,而《单机斗地主》、《欢乐斗地主》、《真人斗地主》分列收入榜前3.

    2015-10-27
  • 阳光手游自律联盟成立 共建绿色产业生态

    6月5日,中国移动、中国电信和中国联通旗下游戏运营公司联合十余家手游和渠道公司在北京举办“阳光手游自律联盟成立仪式”,宣布了“阳光手游自律联盟”的正式成立,提出了“信心·决心·良心·同心——打造阳光手游”的口号,传递手游行业各方坚持绿色安全发展、打造健康手游生态的信心和决心。

    2015-06-05
  • 三大运营商联手发“智能电视游戏操控规范”

    2015年4月29日,在CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,中国移动咪咕游戏、中国联通小沃科技、中国电信爱游戏,在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。此举为电视游戏标准化建设树立了行业标杆,打破操控标准的混沌局面,为清除行业的发展壁垒注入了一剂良药。

    2015-04-30
  • 倪建中:2017年移动市场规模为400亿美元

    4月25日,中国移动通信联合会的常务副会长倪建中在GMGC 2015大会上发表了演讲。演讲中中他谈到游戏结合可穿戴、可嵌入、可替代设备等,将为用户带来时空新感受,移动游戏能够带来的变革力量及可以肩负的社会责任潜力无限。同时,倪建中先生还对移动游戏的未来发展发表了自己的见解并作出预测。

    2015-04-29
  • 咪咕游戏总经理王刚:解析咪咕游戏战略

    国内三大运营商的游戏业务部门纷纷独立成立子公司,以增强游戏业务竞争优势。对此,gamelook采访了中国移动咪咕互动娱乐有限公司总经理王刚,其讲述了咪咕互娱(原中国移动游戏基地)成立的前因后果并畅谈了今年的发展展望。

    2015-04-28
  • 国内休闲手游收入暴跌3成:投诉量失控

    昨天,gamelook对国内休闲手游的两种极端情况做了简要的点评,其中提到目前休闲手游存在暗扣、误操作诱导付费现状,而就在最近两周内,因为中国移动MM出现多个省市计费被连续关停的突发情况,导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而随着事态的进一步发展,收入降幅或还将继续扩大。

    2015-04-24
  • 咪咕游戏2014年度盘点报告 市场更加成熟

    今日,中国移动咪咕游戏发布《2014年度盘点报告》。报告指出,由于智能手机市场增速放缓,原先依靠智能手机增长带来的人口红利正在逐渐消失,市场规模的增速相对减缓。截至2014年底中国移动咪咕游戏单月使用用户数已超过1.6亿人。360和百度一直处于合作渠道前列,两者各有所长 。未来手游市场,超大型CP仍占据主导地位,中小型CP也站稳脚跟,而超小型CP逐渐被淘汰出局。

    2015-02-10
  • 端木文琳:挖掘优质资源 促进跨界合作

    2014年12月17日,中国移动游戏副总经理端木文琳出席第十一届中国游戏产业年会“移动互联网游戏论坛”并做主题演讲。端木文琳首先回顾了中国移动游戏基地历程并分享了2015年的目标。端木文琳表示,根据中国移动互联网化转型的布局决定,将中国移动旗下的目前五个内容型基地都整合成咪咕科技文化有限公司,即将于2015年1月1日正式投入运营。

    2014-12-18
  • 和游戏网游9月报告:卡牌/动作类热度不减

    昨晚,中国移动发布《和游戏安卓网游9月数据报告》。报告指出,9月开学季,卡牌和动作类重度游戏依旧热度不减,占据下载榜半壁江山,明星游戏《刀塔传奇》、《神之刃》分别位列网游下载榜第一、二名。在收入方面,卡牌和动作类游戏的份额不断提升,棋牌游戏依然表现出色。

    2014-10-24
  • 和游戏单机9月报告:[狂斩三国2]表现突出

    昨晚,中国移动“和游戏”发布《和游戏9月安卓单机数据报告》。报告指出,9月份和游戏平台接入安卓安吉游戏411款,其中休闲益智类游戏仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。平台整体用户活跃质量不断提升,7日留存率接近20%,高于全行业整体水平;人均启动次数达到6次,较上月有较大提升。据统计,4%数量的动作类游戏带来了23.77%的收入,其中以《狂斩三国2》贡献占比最高。《狂斩三国2》ARPU0.63元,ARRPU9.46元,付费转化率7%,次日留存率48%,3日留存率37%,7日留存率25%,多次启动率为73%。

    2014-10-24
  • 和游戏单机8月报告:中度玩家付费5元以上

    今日,中国移动“和游戏”发布《和游戏8月安卓单机手游数据报告》。报告指出,和游戏平台8月份单机游戏中,休闲益智和跑酷类游戏评分秋色,是收入的主体部分。8月份有四类游戏一次启动率下降,周人均启动次数上升,给收入带来利好的消息。8月新游上线款数翻倍,《捕鱼达人3》和《蜡笔小新3D大冲浪》等游戏表现优异。

    2014-09-23
  • 和游戏8月网游报告 中重度游戏需求增长

    今日,中国移动“和游戏”发布《和游戏8月份安卓手机网游数据报告》。报告指出,8月卡牌和角色扮演游戏的表现十分出色,明星游戏《啪啪三国》、《秦时明月》分别位列网游下载榜第一、第二名。在机型适配方面,活跃用户中中高端机用户占比明显提升,但低端机的一欧诺个户基数仍然很大,各位游戏开发者要做好机型适配,以确保良好的启动转化率。

    2014-09-23
  • 和游戏7月安卓网游报告 重度游戏的春天

    今日,中国移动“和游戏”发布《和游戏7月安卓网游数据报告》。报告指出,7月份暑假的来临,手机网游引来一批生力军,重度游戏受到热捧,各项指标均较以往有明显的提升。因为暑假的原因,用户可投入游戏时间的增多,角色扮演类重度游戏的收入占比明显提升,策略类片轻度游戏受到冷落,收入比下滑5个百分点,各类型游戏LTV均有增长,角色扮演类增长至12元。

    2014-09-01
  • 和游戏安卓单机7月报告:[捕鱼达人3]抢眼

    今日,中国移动“和游戏”发布安卓单机7月数据报告。报告显示,7月安卓单机游戏整体发展平稳,其中《捕鱼达人3》表现比较抢眼,在收入榜和下载榜分列第2、4名。新游上线数目230款,休闲益智游戏86款,动作类游戏22款,射击类游戏38款,教育类18款,其他类型66款。较之上月相比总量略有下滑,且产品表现一般。

    2014-08-19
  • 和游戏布局家庭互娱 纵享4G极速游戏

    7月31日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开展。中国移动旗下的“和游戏”做为其中备受瞩目的参展方之一,在本届展会上展出了如4G极速游戏、家庭游戏等新概念游戏模式。

    2014-08-01
  • 中移动和游戏6月报告 [雷电2014]表现耀眼

    今日,中国移动游戏基地和游戏发布6月安卓单机数据报告。数据报告显示,休闲益智类轻度游戏依旧是市场主流,射击类的新游戏表现十分的抢眼,《雷电2014》、《雷电战机》等均表现不俗,《雷电2014》成为和游戏6月平台明星游戏。

    2014-07-24
  • 中国移动和游戏5月报告 解读计费点设置

    今日,中国移动“和游戏”发布的5月安卓单机游戏运营报告中,着重分析了计费点对游戏运营的影响。截止5月底,安卓游戏中,休闲益智类、射击类和教育类游戏款数占游戏总款数的65%,其中,休闲益智类游戏占整体数量的39%,报告指出,计费点的合理设置对于一个游戏的运营至关重要,如果计费点的价格、名称设计不合理,一方面会影响游戏的收入,另一方面也很容易引起用户投诉。

    2014-06-27