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    傲世堂官方近日宣布旗下自主研发的策略竞技手游《最佳阵容》即将上线。据了解,该作由《攻城掠地》主创团队打造,这只国内知名的研发团队在策略类游戏方面拥有强大的研发实力,尤其研发的《攻城掠地》页游在历经2年运营后仍然保持较高的营收,《攻城掠地》手游的累计流水突破2亿。据透露,这款产品不仅是傲世堂对于手游体育类细分市场的战略部署,也是一次对研发题材与类型的尝试。

    2015-05-15
  • SLG手游《攻城掠地》活跃用户达600万

    由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月正式上线。据飞流方面透露:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户达600万,累计流水已经突破2亿,且这个数据还在不断被刷新。正值游戏上线一周年之际,飞流开启了一系列活动,将以赠送用户价值超千万的实物奖励。

    2015-04-24
  • 三国策略手游[攻城掠地]累计流水超2亿

    由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月10日上线。时至游戏上线一周年之际,飞流方面在近日公布了该游戏的数据:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户超600万,累计流水已经突破2亿,而这个数据还在不断被刷新。

    2015-04-13
  • 傲世堂CTO叶志飞:高收入SLG是如何做的

    4月2日,由触控科技主办的Cocos大会在北京召开。傲世堂CTO叶志飞通过《攻城掠地》手游,对手游制作中技术和运营可能遇到的坑提出了自己的建议。叶志飞介绍了《攻城掠地》手游的设计思路,“与人斗其乐无穷 充分发挥PVP的魅力。为什么?玩家在对战的过程中会充分发挥他们的聪明才智,能创造出各式各样的玩法。对于其中好玩、有意思的玩法,我们认可,并且放大让它变得更好玩;对于无聊的或者是不公平的玩法,我们通过规则修改把它咔嚓掉。”

    2015-04-03
  • 金菁:《攻城掠地》破亿 SLG人才培养难

    在开发难度高、成功概率低的SLG类型上,傲世堂一路坚持,过去几年无论是《傲视天地》,还是《攻城掠地》,傲世堂在SLG页游领域傲视群雄,而“锐战”或正是他们的游戏精神。目前,《攻城掠地》已进军海外市场,同时在如火如荼的移动游戏市场也吹响了号角。值羊年开年之际,gamelook向傲世堂CEO金菁作了关于SLG不平凡之路的采访。

    2015-03-09
  • 傲世堂携手37游戏 [攻城掠地]进军北美

    日前,上海傲世堂正式与37游戏签订合作,布局《攻城掠地》英文版在北美地区的推广。据悉,《攻城掠地》英文版《Siegeloard》已于美国东部时间12月20日在圣诞假期正式上线,同步导入加拿大和美国的玩家。根据官方数据,《Siegeloard》在北美地区的次日留存达到30%。

    2014-12-26
  • 傲世堂CEO金菁:SLG的不平凡之路

    11月15日,2014第九期GAMELOOK游戏开放日在上海成功召开,本次活动由Ucloud倾力赞助。本次活动,傲世堂CEO金菁作了《SLG的不平凡之路》主题演讲。 继《傲视天地》的成功之后,傲世堂连续做了两款市场度接受一般的产品,不懈的坚持终于诞生了《攻城掠地》这款破亿收入的产品。

    2014-11-21
  • 18个月后[攻城掠地]国内流水破1亿

    傲世堂旗下的《攻城掠地》在公测运营长达18个月后营收仍然持续增长,仅国内地区月流水就突破一亿。原创SLG作品与普通游戏在研发时注重前期爆发和短期见效的快速营收不同,SLG产品更关注的是长期的生命力与后期稳定的营收效益。

    2014-09-09
  • 《攻城掠地》22个国家上线:多地区收入第1

    没有知名的动漫影视IP、没有明星代言、甚至缺少市场炒作和新闻推广,以研发起家的傲世堂旗下网页游戏《攻城掠地》截至到今年6月,已经签约了22个海外国家和地区,2014年过后将陆续全部完成上线工作。而根据傲世堂的反馈,早先在多个国家地区上线的《攻城掠地》已取得了阶段性的胜利,获得多个海外数个市场网页游戏收入第1的成绩。

    2014-07-28
  • 傲世堂细分SLG类手游:《征战四方2》曝光

    傲世堂宣布其SLG手游新产品《征战四方2》将于第二季度正式上线,将来运营方式采取独代还是联运目前尚未确定,相比傲世堂《攻城掠地》注重高交互,侧重群体对战模式,《征战四方2》则更为强调实力养成,侧重于个人策略发挥的策略模式。在SLG类产品上,傲世堂尝试细分玩法、面向不同类型玩家推出差异化的SLG产品。

    2014-04-17