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    近年来,不少进入成熟期的RPG手游开始出现玩家留存率低、高端玩家持续付费能力不足等现象。有的RPG手游试图通过改进游戏体验、新增副本、甚至购买热门IP等方法留住玩家;同时,一些成熟的RPG手游越来越注重对细分领域玩家的关注、满足各类玩家需求,通过得到更广泛用户的关注为市场带来新的看点。最近,《六龙争霸3D》打破常规,分线上、线下两步走,举办了一场国战的顶级赛事——《六龙争霸3D》巅峰武斗赛。这或许能为成熟期RPG手游在如何激活游戏玩家、促进拉新的探索中,提供一种可行的参考方案。

    2016-09-11
  • [六龙争霸3D]冲入畅销榜前5 找准核心用户

    什么样的手游才是精品、怎样才能打造出好玩的手游?11月27日启动全球公测,腾讯运营的大型国战手游《六龙争霸3D》“凶猛”地冲到了iOS畅销榜的前五位。至此,腾讯在iSO畅销榜TOP10榜单上收割了6个席位,其中《拳皇98》、《热血传奇》、《六龙争霸3D》《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》这5款都是今年下半年才推出的。

    2015-12-15
  • 祖龙CEO李青:重度手游空白点在国战类

    由腾讯独家代理、祖龙娱乐开发的重度国战类手机网游《六龙争霸3D》正式登陆appstore,仅用时两天,这款游戏即跃升到收入榜TOP4、并保持至今,在港台地区上线后甚至拿下了收入榜双冠王的成绩,而这款游戏国内预定的公测日是11月27日,在还未加磅市场推广的情况下《六龙争霸3D》已拿下绝佳的成绩,《六龙争霸3D》是一款怎样的游戏?为何能够横空出世?近日,gamelook有幸专访到了祖龙娱乐CEO李青,其向行业讲述了这款游戏幕后过程。

    2015-11-27
  • 腾讯[六龙争霸3D]冲入iPhone畅销榜前4

    从进入2015年以来,重量级的手游无论是画面,还是玩法,都有非常大的突破。可以说,手游与端游在产品形态上的界面越来越模糊。基于此,部分厂商以手机端游的理念,开始了手游研发上的端游化。据悉,由腾讯代理的大型国战手游《六龙争霸3D》更是一举冲至中国区iPhone畅销榜总榜第四名的位置。

    2015-11-03