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  • 《刀锋铁骑》:端游格局搅局者 细分市场拓荒牛

    “全文明武将乱战”的《刀锋铁骑》是2016年国产自研端游新品。相比于国内端游市场的三大巨头LOL、DOTA2以及守望先锋,《刀锋铁骑》独辟蹊径将RPG动作与硬竞技相结合,将单机动作竞技玩法与端游RPG完美融合,通过爽快的操作、宏大的背景、创新的互动赢得玩家青睐。

    2016-09-13
  • [刀锋铁骑]雏鹰计划 打造新生代电竞游戏

    根据Newzoo发布的数据报告显示,2014年全球电子竞技玩家总数已经达到8900万,而中国占据了其中45%的份额,高达4000万人次。未来三年,全球电竞玩家有望突破9位数。在此大背景之下,电子竞技市场被极大程度的看好,同时也催生了更多电子竞技游戏的诞生。因此,国内游戏厂商腾讯所推出最新电竞品类游戏《刀锋铁骑》之初,即被外界所看好。再加上《刀锋铁骑》“冷兵器战争竞技”的独特标签,也预示着腾讯布局电竞全新细分领域的意图。而产品年内一系列的市场动作及回应,则更突出了《刀锋铁骑》在腾讯的战略地位,以及玩家对电竞的热情。

    2014-12-25
  • 腾讯发布[刀锋铁骑] 打造新生代电竞游戏

    从腾讯游戏2014年整体的战略布局来看,随着玩家对游戏需求的日益多样化,为确保准确覆盖到每一块细分市场,进一步细分受众,腾讯游戏在推出自研新品完善产品线的同时,也正在不断尝试开拓国内网游产品的空白品类。腾讯首款自研冷兵器战争竞技网游《刀锋铁骑》在TGC2014上所公布的年度战略“雏鹰计划”,也印证了腾讯布局电竞游戏新品类,拓展电竞版图的决心。

    2014-12-03
  • GDC:腾讯《刀锋铁骑》锻造史诗中式美术

    在今日美国旧金山举行的2014年度全球游戏开发者大会(GDC2014)上,腾讯《刀锋铁骑》项目首席顾问Steve Gray在现场,分享了这款定位于”真实冷兵器战争“网游的美术风格修炼过程。中国网游用户中绝对多数群体更偏好写实的角色,超过70%的PC游戏用户倾向写实美术画风的游戏,30%左右用户倾向于夸张画风的美术风格游戏。35%左右的玩家倾向于气氛偏中性的游戏画面

    2014-03-20
  • 腾讯[刀锋铁骑]Havok引擎助力冷兵器战争

    腾讯游戏旗下北极光工作室自研力作《刀锋铁骑》日前于2013TGC正式亮相,这是国内媒体上第一次正面出现以Havok为引擎核心所开发的MMO网游产品,《刀锋铁骑》的这一选择代表着国内网游产品提升品质的趋势,引进国外主流游戏开发技术强化己身,进而融入全球游戏市场。

    2013-12-06