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    随着移动设备的普及,游戏已经不再是少数人的专利,而是成为了大多数人触手可及的娱乐方式,移动游戏已经成为游戏业增长最快的市场,预计到2017年将达到330亿美元的市场规模,目前来看,似乎只有一个因素可以导致手游失败,那就是游戏初期表现不如人意。开发商们并不像玩家那样,在游戏失败之后还可以重新开始,对于很多团队来讲,他们做一款游戏的成功机会只有一次,即便是如网络连接不好的问题也会让一款手游遭遇失败。如果不想在第一时间被删除,手游开发商们需要选择合适的智能数据管理方案。

    2014-08-28