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  • gumi Q1营收3.11亿元 同比下降15.1%

    上周,日本著名手游厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)财报。数据显示,gumi第一季度营收58.7亿日元(约合3.11亿元人民币),同比下降15.1%;营业利益为4.95亿日元(约合2628万元人民币),去年同期为400万日元赤字(约合21.24万元人民币);最终损益为6.26亿日元赤字(约合3324万元人民币),去年同期为4.16亿日元赤字(约合2209万元人民币)。相较去年同期,公司Q1收益有所减少,赤字的幅度也有所扩大。

    2015-09-23
  • gumi柏林设欧洲总部及首支海外研发团队

    最近,日本手游发行商gumi宣布在德国柏林成立欧洲总部,目前,该公司已经在斯德哥尔摩和巴黎设立了办公室,而此举则是希望扩大在欧洲的覆盖率,寻找更多的增长机会。据透露,柏林办公室将会负责本地化、UA、社区管理以及工作室支持等工作,不过更为重要的是,该工作室还将迎来gumi的首个欧洲研发团队。新公司的目标主要是为欧洲市场研发免费手游,在日本市场经验的基础上做到更适合欧洲地区玩家。

    2015-07-30
  • gumi:15财年营收13.82亿 同比增146%

    日本著名手游厂商gumi今日(6月12日)公布了其2015财年的财报,数据显示2014年5月1日~2015年4月30日gumi营收275.34亿日元、营业利润为4.16亿日元、净利润为1.91亿日元。在经过了各种负面消息以及多轮财报修正之后,gumi上市之后头一份年度财报总算没有开红灯。

    2015-06-12
  • 日服AppStore调价后[勇者前线]内购普涨?

    4月3日的时候,GameLook报道了AppStore日服价格调整一事(详情请参看:为应对汇率变动 日本App Stroe价格上调)。几天过去,很多手游厂商已经对旗下产品的内购项目价格做出调整,多数厂家以“维持”和“降价”作为主要调整方向,不过也有个别厂商采取比较特殊的调整方法,比如《锁链战记》就取消了最低一档(原100日元)内购项目,而《勇者前线》的内购项目则出现普涨。

    2015-04-07
  • 日本:手游投电视广告需要觉悟

    为手游投电视广告已经不是什么新鲜事儿了,不过目前在全球市场上为自己的产品在电视上投广告的仍然只是少数公司。除了成本之外,手游的电视广告到底还有哪些门槛?对这一系列问题,日本著名手游《勇者前线》、《剑与魔法的境界 往昔的女神》这两款产品的开发商、发行商分享了自己的经验。

    2015-03-11
  • gumi下调财报预期 13亿黑字变4亿赤字

    3月6日,日本著名手游厂商gumi发布其最新2015财年Q3(2014年11月1日~2015年1月31日)的财报,数据显示该季度gumi营收66.24亿日元、营业利润为7.41亿日元赤字。同时,gumi也大幅下调对2015财年全年的财报预期。包括《勇者前线》在内,gumi在海外市场的产品未达到预期目标是导致这一结果的主要原因。

    2015-03-06
  • gumi在德设立子公司 EA前高管为负责人

    2月6日,gumi于官网发布公告,公告中称gumi已于上月29日在德国设立子公司,子公司gumi Germany负责人为曾在EA和Playfish担任高管、后于gumi担任副总裁兼欧洲分公司总监的艾尔·马克·格沃恩(Are Mack Growen)。gumi Germany的主要业务为欧洲地区的手游开发、企划、运营及发行。

    2015-02-06
  • gumi:14财年营收1.11亿美元 赤字缩小

    日本著名手游公司gumi今天公布了其2014财年的财报,财报数据显示gumi在2013年5月1日~2014年4月30日,营收1.11亿美元,最终赤字为300万美元。从整体上来说,gumi在2014财年的表现还是不错的,除了营收较上一年度翻番之外,赤字也大幅缩小。除了gumi本社的“道”系列、《幻兽姬》、《龙之起源》这些产品之外,其子公司Alim的《勇者前线》同样功不可没。

    2014-08-04
  • Alim:高桥英士讲述你所不知道的[勇者前线]

    或许你不会想到,目前日本市场上的人气手游之一《勇者前线》(原名:ブレイブフロンティア)的开发团队不到30人。今天GameLook为大家带来的是IVS特辑的的第二弹,日本手游市场新锐力量Alim的COO高桥英士讲述Alim的发展历程以及人气手游《勇者前线》诞生的秘话。

    2014-05-30
  • NGBI《海贼王》日本免费榜第1收入17

    拿IP开发换皮作品的案例早已不是什么新闻,《进击的巨人》、《EVA》这些名作都被拿来这么干过,而最近这个题库里又新增了一个案例。5月12日正式上线的《海贼王 宝藏船》(原名:ONE PIECE トレジャークルーズ)是IP大王万代南梦宫(以下简称NGBI)最新推出的一款手游产品,而实际体验下来,这款游戏实际上就是微创新下的换皮《勇者前线》。

    2014-05-15
  • 触控《勇者前线》公测:五一假期决战!

    今日,由日本游戏研发商Gumi制作、触控独家代理日本顶级RPG手游《勇者前线》开启同步开启iOS、安卓双平台公测,在《勇者前线》的公测推广营销上,其采用了“送1200万话费”的手段。《勇者前线》此前在日本、欧美、台湾市场不仅取得了非常大的商业成功,也成功证明了将操作元素加入到RPG手游中是一种行之有效的产品制作思路.

    2014-04-30
  • 2月《勇者前线》美国收入超《智龙迷城》

    地球人都知道酷爱抢、车、球的美帝玩家一直对岛国游戏并不怎么感冒,所以GungHo的《智龙迷城》在北美地区超过300万的下载量是一个非常傲人的成绩。不过这可不代表《智龙迷城》能在美国一直这么一家独大下去。根据Distimo的调查,2014年2月美国Google Play畅销榜上《勇者前线》超过了《智龙迷城》,成为在美国地区最为畅销的日本手游。

    2014-04-01
  • 传盛大《勇者世界》代理金超《勇者前线》

    继《勇者前线》在日本取得辉煌成功之后,日本游戏厂商Gumi旗下下一款手游大作《勇者世界》即将登陆中国市场,并由盛大游戏代理运营。《勇者世界》国内代理金已超过此前Gumi的《勇者前线》。从盛大游戏发布的第一季度手游产品线来看,《勇者世界》有望在2014年第一季度登陆国服。

    2014-01-27
  • 触控获日王牌手游[勇者前线]大中华独代

    触控科技和日本知名游戏公司Gumi在北京联合宣布,将由触控科技获得Gumi大作《勇者前线》(Brave Frontier)在大中华地区的iOS+Android独家代理权。包括腾讯、盛大在内的诸多游戏巨头都想签下这款大作,不过最终Gumi选择了交由触控科技代理。《勇者前线》曾取得单月2亿日元(约合1250万人民币)的成绩。

    2013-10-14
  • 日本卡牌《勇者前线》:对比中日二代卡牌

    《勇者前线》是一款由日本公司Alim开发的卡牌RPG手游,游戏的安装包不到23M,但自从上市后就收到了日本玩家的广泛欢迎。GameLook这次就带大家走进这款游戏一探究竟,同为第二代卡牌产品,日本人的思路跟中国公司又有不同呢?

    2013-08-02