千橡 相关的文章

  • 消息称千橡/淘米网已启动美国IPO计划

    路透社报道,据知情人士透露,中国社交网络千橡互动,已经聘请投资银行瑞士信贷银行和德意志银行为明年上半年在美国进行的IPO做准备。千橡互动(OPI)拥有中国最大的社交网站人人网,以及从事日常交易和在线团购业务的糯米网。千橡互动CEO陈一舟曾在2008年宣称获得了4.3亿美元私募基金。

    2010-12-10
  • 网页游戏公司进军客户端或成趋势

    近日,网页游戏司昆仑万维宣布将于第四季度推出首款自主研发的客户端网游。这也是继千橡互动公布将推出客户端MMO《屠魔》(暂定名)之后,又一款由主流网页游戏厂商发布的自主研发客户端游戏产品。 昆仑万维与千橡在今年相继上市的这两款客户端游戏均为试水制作,也都是国内网络市场常见的2.5D 仙侠题材MMO产品。

    2010-09-11
  • 陈一舟:千橡一年内铁定投资台湾市场

    据台湾媒体报道,千橡互动集团董事长兼CEO陈一舟于近日访台表示,有意进军台湾市场进行投资或并购,“一年内一定会有动作”。陈一舟在接受媒体采访时声称,台湾的研发、创新及人才,都是一流的,一年内定会在台湾有所行动。他认为,手机上网、智能手机、社交游戏等是人人网感兴趣的投资目标。

    2010-08-03
  • 千橡游戏何川:自律联盟标志行业走向成熟

    千橡游戏之所以能够成为当前国内最大的网页游戏研发运营企业,关键原因在于我们一贯坚持的自主研发的经营理念。其实,我认为网页游戏的生存发展就是一场代理与自研的博弈,通过大力发展自主研发,千橡游戏已经踏上了高速成长的道路。
    网游拥有文化载体的属性,那么网游企业就必须将社会责任感当作最重要的企业理念。我认为,游戏企业的社会责任感主要体现在两个方面,其一是产品内容要健康,多弘扬中国传统文化,在游戏中帮助玩家树立正确的道德观和价值体系;其二,是在推广时,也要传达绿色、健康的理念,让玩家抱着良好的心态玩游戏。
    在此,千橡游戏呼吁一些还没有履行社会责任的同行,要严于律己,在游戏推广时多走“寻常路”,为玩家营造一个和谐纯净的网络游戏环境。

    2010-01-13
  • 58同城网与人人网建战略联盟 信息实现共享

    近日,国内最大的分类信息网站58同城网与人人网展开战略合作,共同启动人人连接战略。与人人网实现信息共享,共同为用户带来更丰富的互联网生活体验。
    据悉,启动人人连接战略后,58同城网将与人人网实现用户绑定,用户只需登录其中一家网站,即可通过一键连接方式进入另一家网站;同时,用户在58同城浏览的信息,可以通过“新鲜事”功能分享给自己的人人网好友,并可以通过点击58同城网页面的“邀请人人好友”进入58同城网,浏览、发布、分享自己看到的信息

    2009-11-11
  • 开心千橡案:曝光开心网营收达3448万元 用户5344万

    高达1000万元的赔偿也是案件的焦点之一。为了证明赔偿数额合情合理,开心人也首次对外披露其广告收益。
    数据显示,截至2009年9月16日,开心人的广告收入为34483636元,注册用户为53449925个,两个数据相除,可以得到每个用户为开心网带来的广告收益为0.64元。开心人公司表示,依据上述数据再乘以千橡开心的注册用户35062650,等于2200多万元,这也是开心人公司的损失,诉讼请求实际远低于这个数字。

    2009-10-29
  • 千橡首款3G手游面世 《猫游记》登陆手机平台

    千橡试水3G手机游戏市场,《猫游记》成为千橡首款免下载的3G手机网游。同时横跨网页游戏和3G手游两大领域。
    2008年陈一舟曾预测,下一个十年里国内游戏市场份额会扩大至少5倍,海外出口会超过国内市场,而国内市场中有1/3的份额将来自手机游戏。
    鉴于手机按键不太方便的问题,技术人员对操作和界面进行了人性化设置,最大化向PC网络游戏靠拢,使玩家在手机上得到类似电脑般的体验。进入游戏后会有贴心的细节引导任务,帮助玩家快速融入;丢弃了旧式WAP网游逐步找人物的快速任务,可以将角色快速正确带到任务NPC、材料收集点、怪物点,玩家能够轻松游戏。

    2009-08-21
  • 2009年网页游戏核心运营商概述

    2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。
    其中核心网页游戏运营商介绍如下:九维互动、维莱科技 乐堂游戏 千橡互动 51wan 盛大网络 昆仑在线 游侠网 悠游网 动网先锋 成都页网科技 游艺世界 游戏蜗牛 泛城科技 天空游戏 天极峰宽带 嘟牛网 九城 Gogo平台

    2009-07-19