南美 相关的文章

  • Thumbstar携手Nextel瞄准南美3亿手机用户

    该公司已经与NII控股公司(即运营商Nextel通信)签署了一项协议, 以便将游戏推送给巴西,阿根廷,秘鲁,智利和墨西哥的消费者。Thumbstar此前已宣布与中国电信合作。今年6月,Thumbstar的首席执行官Gareth Edmondson就透露,目前在全球范围内该公司有超过140个推广渠道。

    2012-08-29
  • KOG动作网游[Grand Chase]出口南美20国

    由韩国KOG公司子公司研发的《Grand Chase》通过代理商LIN正式出口南美20个国家,南美运营商LIN公司称,该游戏在巴西取得最高同时在线第一位的好成绩。该游戏于2003年起在韩国运营,06由SEGA在中国大陆公司负责运营07年大陆停运。

    2011-06-29
  • 韩国不老网游[Rappelz]西班牙语出口23国

    Gala Lab海外事业部白大喜副室长表示,西班牙语在全球适用范围广泛,并附有特殊的文化内涵和魅力,而《Rappelz》也致力于为世界各国玩家提供最优质的服务。

    2011-05-30
  • CJ E&M[R2 Beat]将由Softnyx南美运营

    韩国CJ E&M公司旗下游戏门户Netmarble表示,由Seed9研发的音乐竞速游戏《R2 Beat》(国服名:《QQ音速》)将正式出口秘鲁、玻利维亚、阿根廷等10个中南美国家。中南美服务器由Softnyx代理运营,该公司在中南美地区共有5000万以上的会员,是世界顶级网游运营商之一。

    2011-05-27
  • G4BOX获韩NeoWiz[穿越火线]南美代理权

    南美市场对中国游戏公司来说一直都是一个陌生的市场,根据GameLook此前的记录信息显示,南美的网游市场规模大约在2亿美元左右。G4BOX为游戏北美和英国的总代理,CF将在南美洲包括巴西和阿根廷在内的15个国家登录。

    2011-04-21
  • ComScore:智利和阿根廷25%上网时间用于社交网络

    人们用在社交网络上时间的增加导致了浏览门户网站时间的减少,同时人们花在即时通讯和电子邮件上的时间也减少了。阿根廷有1130万15岁以上的Facebook用户,占该国网民总数的88%;智利有650万15岁以上Facebook用户,大约占该国网民总数的90%。

    2011-03-07
  • Zio获首轮130万美元投资:开发3D社交游戏

    位于哥伦比亚波哥大的游戏制作团队Zio Studios宣布,当地风险投资公司Promotora已为该团队注入了第一轮的130万美元制作资金。Zio Studios预计将在多种平台(包括移动设备)上推出3D社交游戏。今夏Zio将在加利福尼亚开设一个分支机构。

    2011-02-27
  • SuperData:南美网游市场2010年达$3.36亿 2014年将达$6.24亿

    根据美国电子产品研究机构SuperData Research最新发表的调查报告显示,到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。巴西的虚拟商品年交易额约为1.655亿美元,占到了整个拉美的一半。SuperData预计巴西到2014虚拟商品年交易额将翻一倍达到3.2亿美元。

    2011-02-24
  • 巴西游戏机关税惊人:PS Move售价高十倍

    巴西MOVE的售价为799巴西币(约人民币3200元),这个售价仅仅只是一个MOVE控制器的价格,还不包含摄像头。而XBOX360的KINECT的售价为599巴西币(2900人民币),两者的价格比其主机价格还高出许多,将近是日本游戏市场售价的10倍之多(日本PS Move售价为3980日元,约合人民币320元)。

    2010-12-27
  • 巴西社交游戏Vostu融资3000万美元

    巴西最大的社交游戏厂商Vostu公司刚刚在新的一轮融资中募集到3000万美元,估值大约为3亿美元。Vostu公司当前每月的活跃用户达到了2000万,是今年早些时候的10倍。巴西互联网普及率仅仅为40%,这就意味着大约四分之一的巴西人玩Vostu公司的游戏。

    2010-11-30