多益 相关的文章

  • 唐忆鲁:[神武]成功靠不走捷径的坚持和努力

    目前国内回合制手游头把交椅是谁?毫无疑问是多益网络和它的《神武》,而这家特立独行的国内公司很少对外进行宣传推广。近日,gamelook有幸采访了多益网络VP唐忆鲁女士,其认为《神武》的成功靠的是不走捷径的坚持和努力,坚持自主运营。

    2015-03-04
  • [神武]短暂拿下收入榜第1 论内功高手的慢

    2015年2月2日晚间,中国区appstore收入榜排名出现异动,由多益网络开发的回合制RPG手游《神武》最终拿下了iphone、iPad收入榜第1的桂冠,这是《神武》自2014年8月中旬发布以来,第一次拿到iOS收入榜双冠。虽然2月3日白天,《神武》还没坐热iphone收入第1几个小时,腾讯《全民突击》即快速夺回了iphone收入榜第1的宝座,但对多益、以及非腾讯系的国内三方游戏公司来说,《神武》短暂拿下收入榜第1,亦算进入2015年行业收入排名战重要的第一击。

    2015-02-04
  • 汇率差价引发血案 多益[神武]率先出拳

    从昨晚(21日)8点起,手游《神武》在AppStore畅销榜上加速上升,从第八位跳至第二位。这并不是因为游戏内搞活动或是加大了营销推广,而是《神武》因玩家采用除苹果公司以外的网购平台充值,而对玩家进行大量的封号处罚行为。游戏中已充值的元宝被追回,而已使用的元宝会被扣为负数,玩家需要补上差价才能继续游戏。

    2014-12-23
  • 多益王如洁:手游《神武》端游式成功之路

    王如洁从产品、运营、市场三个方面讲述了《神武》独特的端游打法。王如洁认为,现在的手游用户需求在慢慢的转移,他们希望能够玩到更重度的玩法,而产品的品质决定了玩家的口碑,决定了他们是否会将游戏推荐给周围的好友。”《神武》这款游戏在思考如何去做,手游用户和端游用户的不同点所花的时间远远超过游戏的开发时间,思考问题就花了1年的时间,开发仅用了半年左右。”

    2014-11-03
  • 台湾雷爵获多益网络[神武]代理权 Q4推出

    8月9日消息,台湾游戏厂商雷爵网络日前宣布,将再度与广州多益网络合作并代理多益旗下2D回合制网游《神武》,台版更名为《梦境Online》,游戏预计将在今年第四季度上市。

    2011-08-09