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  • 《奇异人生》作者谈小众游戏成功:从不同视角看问题

    在很多人看来,《奇异人生》算不得真正意义上的游戏,但是,这个小众游戏在今年五月份的时候销量突破300万套(收入过亿),而且玩家好评率96%。很多人可能不知道的是,这款游戏的作者天生只有一只手,《奇异人生》之所以如此受欢迎,最重要的原因之一是它的作者有着不同寻常的经历,并且致力于在游戏里通过不同视角塑造人物形象。在Divine看来,游戏必须代表不同的人,《奇异人生》并没有给出所有的答案,他写这个故事也并不是为了给出答案,但很明显,从不同视角展示不同的问题,对于游戏而言是非常重要的。

    2017-09-05
  • 独立游戏[奇异人生]销量超300万 收入破亿

    法国游戏开发商Dontnod Entertainment最近透露,该公司2015年初发行的《奇异人生(Life is Strange)》累计销量突破了300万套(收入为1500万美元,即人民币1亿元以上),在Steam平台的8万多条评论中,该游戏好评率达到了96%。这款独立冒险游戏从2015年1月底推出之后,获得了10多个业内大奖、半年收入破3000万元。该工作室透露,自2016年推出了实体版游戏之后,他们正在做《奇异人生》的续集。

    2017-05-22
  • 独立游戏[奇异人生]:半年收入超3000万元

    最近在纽约举行的Games For Change Festival颁奖典礼上,一款叫做《奇异人生》的游戏斩获了年度游戏和最具影响力游戏两项大奖,这款由法国Dontnod Entertainment推出的独立冒险游戏从2015年1月底推出之后,获得了10多个业内大奖、半年收入破3000万元,更为重要的是,在Steam平台接近4.7万个评论中,该游戏拿到了96%以上的好评,在《奇异人生》之前,这家自2008年就成立的小团队不断被爆即将关门大吉的消息,在长达8年的过程中,该公司如何从第一款游戏亏本到第二款游戏意外成功、从没有发行商愿意接手再到‘被关闭’传闻,这个法国小团队到底经历了什么?

    2016-06-28