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巨人网络吴萌:做品类的突破者
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征途嘉年华!史玉柱发布游戏史上“最难任务”
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本次交易构成关联交易。
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首登春晚的背后:4亿用户真的是《球球大作战》的“天花板”?
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《球球大作战》BGL总决赛被女粉丝“包场”,休闲竞技的宝押对了?
女性玩家的崛起,可能会在2018年对行业形成重构式的颠覆,《球球大作战》已经率先抢到首批船票。
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外媒:巨人网络并购Playtika或遇监管寒潮
中国方面最近加强了对境外投资的审查,特别是媒体和娱乐资产领域。
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从《征途2X》的市场成功说起:端游如何突破重围
从征途2X中,探究一些关于新时代如何做网游的经验。
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传《征途》制作人、前巨人网络总裁纪学锋离职,加入游久游戏
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自造“风口” 它是第一款敢于走出传统电竞框框的游戏
《球球大作战》在2016年一整年拿下了3亿的观赛人次,成为超级电竞“爱豆”。
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实际情况上,传统的营销模式基于端游和页游情况,面对手游时代的新特点,难以引起玩家市场的积极反馈和反应,往往收益甚微。大量的资源投入和差强人意的回馈,使得游戏营销成为了另厂商头疼的部分。对于厂商来说,更在意的是如何能够保证营销策略的最大化效果,保证流量的有效导入。或许,我们能够借近期巨人网络针对《征途2手游》打造的E计划中探讨一二。
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在本次的战略发布会上,巨人网络介绍了旗下端游《仙侠世界2》及经典IP改编手游《征途2手游》两款精品游戏,据悉,《仙侠世界2》将于9月15日正式开启公测。利用精品游戏效应,以大量IP游戏为支撑,巨人开始着手对端游手游双领域的布局。
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巨人网络产品战略发布会今日开启 公布两款重量级新作
2017年7月27日消息,“赢在巨人2017”产品战略发布会将于2017年7月27日在上海环球金融中心举行。