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CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球
CDPR的CEO Adom Kininski接受外媒访问时表示对《赛博朋克2077》比起《巫师3》有着更大的野心
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《巫师3》开发商:做游戏研发就不能停在舒适区
《巫师3》开发商CD Projekt Red两名创始人在回应差评时表示,公司研发方式不适合所有人,为了创新就不能停在舒适区。
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估值破10亿美元:《巫师3》开发商创始人竟不懂做游戏
2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他们不懂怎么做优秀的游戏。
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《巫师》系列总销量破2500万:《巫师3》仍是顶梁柱
虽然发布时间已经接近两年,但《巫师3:狂猎》仍给开发商CD Projekt带来大量收入,这家波兰游戏发行商近日宣布了2016年度的财报,这款2015年5月发布的顶级RPG大作对该公司的贡献超过了所有其他活动。这款大作耗时3年、投入了240人以上的员工进行开发,研发总成本为8100万美元(人民币5.5亿元),发布6周销量就超过了600万套,海外收入占95%,斩获200多个业内奖项,而且让CD Projekt半年收入就超过了10亿元,不久之后传出了EA有收购该工作室意图的消息,后来被其共同创始人辟谣。前不久,该公司的市值达到了126亿元,成为了波兰市值最高的公司。
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[巫师3]开发商财报:16Q3净利润6000万元
虽然离CD Projekt Red首次发布《巫师3》已经过去一年半,但该游戏的两部资料片仍给这家波兰开发商带来非常高的收入,而且2015年该公司公布的数据显示,DLC的收入占据总收入的三分之一以上。在季度财报中,CD Projekt集团发布了CD Projekt Red以及GOG.COM的联合报表,在2016年第三季度,该公司净利润达到了3660万兹罗提(约合人民币6000万元),同比下滑9%。总的来说,该公司在2016财年前九个月的净利润为1.71亿兹罗提(约合人民币2.9亿元),销售收入为4.2亿兹罗提(约合人民币7亿元)。
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[巫师3]开发商:成功是因为专注高质量游戏
《巫师3》开发商CD Projekt工作室的CEO Marcin Iwinski把他们成功归结于一直以来对高质量游戏的专注,这也是该工作室的特长,他表示自己的公司只是把尊重玩家的策略坚持不懈地执行了下来。“根本上来说,对于质量的痴迷和专注是最重要的原因,如果你的游戏拿到了8分,那么它和拿到9分的表现就是有差距的。《巫师3》在Metacritic的平均评分是93,用户接受度也超过了9分,这是非常不可思议的。”
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[巫师3]开发商财报:2015年净利润5.78亿元
在去年12月3日美国加州洛杉矶市举行的The Game Awards颁奖典礼上,《巫师3:狂猎》以及其开发商-波兰游戏工作室CD Project Red分别夺得了2015年度最佳游戏和年度最佳开发商的称号,成为2015年最大的赢家。最近,该公司发布的最新财报显示,这家波兰工作室去年的净利润达到了5.78亿元,而且其扛鼎之作《巫师3:狂猎》累计获得了800多个奖项。
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巫师3将加入多人模式 或于上半年面市
在接受波兰一家媒体采访时,该公司的CEO透露,公司的第二个3A级大作将于2013年上半年正式公布。这款大作的开发时间比《赛伯朋克2077》更早,周期也更长,设定为加入黑暗魔幻风格的RPG游戏。尽管CD Projekt RED尚未透露任何细节,但关于《巫师3》的谣言从来不绝于耳,而现在我们唯一可以确认的只是“这款3A级大作”会加入多人模式。