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    大型上市公司据守客户端游戏市场如坐针毡;而中小型创业公司则在网页游戏领域不断成功,抢占用户、流量和市场份额,多家网页游戏企业已走在了上市的路上,就差那临门的一脚;之后则有社交平台主导的社交游戏、及移动游戏虎视眈眈,准备“秋后算账”!怎一个“乱”字了得!微端开始突围。

    2012-03-19
  • 网游十年之变:微端“游刃有余”

    无论是盛大、巨人、金山、蓝港等等上市公司、中型公司,都在恶补“微端”技术,奋力将老游戏“瘦身”下来,以适应这个“逢端不胜”的市场,唯一的差别就是游戏到底能瘦多少“斤”。“无论《朝歌》成功与否,我们很乐意与行业探讨微端游戏。我觉得每个游戏人都应该尝试一下微端游戏,这代表了未来十年。”黄德华说道

    2012-03-16
  • 盛大首款“微端网游”《传世无双》2月发布

    盛大游戏近日宣布首款“微网游”《传世无双》将于2月17日,开启全面的开放性测试。该游戏安装包目前为36.8M大小,玩家只需要花1到3分钟的时间,就可以完成下载。此前,蓝港总裁廖明香表示“5兆微端可以让用户进入成本下降1.5倍”,微端正成为行业趋势

    2012-02-08