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    2013年的时候CAPCOM就曾经表示将会在当年推出面向智能机的《怪物猎人》游戏,这款游戏在经历多次跳票甚至是更名之后终于进入测试阶段。近日,CAPCOM邀请日本许多媒体对《怪物猎人Explore》的测试版进行了评测,GameLook自然也看了相关报道。报道中有一段内容很令人在意,CAPCOM方面表示游戏将不会将武器、装备作为付费抽卡项目。

    2015-06-29
  • 从[怪物齿轮]看日本ARPG手游的特殊性

    5月14日,SEGA最新手游《怪物齿轮》(原名:モンスターギア)正式上线,这款公布之初就因为风格、战斗概念激似《怪物猎人》而引起话题的产品在招喷的同时也敛了不少财。不过在这些表面现象的背后GameLook发现日本厂商在ARPG手游的开发上已经出现了不同于其他国家地区的趋势。

    2015-05-15
  • CAPCOM:15财年营收33亿 同比降37%

    日本著名游戏厂商CAPCOM今日(5月7日)发布了最新的财报,数据显示CAPCOM在2015年度(2014年4月~2015年3月)营收642.77亿日元、同比下降37.1%,营业利润为105.82亿日元、同比下降0.9%,净利润为66.16亿日元、同比增长92.1%。

    2015-05-07
  • 世嘉打‘擦边球’ 手游[怪物齿轮]激似[MH]

    在最新的一期《Fami通》中,世嘉公布了一款共斗狩猎游戏《怪物齿轮(モンスターギア)》,该作是一款快节奏的RPG游戏,每轮战斗不超过5分钟。游戏采用即时战斗模式,每名玩家只能操控一名角色进行战斗。从游戏的介绍以及角色的设定以及武器装备来看,该作与CAPCOM旗下《怪物猎人》系列的相似度相当高。

    2015-04-30
  • iOS正版[怪物猎人:大狩猎]明年1月5日上线

    iOS正版卡牌手游《怪物猎人:大狩猎》将于2015年1月5日正式上线。《怪物猎人:大狩猎》在保留原版《怪物猎人》经典怪物的同时,也在其基础上进行创新。游戏采用弹射卡牌的玩法,玩家将化身卡牌猎人,在王国和秘境中与各类怪物展开的战斗。

    2014-12-29
  • 怪物猎人OL:与腾讯会更多合作 暂不做手游

    马晓轶表示:“怎么样让以前只在核心玩家群体当中受欢迎的玩法能够扩展到一个更大的玩家群体中来,腾讯有很多的经验。智能手机目前还未能找到一个很好的操作方法即能保证画面体验又能够确保精准地操作,如果有这个解决方案我们会考虑开发手游。”

    2014-04-17
  • CAPCOM曝多款新手游:满满的都是IP

    在日前举行的“CAPCOM 网游发布会”上,CAPCOM公司发布了多款手游新作。这些手游都是基于知名IP打造,涵盖《街头霸王》、《怪物猎人》、《大航海时代》、《龙战士》4大知名游戏IP,同时有一款代号“RIO”的新作。游戏类型包含卡牌RPG、卡牌对战/养成、经营/养成等。

    2013-08-05
  • 腾讯多款端游采用CE3引擎:Unreal无语

    目前腾讯自主研发产品已经有相当数量采用了unreal引擎开发,包括这两款CryEngine3的产品,腾讯端游业务线愈发的开始往大资金投入、画质及制作精度提升到接近主机游戏级别、及购买知名品牌授权方向之上。

    2013-04-19
  • 腾讯正式公布《怪物猎人OL》:官网上线

    4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会于北京中央美术学院美术馆正式召开。在发布会现场,CAPCOM制作人小野义德和腾讯公司副总裁马晓轶先生等双方高层正式发布《怪物猎人OL》,并宣布将于今年6月启动首测

    2013-04-18
  • 腾讯版《怪物猎人OL》曝光截图

    早在2010年,就有消息称腾讯获得了《怪物猎人OL》国服的代理权,可能本作在日本以外地区的纷纷失利,也影响了腾讯对于这款游戏的规划。有相关人士透露,这张截图是“腾讯二次开发版”《怪物猎人OL》的截图,对这款游戏进行了二次开发的工作

    2012-08-01