手机游戏 相关的文章

  • 中国电信:天翼手机游戏门户上线

    2G时代,手机游戏更多还是单机游戏,没互动、没感觉;3G时代,手机游戏的地位将重新定义。即日起,中国电信手机游戏WAP门户网站已经开通,只要拿起你的手机,登录www.game189.com 或者wap.gamesh.com,就能享受到天翼用户专有的3G游戏门户。

    由于是新上线的网站,所以天翼手机游戏网站内的目录分支简单明了,网站版块由“189手机游戏专区”、“上游棋牌”、“游戏资讯”三大版块组成。如果你想不错过任何一个新上线的手机游戏,也可以从网站上订阅3元/月的“游戏资讯”,这则每日更新的“游戏日报”中拥有包括电子竞技、九城专区、电视游戏在内的丰富资讯。

    2009-08-17
  • 中国手机游戏产业链分析

    中国手机游戏产业初步形成由手机游戏开发商(CP)、手机游戏运营商(SP)、移动运营商、手机游戏用户、手机设备制造商组成的产业链。
      手机游戏厂商国内目前的手机游戏开发商及服务商已经几百家。其中,在200多家SP中,真正具备开发能力的不过几十家。而在50多家CP中,90%以上都是开发团队低于二十人规模的中小公司。

    2009-08-13
  • 中移动手机软件商店8.17正式上线 10万玩家测试

    8月13日消息 来自中国移动开发者社区的公告显示,中国移动手机应用商店MobileMarket(简称MM)将于8月17日揭幕。
    目前中国移动正在招募应用测试玩家,开发者社区的公告显示,将会有10万玩家参与移动商城应用的测试活动。

    2009-08-13
  • iPhone游戏开发者正面临泛滥的盗版问题

    对于软件开发者而言,盗版是一件让他们颇为头痛的事。最近一名iPhone开发者表示,他的软件用户中,竟然有高达95%的用户使用的是盗版软件。 Bram Stolk是游戏“the little tank that could”的开发者,据悉这款游戏只售出了45份,但却有1000名用户在使用这款游戏。
    当然,随着越来越多的iPhone用户和开发者涌入Cydia Store破解商店,盗版软件已经越发猖獗起来。据悉使用Cydia软件商店,用户需要首先对iPhone进行破解。该软件商店以销售被苹果 AppStore拒绝或禁止的软件而著称。目前它已经拥有400万用户,年收入为50万美元,它的运营者杰·弗里曼成表示,“人们被苹果烦够了。如果你给他们另一个机会,他们甚至愿意付费使用。”

    2009-08-12
  • iPhone娱乐Android办公 对比两平台Iphone成游戏机

    近日据数据分析公司Distimo的一份市场调查显示,苹果iPhone平台和Google Android平台的软件类型有相当大的区别,Android平台的软件基本属于工作方面的,而iPhone平台的软件则基本属于娱乐类型,如游戏。
    Distimo对比了iPhone和Android平台上最畅销的15款软件,结果发现iPhone平台上有9款软件都是游戏类型的,相比之下Android平台中则没有一款软件属于游戏类型。此外,iPhone平台中有三分之一的畅销软件也都是游戏,这样的情况在Android平台上并没有出现。虽然苹果之前曾说过,iPod touch要重点强调游戏性能,并称这是有史以来最有趣的iPod播放器,但如今没想到外观与iPod touch极为相似的iPhone的游戏性能也非同一般。

    2009-08-10
  • 中移动MM火热征集应用 主要面向40款终端

    中国移动MM(即中国移动应用程序商店Mobile Market,简称MM)平台承建方广东移动获悉,MM平台正火热征集应用程序产品,尤其是针对目前市场上火爆的40款智能手机终端,希望开发者优先进行适配。
    如果开发者能在8月12日之前提交应用作品,将享受优先测试绿色通道。如果是首发作品,即未在其他应用程序商店中发布过,那么,将拥有优先上架的特权。

    为了方便开发者开发的应用作品被更多的用户使用,中国移动特别推荐了40款热门终端。据了解,这40款终端基于4大平台,包括S60第5版的3款机型、OphoneOMS的两款机型、WindowsMobile的三款机型、S60第三版的32款机型。这些终端包括了诺基亚、多普达、三星、LG等知名品牌。其中WindowsMobile的三款机型支持TD,其它机型则为2.5G机型。具体可适配的机型如下表:

    2009-08-10
  • 中移动应用程序商店Mobile Market概况

    中移动的“MobileMarket”网站页面,分为移动专区、游戏、主题、应用软件、免费、专卖店等多个大类,用户可以通过手机号码直接登陆。使用时需下载客户端,下载应用前前则需要选择对应的手机型号。

    2009-08-07
  • 技术驱动引导手机游戏发展历程

    手机游戏泛指所有在手机终端上运行的游戏,中国手机游戏的发展按出现时间先后大致经历了三个阶段:第一阶段(1997-2000年)即内置单机游戏阶段. 第二阶段(2001-2004年)出现了SMS文字游戏及可下载单机游戏、WAP手机网络游戏、第三阶段 (2005-2006)为JAVA/BREW技术等为代表的CS( CLIENT –SERVER)架构手机网络游戏。

    2009-08-07
  • 2008全球移动游戏营收达69亿美元 市场年增17%

    近日,海外电信调研机构PyramidResearch的研究显示,受新兴市场移动用户大幅增长的推动,全球移动游戏市场将在2009年至2014年期间以16.6%的年均复合增长率增长,2014年将达到180亿美元。

    PyramidResearch表示,随着移动服务和手机渗透率的不断增加,移动游戏行业的发展前景将一片大好。全球移动游戏行业近年来发展迅速,2008年的营收达到了69亿美元,新兴市场为此做出了巨大贡献。

    该公司报告认为,尽管大多数新兴市场没有能力购买先进设备,但他们都希望尝试和使用移动数据服务。手机价格和数据获取成本的不断降低是促使新兴市场数据服务使用率上升的最重要因素。

    2009-08-07
  • 手机游戏产品的可获取渠道分析

    针对用户获取游戏发布信息的十种渠道调查表明, 64%的用户是通过好友推荐;其次,52%的用户是通过专业的游戏网站;分别有50%和42% 的用户是看到别人玩和QQ、MSN等客户端上的游戏广告获得发布信息。此外,还有7%-26%的用户通过报刊杂志、楼宇广告等多种渠道获取信息。

    在获取渠道的丰富性来看,手机游戏用户可以通过互联网、报刊杂志、等多种渠道接触手机游戏。从各种获取信息渠道的影响力来看,朋友推荐是手机游戏用户获取信息的主要渠道,而游戏网站、报刊广告等渠道的影响力要稍差。由此可见,一方面,运营商对手机游戏的市场培育和推广力度还不够;另一方面,利用熟人的好友关系或网友之间进行口碑营销是目前行之有效的手机游戏推广渠道。

    2009-08-07
  • 盛大文学315万购《盘龙》网游改编权 多平台开发

    盛大网络(SDTH.O)旗下专注于新载体文学娱乐的部门——盛大文学宣布,出资315万元购买网络小说《盘龙》网络游戏改编权,将其同时改编为客户端、web、手机三种类型游戏,创造了网络小说游戏改编权转让的价格纪录。

    《盘龙》是盛大文学起点中文网在网站连载推出的一部网络小说,其玄幻的主体、诡异的情节获得众多读者的追捧,因而被国内几家网游巨头争相竞价,最终由盛大游戏以微弱优势胜出。

    2009-07-31
  • 上海联通手机游戏平台游戏内容合作方招募

    合作方要求:
    1、上海联通秉持开发共赢的合作理念,对于合作方实行宽松准入,严格管理,末尾淘汰制度。
    2、合作方公司需有丰富的合法版权手机游戏资源,并可根据上海联通要求进行手机游戏的必要修改(如:计费方式,产品VI)
    3、合作方公司需有相应合法的企业资质,公司需具有一定的规模。
    4、合作方公司需有一定的业务营销能力和资源,协助上海联通进行手机游戏的产品营销。

    2009-07-31
  • PK iphone?黑莓手机配游戏专用手柄

    著名的Zeemote公司所推出造型独特的Zeemote JS1无线游戏手柄已经有一段时间了,其独特的外形设计与舒适的操控性一直倍受“游戏迷”所青睐。Zeemote JS1无线游戏手柄所支持的厂商囊括诺基亚,索尼爱立信,摩托罗拉这样的大品牌。
    据了解,Zeemote公司最新推出了支持黑莓手机系统的第三方zeekey管理软件。Zeemote JS1主要是通过zeekey软件来管理,zeekey软件主要功能是将手机键盘映射到手柄的功能键。商务人士想要“飙车”已经不是梦想。

    2009-07-29
  • CNNIC:手机网游1700万用户 3G后两年内或翻番

    截至2009年6月底,中国手机网民数量已达到1.554亿人。规模较2008年底增长32.14%。同时报告显示,手机网游的用户数占到手机网民的14.7%,总数达到近1700万人。
    在渠道和技术力量问题的逐步完善之后,市场即将进入快速增长期。尤其是在3G正式运营之后两年左右,网络条件的真正成熟,将为手机网游的发展提供更好的基础,手机网游在未来两年,将会呈快速增长趋势,用户规模将有可能翻番。

    2009-07-20
  • 易观:手机游戏潜力 中移动用户近300万

    中国移动新游戏运营管理平台自2008年底正式商用,用户及市场营收增长迅速,当前该平台月均登陆用户数达298万人,月共下载游戏数量达200万个左右,同时新游戏平台的登录用户数仍然以58%的速度进行增长,这将直接带来手机游戏营收的增长。和新游戏平台相比,中国移动百宝箱平台中手机游戏的增长尚不理想,2008年百宝箱平台信息费收入平均月增长率为-0.02%。据易观国际Enfodesk产业数据库中《2009年第2季度中国手机游戏市场季度监测》显示:2009年第1季度中国移动的手机游戏服务信息费收入达1.86亿人民币,其中中国移动新游戏运营管理平台的信息费收入占总体收入的12.41%,达2310万元人民币。

    2009-07-16
  • 3D极品飞车13即将登陆iPhone

    意味着iPhone用户将有机会体验极致3D飞车游戏,我们相信iPhone的强大硬件将可以让极品飞车在手机端完美运行,不过还是需要最终实际考验。

      近日,EA在极品飞车13:《变速》官方网站发布了一条消息,3D游戏极品飞车13将会登陆iPhone平台。

      这意味着iPhone用户将有机会体验极致3D飞车游戏,我们相信iPhone的强大硬件将可以让极品飞车在手机端完美运行,不过还是需要最终实际考验。EA同时表示,游戏发布时间初步定于今年9月份。

    2009-07-16
  • 卡马克:今后每款游戏都有iPhone的份(多图)

    卡马克大神近来向媒体透露,《重返德军总部RPG》和id Software正在锐意开发中的FPS新作《怒火战车(Rage)》都会登陆苹果的iPhone。其中前者的开发已经完工,之所以迟迟没能上市,是由于EA方面担心两款《重返德军总部》发售时间过近。

      “我对EA的观望态度有点失望,《重返德军总部3D 经典版》开发的时候他们就有些不安,毕竟这不是个计划周全的项目……我当时想,‘嘿,它很酷而且很有趣,咱们来做吧!’这打乱了他们的部署,他们担心两款《重返德军总部》一起上市能不能卖得出去。我只希望游戏能尽快发售。”

    2009-07-10
  • 开发细分?POPCAP小游戏进驻魔兽巫妖王

    7月10日消息,几周前,游戏品牌POPCAP刚刚将旗下的两款益智类游戏Bejeweled和Peggle成功打入魔兽世界巫妖王之怒的最新版本。现在,POPCAP又宣布要加强开发基于WEB OS和Android的游戏了,而且POPCAP针对Palm Pre和Android的游戏正在研究之中。 这代表着,像祖玛和Peggle等广受用户欢迎的游戏很快就能在Palm Pre和Android手机中玩到了!

      位于美国西雅图的Popcap公司是美国最大的休闲游戏开发商,自2000年成立以来,其开发的休闲游戏下载累计超过2亿次。

    2009-07-10