手机游戏 相关的文章

  • 第一视频1.68亿元收购手游厂商Dragon Joyce

    公告披露,本次收购总代价为人民币1.68亿元,第一视频将以4000万港元现金及发行100789333股代价股份的方式来支付。

    第一视频在公告中表示,本次收购将为双方带来更多的协同效益及机遇,第一视频方面认为,Dragon Joyce专注于服务低成本的国内品牌手机市场,其用户通过通信传媒可能成为手机购彩及时时彩产品的博彩爱好者,所以Dragon Joyce与其业务在策略方面极为配合。

    2009-10-12
  • EA畅销大作《Rock Band》即将登陆Iphone

    Gamelook专稿 发自上海

    据国外媒体最新消息,EA的畅销大作《Rock Band》即将在Iphone平台发布,有关此款游戏的详细消息还有待EA具体公布。

    回想较早卡马特大神声称:今后每款大作都有Iphone的份。过不然,EA作为最大的游戏发行商之一,已经开始批量往Iphone移植各类TVgame游戏品牌,而乔布斯也曾列举一系列数据,来表明iphone平台的游戏数量已经遥遥领先于NDS和PSP已达2万款之多(当然,这句话的水分也很多,毕竟Iphone平台较多的还是小游戏,大制作还是太少)。

    2009-10-08
  • 新浪飞扬和大宇合作 年底推出手机《仙剑》

    新浪飞扬近期与大宇资讯达成合作协议,围绕大宇旗下最著名的《仙剑奇侠传》系列展开合作,推出手机版《仙剑奇侠传》的系列产品,预计将于2009年年底在国内上市。

    新浪飞扬,于2005年8月在北京成立,专注于手机游戏开发,成功推出过《燃烧战车》、《楚留香-大沙漠》、《武林外传》、《三国英杰-火烧赤壁》、《东方快车谋杀案》等手机游戏。

    2009-10-05
  • 有码无图!蜗牛wap版《英雄之城》界面很DOS

    近日欣闻蜗牛推出《英雄之城》的wap版,听到此佳音,笔者带着十分的好奇的心情准备去膜拜一番,见识一下国产厂商的想象力。
    让笔者感慨的是,Wap版的《英雄之城》瘦身到如此(节省流量呀),堪比十年前的DOS界面。
    手机作为非常私人化的通讯工具,并不同于电脑,大家都知道现在是图形化的时代,厂商能否考虑下时代的大环境,将手机端做的更PP一点呢?

    2009-09-24
  • 掌上明珠高克家:手机网游应减免流量费

    3G的基础设施都是以非常快速度成熟起来,终端从我们应用角度也有了一定的基础,当然会越来越好,现在这个基础已经不会影响到应用价值,我相信未来的关键一个是支付,支付确实是一个很大的问题。说一个简单例子,互联网现在家里面都有的,每个人都不会说到20块钱多少流量,但3G今天看各个厂商还用这个方式,互联网就是无线流量,不管是手机游戏应用,搜索应用,门户应用,电子商务都会起来,计费问题为什么不可以借鉴互联网更快一点,为什么要慢慢一步一步,直接无线包月。第四讲到价值链的问题,我觉得我们可以参考一下有线互联网,网游到今天造就了一个很大的产业,现在是300亿,手机网游就是三四亿,所以潜力是有的,尽管成长需要一定时间,到底是今年没有戏,明年怎么样后年怎么样,我在这里提一点,手机网游就是第五媒体上的应用,也是杀手级应用之一,第五代网游,一定在手机网络游戏,一定会超过互联网网游,这当然需要一定时间。

    2009-09-21
  • 魅媒:高达30%广东手机网游用户未付过费

    根据魅媒调研最新发布《2009年上半年广东手机游戏用户行为调研报告》数据分析显示,目前广东手机网游付费层次较低。在手机网游付费用户中,10 元以内的付费用户达29.7%,而未付过费用户则高达31.1%
    从不同收入层次用户群的消费水平看,其消费能力与收入水平有较强的相关性。其中收入在1000 元以内的用户主要消费集中在10 元以内,比例高达34.4%。而收入在5000 元以上的群体,月均消费在50 元以上的比例最高,达29.9%。可见高收入群体在手机游戏中的消费层次趋高。

    2009-09-21
  • Google林斌:游戏是Android Market最热应用

    9月18日消息,9月16日至20日,2009年中国国际通信展在北京中国国际展览中心举行。18日,谷歌中国研究院副院长林斌在接受网易科技专访时表示,对于中国的3G用户而言,游戏是Android Market最热门的应用产品。

    “对于用户而言,一开始最有吸引的一定是游戏。”林斌说,“我拿到Android手机,去Market上看的第一个就是游戏类应用产品,而且在里面就不想出来了。”

    2009-09-18
  • 微软介绍Windows Mobile在线商店细则

    在新西兰举办的微软Tech Ed 2009大会上,Windows Mobile技术产品主管Loke Uei进行了主题演讲,演示了最新版本的Windows Marketplace for Mobile,除了阐述提供在线商店的必要性之外Uei还详细介绍了开发人员应当注意的一些环节。
    收益分成大约为70/30;
    -为首个应用程序注册需要缴纳99美元,微软会提供5个“摊位”,升级是免费的;
    -将应用程序由“免费”更改为“收费”不在微软所提供的免费升级之列;
    -Marketplace将在29个国家上线;
    -开发人员可以通过EFT收费,有效货币为美元、日元、欧元、澳元和英镑;

    2009-09-17
  • 三代动力《契约》月入百万 显手机网游潜力

    我们这家公司进入行业有三年时间。(PPT图表对照)这款产品是公司已经正式推出并且开始收费的产品,一个多月以前这款产品开始收费,成为游戏产品线里月收入过百万的游戏,这款游戏有15个服务器,古迹到这个月月底会有30多组服务器,这是与手机相互动的网络游戏产品。仅收费运营1个多月的时间,月运营收入已过百万。

    契约OL这款产品是我们做的时间最长的,做了两年多的时间,这是针对全国市场手机网的系列,两个月前这个产品有一个海外版开始正式收费了,海外用户大概有5万多人,付费率占2%,产品的画面已经是完全接近PC的表现品质。这款产品在海外用户分布的比例中最大的一块是来自于俄罗斯的用户,这些市场在运营的过程中成长速度是非常快的,收费这一块一个季度收用户12.99美金。

    2009-09-17
  • 联发科收购沃勤75%股权 计划推自有手机游戏平台

    据台湾媒体报道,援引摩根大通(J.P.Morgan)分析师郭彦麟(AlvinKwock)的话称,台湾联发科技股份有限公司收购了总部位于上海的沃勤科技75%的股权,双方计划推出自有手机软件应用平台。
    据郭彦麟称,联发科技还计划在第四季度推出预装Vogins App Store游戏平台的智能手机,从而推广联发科技的这一自有应用平台。

    2009-09-11
  • 如何为iPhone软件定价?

    当Smule的王戈,Lyricfind的Darryl Ballantyne和Tapulous的Bart Decrem在旧金山音乐科技峰会(San Fran Music Tech Summit) 上讨论手机软件时,最热门的话题就是软件定价。拜iPhone所赐,消费者已经习惯付费购买手机软件。据Appsfire称,苹果软件商店里销售额最高的软件当中,只有一款软件的定价低于2.99美元。
    Appsfire认为,如果你的软件真的有用,不管是游戏还是工具,那么那就应该大胆定价。只要每个月还能混口饭吃,价格就是合理的。不要屈从于99美分的低价诱惑,那是个陷阱,是为了忽悠你让你相信快速致富的神话传说,就连小孩儿也不会相信。

    2009-09-10
  • 联通开建程序应用商店

    9月2日消息,就在中国移动和中国电信积极推出手机应用商城的同时,中国联通也正在开发其手机程序应用商店,主要针对WCDMA手机,将在开卖iPhone(手机上网)前后首先发布联通版iPhone手机程序应用商店。

    知情人士透露,联通手机程序应用商店更多针对WCDMA手机,其2G时代的GSM手机完全可利用中国移动MM手机商城开发的成果;并且由于WCDMA手机的成熟,联通开发这种手机程序应用商店不会像中国移动那么复杂和艰难。

    2009-09-02
  • EA在黑莓App World上推出8款游戏

    EA旗下的A Mobile公司近日面向黑莓App world发布了8款新游戏,这也是EA公司首次面向黑莓手机推出游戏产品,意味着黑莓手机在娱乐应用方面又迈出了一大步。这八款游戏分别 是:Bejeweled《宝石迷阵》;《极品飞车:地下飙车》;RISK《危险征服(风险)》;SCRABBLE《字谜游戏》;Tetris《俄罗斯方 块》;Tetris Mania《疯狂俄罗斯方块》;《模拟人生3》以及《泰格伍兹高尔夫球联赛》。

    2009-08-26
  • 台湾极致行动登陆移动MM 称每月推1至2款游戏

    据台湾媒体报道,中国移动董事长王建宙访台受到台湾业界的极大关注。日前,台湾厂商极致行动科技正式推出2款自行研发手机游戏,成为中国移动第一批手机游戏产品供应商。

    极致行动科技公司表示,继公司产品登陆APPStore和AndroidMarket之后,正式推出两款自制研发手机游戏“神鬼传奇”及16张麻将“童话三缺一”将登上中国移动8月新推的“MobileMarket移动应用商场”,成为中国移动第一批手机游戏产品供应商,也是台湾第一家与中国移动合作推出手机游戏于MM平台的厂商。

    2009-08-25
  • 微软Zune播放器集成app应用 支持第三方软件

    美国大型电子产品零售商百思买的一段演示视频无意间泄露了微软Zune HD将支持第三方应用程序的计划,视频中可以看出Zune HD菜单中音乐条目下方的“Apps”选项,也就是说Zune HD可以下载安装第三方软件,由于这款用于演示的Zune HD的WiFi被锁,所以并没有对该功能进行进一步试用。
    微软究竟可以在Zune HD发布时做到哪种程度目前还不得知,很多开发人员在微软提供的有利条件下都在为Windows Marketplace for Mobile开发触控软件,而有消息称Zune开发人员也在重金盛邀iPhone开发人员将其现有软件移植到Zune平台上。

    2009-08-24
  • 千橡首款3G手游面世 《猫游记》登陆手机平台

    千橡试水3G手机游戏市场,《猫游记》成为千橡首款免下载的3G手机网游。同时横跨网页游戏和3G手游两大领域。
    2008年陈一舟曾预测,下一个十年里国内游戏市场份额会扩大至少5倍,海外出口会超过国内市场,而国内市场中有1/3的份额将来自手机游戏。
    鉴于手机按键不太方便的问题,技术人员对操作和界面进行了人性化设置,最大化向PC网络游戏靠拢,使玩家在手机上得到类似电脑般的体验。进入游戏后会有贴心的细节引导任务,帮助玩家快速融入;丢弃了旧式WAP网游逐步找人物的快速任务,可以将角色快速正确带到任务NPC、材料收集点、怪物点,玩家能够轻松游戏。

    2009-08-21
  • 中移动年内推13场开发者培训 MM平台下载使用流量免费

    中国移动将在今年年底之前,面向全国开发者组织13场现场培训,并同时组织网络远程培训。8月18日,中国移动Mobile Market开发者社区将召开北京地区的第一期开发者培训。
    为了抢占移动互联网先机,中国移动主导研发了手机操作平台OMS,并基于OMS打造了一个名为Mobile Market的计划。借助Mobile Market移动应用商店,中国移动了提出“网络创业”概念,并搭建了创业平台。中国移动数据部总经理高念书表示,开发者将在一定的价格范围内进行自主定价,而用户下载客户端和使用客户端中产生的流量费均免费

    2009-08-17
  • Techcrunch评出今年目前最好的35款iPhone软件

    现在App Store上已经有超过6万款软件,并且还在以平均每天300款的数量增加,对普通用户来说,一一尝试不太可能。
    多数人都是看排行榜上的位置靠前和大公司的软件软件。并且App Store上面有很多软件都是重复和无用的,也并不是每款游戏都那么有趣。所以,第三方机构的评测和筛选也有重要的参考价值。让我们来看看Techcrunch网站总结的今年到目前为止最好的三十五款iPhone软件吧:

    2009-08-17