手机 相关的文章

  • NOKIA转型为互联网公司:推出100万元激励计划

    诺基亚今日宣布推出“2010年诺基亚大中国区开发者百万合作计划”,参与竞争该项目资金的中国内地、香港及台湾开发者须在2010年1月18日之前提交方案。

    邓元鋆在大会上表示:“诺基亚已经转型为互联网公司,而开发合作伙伴则是诺基亚的战略核心。终端已经成为消费者的器官,所以,开发合作伙伴和诺基亚共同打造的生态链对于未来的发展至关重要。”

    2009-12-11
  • 易观总结2009:三股力量推动移动SNS市场发展

    随着2008年移动运营商完成,2009年初3G发牌并陆续商用,互联网领域的热点应用向移动领域的复制与扩张表现得更加迅速。SNS在Facebook的带动下,早已成为互联网的热点应用之一。对于中国市场,特别是移动互联网市场,易观国际研究发现,2009年的移动SNS市场在三股力量的推动下得到市场预期的快速发展。

    2009-12-11
  • 人人网吴疆:移动平台SNS的发展

    12月9日消息,2009(第三届)移动互联网研讨会的分论坛—移动应用商店和社区,今天北京国际会议中心召开。  
    以下为人人网的高级总监吴疆谈移动SNS的发展。
    我们先看一下全球SNS的发展。这是摩根史丹利10月份的报告,全球的用户上网时间的分布,从06年6月份一直到09年9月份。这个数轴是一个上网时间的分布。可以看一下,分子是两步,06年到09年是下降的趋势,花在雅虎的时间越来越少。黄色的是MSN,MSN降的非常厉害。绿的是Google,Google有一些增长,但是不是很明显。红色的是You Tobe,增长很快。蓝色的是FaceBook从06年到现在。FaceBook已经成为全球第二大网站。可以看出社交网络和视频这两个是未来很大的发展趋势。

    2009-12-09
  • 3G杯具:三低用户为主 游戏、阅读、音乐排应用前三

    广东电信产品开发中心负责人在一次3G终端开发与应用研讨会上透露,中国电信最近对3G用户的调查还是得出了一个相对尴尬的结果:热衷体验3G应用的主要人群是低年龄、低收入和低学历的人群,“这与之前预想的完全不一样”。
    手机阅读以50.7%的比例排名第二,而手机游戏以64.3%的比例排名第一,手机音乐排名第三,而排在后面的3G应用依次为邮箱、浏览、地图和搜索等。

    2009-11-26
  • 手机支付业务发展提速 亟待破解三大难题

    近日,中国工商银行推出国内首张移动支付双币信用卡——牡丹移动支付信用卡。此前,电信运营商已相继推出手机支付业务:中国移动通过新的SIM卡,实现小额支付和数据下载等多种功能;中国联通推出刷卡手机,方便用户出行;中国电信与交通银行合作,推出基于天翼手机应用平台的新型电子支付产品等。
    在金融机构和电信运营商等各方联合推动下,我国手机支付业务进入发展快车道。

    2009-11-23
  • 2009移动互联网研讨会12.8-12.9在京召开

    11月23日消息,日前从移动互联网研讨会官方网站(http://www.imic.com.cn)上了解到,由中国移动通信集团公司主办,中国移动通信研究院承办,信通传媒协办的“2009(第三届)移动互联网研讨会”将于12月8-9日在北京国际会议中心举行。
    本届大会以“无处不在的网络,无所不能的业务”为主题,着重探讨移动互联网领域的技术、应用及其发展趋势。大会将设“面向未来的网络架构”、“TD创新及LTE演进”、“云计算发展与应用”、“构建智慧的物联网”、“Ophone和智能终端”、“移动应用商店和社区” 6个分论坛。作为行业内有巨大影响力的技术盛会之一,本届会议预计将吸引超过1000多名来自行业主管部门、电信运营商、研究机构、通信信息设备企业、增值服务与技术开发商代表和专家参会。

    2009-11-23
  • 韩LEMON公开可用PC、手机玩的MMORPG《Fantasia》

    日前,韩国游戏开发公司LEMON公开了旗下开发的MMORPG《Fantasia》。LEMON把该游戏定义为新类型-简易的MMORPG。其理由是出色的接近性,方便的交流功能,特化的游戏系统,电脑和手机的联动。
    除此之外,电脑和手机还可以进行100%联动,玩家可在任何一个地方任何一个时间玩游戏。即便是下线时还可以用手机短信的方式接收游戏信息。游戏还提供多种简单的移动方式,使玩家用手机也能简单进行游戏。在家时用电脑玩,地铁或公交车上用手机玩MMORPG,这点将受到玩家们的好评。

    2009-11-12
  • Frost&Sullivan:手机阅读年内收入达5898万元 或成3G杀手级应用

    市场调查公司Frost&Sullivan日前预计,2009年手机阅读的全国总收入将达到5898万元。在3G元年,手机阅读有望成为首个爆发的3G杀手级应用。
    调查显示,手机阅读是移动互联网用户中最近半年使用过最多的手机应用服务之一,使用比例在50%以上。此前,国内三大电信运营商已将手机阅读定位为继手机音乐之后的最具潜力增值业务。其中,中国移动在浙江成立了阅读基地,相关业务已经上线。与此同时,中国电信也成立了专门的研发小团队,希望能够尽快进入这个领域,而中国联通也开始探讨该项业务。

    2009-11-11
  • Flash10.1今年将全面登陆智能手机 不支持iPhone

    Adobe公司在洛杉矶举行的发布会上宣布推出全新Flash Player 10.1,新版最引人注目的特点是一个“完整版本”的Flash将来到移动设备和上网本中。但不包括苹果iPhone。Flash 10.1在智能手机上的运行效果可以媲美PC。

    市场研究公司CCS Insight手机分析师本·伍德(Ben Wood)表示,“PC上丰富的Flash应用将可以在智能手机上运行,智能手机用户将可以使用大量的Flash应用。”Flash 10.1支持高清视频和触控屏手机,支持Windows Mobile、Palm webOS,以及包括Windows、Macintosh和Linux在内的桌面操作系统,但不支持iPhone。

    2009-10-05