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  • 热酷刘勇:谈COC可改进地方及本土化

    今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚推出韩国产COC手游《拆那部落》的热酷游戏CEO刘勇谈及了目前COC类游戏可改进的空间,以及该类型游戏本土化的发展趋势。

    2013-08-13
  • 从《拆那部落》谈制作COC类游戏难点

    《拆那部落》,最重要的就是它的“简单快捷”设计理念,而《部落战争》游戏初期节奏较慢,在前期快速战斗方面做了优化并调整平衡。比原版COC更快速的造兵、从而达到不间断的掠夺战争,加快整个游戏节奏。

    2013-08-02
  • COC类《拆那部落》韩国周留存超40%

    研发商SkeinGlobe透露消息称,google play《拆那部落》的周留存率超过40%,Arppu达到了约350-400元人民币,日付费率达到了7-10%,用户每天平均在线时长有75~120分钟。这款游戏通过Kakao于今年3月4日推出android版,国内代理为热酷。

    2013-07-11
  • 热酷代理韩国产COC类手游《拆那部落》

    COC类产品大爆发绝对不是中国特有的现象,作为传统网游强国的韩国自然少不了出现同类产品,热酷今日宣布获得韩国SkeinGlobe开发的COC类手机游戏《viking wars》(中文名:拆那部落)国内代理权,这也是国内公司引进的第一款海外COC类产品。维京海盗style的COC你是否喜欢呢?

    2013-07-08