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Q3中国手游市场下载量缩水,收入却同比增长26.9%
下载量不影响人气。
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2015渠道排行榜:顶级手游DAU比渠道高
整个渠道对移动互联网用户的覆盖度,从2015年1月的73.81%、下滑至2015年10月的64.18%,整体下滑了接近10个百分点。2015年第一梯队排名略有变化,腾讯应用实现了反超夺得第1。第二梯队的竞争十分激烈,除了豌豆荚之外,均为手机厂商,且用户量相差并不多,而2015年来看,手机厂商中硬核联盟成员OPPO、华为、VIVO进步明显,都进入了TOP10渠道,且OPPO拿下第5的好名次。用户新增量,可以看到腾讯、360、百度还是非常凶猛的,月新增量都在1000万以上。而手机厂商目前来看还是以自己品牌手机为根据地,并未做激进扩张。
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2012 8月Facebook TOP25游戏排名
排名前25位的Facebook游戏排名证明了玩家的积极令人惊讶,两份名单中都有新游戏亮相,而且在过去一个月几乎一半的游戏用户量在增长。以日活跃用户来看前25个游戏,11个游戏获得增长,4个没有变化。Zynga《The Ville》是最大赢家,中国公司只有一家入榜,Halfquest
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上周网吧网游TOP25排名(7.16-7.22)
上周网吧表现最佳游戏为腾讯新游《轩辕传奇》上周网吧热度环比增长125%,由上周第45名连续上升至23名成功入榜。腾讯《逆战》热度环比上周增长21.6%,空中网《坦克世界》热度环比6%的下滑。《英雄联盟》恢复了增长态势,网吧热度环比提升4.47%。《御龙在天》热度环比上周减少5.38%
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网吧TOP25排名(7.9-7.16)及本月盘点
一个月以来表现最佳新游戏为3款,分别是《御龙在天》热度提升274%、《逆战》热度环比提升221%、《NBA2KOL》热度提升38.52%。老游戏方面,腾讯DNF采用了大力度推广网吧热度环比上月提升46.5%,MMO表现最佳为网易《梦幻西游》月度热度增长7.9%、射击类迅雷《大冲锋》月度热度提升40.4%、世纪天成《CS OL》阅读热度提升11.4%
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上周网吧网游TOP25排名(7.2-7.8)
腾讯3D国战网游《御龙在天》表现良好,已保持连续3周增长,热度环比继续增长7.2%.腾讯《逆战》网吧热度环比上周增长16%,迅雷FPS网游《大冲锋》则开启了“生化版”,热度环比上周增长13%。蜗牛《九阴真经》热度环比减少18%,连续下降了4位。世纪天成《EVE》重启后,上周热度环比增长42%
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6月份Facebook TOP25游戏排名
从DAU角度来看,Zynga有8款游戏进入了TOP25,其中前10名有6款属于Zynga。弹珠游戏Bubble Safari获得了578万的新增日活跃用户,而越活跃用户则新增2560万,位居第二名。中国公司方面,Halfquest推出的阿拉伯语农场游戏MAU860万,环比上月减少了30万。
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上周网吧网游TOP25排名(6.25-7.1)
本周网吧MMO网游的表现稍显逊色,随着暑期的来临,更多的休闲游戏、竞技性、团队型游戏逐步占领了网吧市场。《九阴真经》《征途2》《梦幻西游》热度均出现小幅下滑。《御龙在天》热度环比上周末提升33.1%、《逆战》热度环比提升28.4%、《NBA2KOL》热度环比提升10.2%
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上周网吧网游TOP25排名(6.18-6.24)
DNF热度环比提升了65%,《穿越火线》环比提升5.7%,《英雄联盟》环比提升2.6%,QQ飞车提升4.7%,QQ炫舞提升3.7%,网易《天下3》热度环比减少11.1%,《问道》环比提升4.92%。新游《御龙在天》环比提升144%,《逆战》提升40.6%,NBA2KOL成功挤入TOP25
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上周国内网吧端游TOP25排名:暗黑3第7
在上周的网吧排名中,英雄联盟已位居网吧第4名,而未在国内正式发售的《暗黑破坏神3》神奇位居第7,在TOP25排名中,FPS网络游戏占据了4席,其中腾讯新游《逆战》位居第24位,空中网《坦克世界》已位居第14位,腾讯旗下《NBA2KOL》已位居第26位。
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手机版MIXI社交游戏排行榜5.28
排行榜的前十位分别是:第1位『サンシャイン牧場』、第2位『星空バータウン』、第3位『まちつく!mixi版』、第4位『みんなでケンテイ(´∀`)』、第5位『サンシャインお土産Walker』、第6位『診断の泉』、第7位『そうしてあなたは去ってゆくのね』、第8位『たのしい☆みん顔!生活』、第9位『コーデマニアプラス』、第10位『牧場物語 for mixi』
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日本GREE平台社交游戏排行榜 5.28
总排名来看,排行榜的前四位没有发生变化,从第五位以后发生了很大的变动。除了『ぼくのレストラン2』在第四位徘徊了一段时间后位居第五位之外(6位→5位),『コーデマニア』(9位→7位),『おみせやさんfor GREE』(10位→8位),『100万人の三国志』(19位→9位),『Love&Job!オトナの事情』(12位→10位)等游戏次序的上升也很明显。
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5月日本Mobage平台社交游戏排行榜
在5月份第四周的[mobage]全体排行榜中,『セトルリン』(5位→4位)和『ポッピンシティ』(9位→6位)的次序都上涨了。在11位以下的次序中『スラムダンク for モバゲー』排到第15位也很引人注目。此外,GMS『大争奪!!レジェンドカード』排到了第11位,由此可以看出,到了很多女性用户的支持
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土豆网反驳易观视频媒体排名:发声明驳斥
11月27日下午消息,易观国际今日发布《2009年第三季度网络视频市场季度监测》数据显示,优酷排名第一,土豆跌出前三排名第六,针对此数据土豆网发布声明称,易观国际数据报告结果与其它主流数据调研公司完全背道而驰,不足取信。
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互联网新闻战之三!TOP100中文网站市场分析报告 用户的7种状态
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今天笔者对alexa的100强中文网站进行了一个简要的分类排名,下面我们来从100强排名数据,来挖掘一次里面所隐藏的数据,做一个简要的分析,来阐述,我们发现了什么,由于时间有限,只挖掘到目前这个程度,希望帮助大家进一步理解中文网站的整个格局。
互联网用户的7种强需求状态
1 寻找 (驻留搜索引擎、分类信息网站)
2 使用 (互联网应用程序的使用)
4 阅读 (新闻门户及IT资讯网站)
5 娱乐(视频、社区、游戏、体育类网站的驻留)
6 在线购物 (B2C,C2C在线购物)
7 个人生活 (地产、金融、汽车、健康)