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MyYearbook收购5款Android应用 进军移动领域
社交网站myYearbook今天宣布收购5款Android应用,正式进军移动领域,苹果的iOS平台不是普通青少年能负担得起的。五款应用中有三款的安装量都超过了100万,myYearbook也通过销售虚拟货币“Lunch Money”盈利
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Google必须买下Twitter的理由:100亿不贵
今天,关于Twitter估值到近100亿美元还在被Facebook/google竞购的新闻爆出,其实这已经不是第一次爆出google还在追逐收购twitter了,但一次一次传闻之后,我们只看到twitter正在日益的变贵。我认为Google必须加大力度购买Twitter,原因如下:
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据传韩国Gamebase收购Gamebryo引擎及Emergent
有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市场的副总裁David Brame将前往重组后的新公司担任首席执行官。
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2010年韩国网游界十二件收购案盘点
2010年,韩国国内有12家中小型韩国网络游戏开发公司被大型网络游戏公司收购。这些被收购公司旗下大部分都有一款以上出口多个国家的网络游戏,收购公司的收购目的大部分又是为了强化开发力量、获得新的网络游戏生产线。
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UBI并购游戏中间件公司Quazal
育碧日前收购了一家名字叫做Quazal Technologies的专注于多人游戏中间件和相应的技术服务的公司。该公司的主要技术是一项基于在线游戏的架构技术,是构建在线游戏的有力工具。育碧意图通过此举来加强旗下游戏网络化的步伐。
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大华建设收购联游60%股权:联游借壳上市
北京时间8月24日,大华建设宣布收购上海联游60%的股份,新华都旗下的上海联游从而实现借壳上市。唐骏通过个人全资控股的有限责任公司——First Jet投资有限公司间接持有大华建设2500万股普通股,约占大华建设目前总股本的31.2%。
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腾讯6000万美元收购康盛创想:戴志康出任副总裁
综合媒体8月23日报道,腾讯控股(00700.HK)已以超过6000万美元完成收购康盛创想100%股权,后者所持有的两个域名已过户至腾讯北京分公司。据了解,康盛创想将并入腾讯互联网业务系统,戴志康将出任腾讯副总裁,负责腾讯互联网社区和增值服务运营,主要涉及QQ空间、Q吧、校友、同城等业务。
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传迪士尼将斥巨资收购社交游戏公司Playdom
7月23日消息,据国外媒体报道,美科技博客TechCrunch创始人迈克尔·阿 灵顿(Michael Arrington)周四撰文称,多方独立消息证实,迪士尼收购社交游戏公司Playdom的谈判已进入“最后阶段”。被阿林顿获得的尽职调查文件显示, 迪士尼和Playdom将此次交易称之为“白金项目”(Project Platinum)。
部分阿灵顿获得的消息称,迪士尼和Playdom已经达成了相关并购协议,目前并购谈判工作正处于收尾阶段。另有消息称,双方还没有达成最终协议,两家公司的谈判随时都有可能结束。
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社交游戏公司Playdom收购同类公司Acclaim
5月19日消息,据国外媒体报道,社交游戏公司Playdom周二宣布,已收购了社交游戏公司Acclaim Games(以下简称“Acclaim”)。这已是Playdom在今年完成的第四笔并购和投资交易。
Playdom表示,Acclaim 在大型多人在线角色扮演(以下简称“MMORPG”)游戏和休 闲游戏市场有一定的知名度。该公司今年3月在社交网站Facebook发布了一款名为RockFree的吉它游戏,该款游戏当前的活跃用户数量已达数万 人。
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CyberAgent收购中国android开发者社区机锋网20%股权
CyberAgent已收购机锋网运营公司迈奔无线(mAPPn)20%的股权,该公司专注于手机平台开发,在iPhone、Android平台上开发成绩显著,拥有aHome、aFile等产品, 运营者中国最大的Android开发者社区机锋网(Androidin.com/net网站)。目前公司致力于打造一个全球的移动娱乐/应用下载平台,主要产品面向欧美市场。
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空中网宣布收购文学网站逐浪网 金额暂未公布
11月12日消息,空中网今日对外发布第三季度财报的同时,正式宣布收购国内著名的互联网原创文学网站——逐浪网。不过,空中网并未透露本次收购逐浪网的金额。
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实力公司寻收购:技术成熟儿童网页游戏研发团队
实力公司寻收购儿童网页游戏研发团队,已获儿童读物畅销作家授权,欲投资网页游戏市场。觅有技术背景的项目负责人和开发团队。工作地点:上海&深圳&北京 联系人:alice QQ:529674007 msn:sinerely2008@live.cn 联系请注明来自Gamelook
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育碧收购Nadeo工作室 进军多人游戏领域
2009年10月13日。10月5日,育碧宣布收购曾开发热门多人赛车游戏《赛道狂飙》的Nadeo工作室。
于2000年创立于巴黎的Nadeo工作室由一支极富才华的游戏开发者团队组成,Nadeo工作室以其高质量的多人游戏技术而广受赞誉,并以此为其拥有的一千万注册玩家提供优秀的的网络游戏体验。Nadeo工作室的旗舰作品《赛道狂飙》每月吸引70万玩家,并且是玩家分享创造力方面的先驱(自2008年起已有玩家创造的近1千5百万条定制赛道)。同时这也是赛车游戏的首个电子竞技作品。 -
第一视频1.68亿元收购手游厂商Dragon Joyce
公告披露,本次收购总代价为人民币1.68亿元,第一视频将以4000万港元现金及发行100789333股代价股份的方式来支付。
第一视频在公告中表示,本次收购将为双方带来更多的协同效益及机遇,第一视频方面认为,Dragon Joyce专注于服务低成本的国内品牌手机市场,其用户通过通信传媒可能成为手机购彩及时时彩产品的博彩爱好者,所以Dragon Joyce与其业务在策略方面极为配合。
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黑石27亿美元收购Anheuser-Busch主题公园业务
据媒体报导,全球最大的私募股权公司Blackstone Group LP於周三表示,已同意以最多27亿美元的价格收购酿酒业巨头Anheuser-Busch InBev旗下的主题娱乐公园业务部门。根据双方协议,Anheuser-Busch InBev将从此项交易中获得23亿美元现金,以及分享Blackstone Group至多4亿美元投资回报的权利。
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UBI收购《赛道狂飙》系列研发商Nadeo
Ubisoft 今日宣布,正式收购知名赛车系列《赛道狂飙(TrackMania)》法国研发商 Nadeo 。据 Ubisoft 今日公开资料显示,每个月有超过 70 万名玩家登入游玩《赛道狂飙》系列,约有 1 千万名玩家曾经注册此游戏,并且从 2008 年起计算、全球玩家所创造的赛道超过 1 千 5 百万个。
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不差钱、不缺人 迪斯尼为何收购Marvel?
分析迪斯尼的收购行为,可谓是一举多得:第一,既为自己注入了大量优质内容资源,又打破了原本的市场格局,打击了竞争对手。这一交易对于索尼、派拉蒙、环球影业等竞争对手而言,无疑是场灾难。第二,Marvel旗下的超级英雄将带动迪斯尼的视频游戏、游乐园、玩具和服装等产品的销售。第三,迪斯尼的角色可以出现在Marvel漫画中,同时Marvel漫画的角色也将融入到迪斯尼的庞大产业链中。
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NOKIA收购SNS微社交网站Plum
北京时间9月12日消息 据国外媒体报道,诺基亚当日宣布,收购位于麻省波士顿的新兴社交网络公司Plum。协议的金额未透露。
Plum曾得到风投公司Vulcan Capital和Levensohn Venture Partners的资助,被认为是“微社交网络”领域的专业公司。微社交网络是指由小的、更私密用户群组成的社交网络。