政策 相关的文章

  • 韩振兴院新招:撰文258篇免费推网游 公关海外媒体

    为协助中小型文化内容企业的海外宣传,韩国政府将给予大力支持。日前韩国内容振兴院宣布,为帮助国内中小型文化内容企业的优秀内容进行海外宣传,截止到2010年2月将免费进行‘文化内容海外宣传支持工作’。

    韩国内容振兴院自2008年起在游戏领域首先试水进行海外宣传的支持工作,通过海外媒体发表了144条报道文章及视频等。韩国内容振兴院表示今年不仅是游戏领域,动画、播放节目等文化内容全领域都将纳入支持范围之内,计划每月提供27篇报道文章和16部视频,总共制作258篇宣传文,在具有权威性的海外媒体上刊载。

    2009-10-14
  • 版署强调:禁止外资介入网络游戏运营服务

    针对外资介入国内网络游戏运营服务等问题,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟九日在此间明确表示:禁止外商以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务。

    日前,新闻出版总署、国家版权局和全国“扫黄打非”工作小组办公室联合发出《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》(以下简称《通知》)。

    2009-10-10
  • 版署称网游是网络出版行为 必须通过前置审批

    10月9日下午消息,新闻出版总署等下发通知文件,指出网游内容通过互联网提供在线交互使用或下载等运营服务是网络出版行为,必须通过新闻出版总署前置审批。同时版署强调,网游变更运营单位需重新办理审批手续。
    并在10月份,集中力量联合组织一次对网络游戏审批和运营服务的全面清理工作”。对于未通过前置审批的网游,《通知》中要求“一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务”。而对于版署审批过的网游,“任何部门不再重复审查,文化、电信等管理部门应严格按新闻出版总署前置审批的内容管理”。

    2009-10-09
  • 9.28文化部:中央编办明确网游管理职责

    为进一步规范国庆期间网络游戏市场,营造健康和谐的网络文化氛围,近日,文化部文化市场司召集国内部分网游企业代表在北京召开了关于加强网络游戏市场管理工作会议,对国内网游市场近期出现的“企业或产品未经许可、审查擅自运营;产品逾期未备案;网游产品低俗化宣传、涉及暴力以及‘私服’‘外挂’”等一系列问题进行了通报,督促相关企业在国庆前夕积极展开自查自纠行动,对一切不利于维护互联网稳定、团结、祥和的违规违法行为及时予以整改。

      会议上,就近期下发的《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(以下简称《通知》,相关报道见本报9月18日第五版),文化部文化市场司有关负责人对《通知》有关精神和内容进行了传达,并专门就《通知》中涉及网络游戏管理的相关含义、范围、概念等进行了说明。同时,该负责人还强调,《通知》中所提到的“明确三个部门之间‘划入’‘划出’的职责,务必在年底之前完成‘划入’‘划出’工作”,对文化部而言,不存在“划出”的职责,只存在“划入”的职责。

      《通知》再次明确,文化部是网游主管部门

    2009-09-28
  • 主管机构合并?沈阳文化、新闻出版、广电三局合一

    编者按:三局合一是否是未来国家机构改革的未来趋势?不得而知,但三局合一的结果,可能对网游行业来说少了很多“跑部”的工作。沈阳的政府的机构改革仅作个案探讨。

    沈阳市文化局,新闻出版局、广电局,三局将合并组成新的“文化广电新闻出版局”,沈阳大文化管理部门呼之欲出。这是9月19日,《沈阳市人民政府机构改革方案》已在沈阳市第十四届人大常委会第十四次会议上获得批准。

    2009-09-21
  • 中央编办下发通知 文化部系网络游戏主管部门

    9月16日消息,文化部官网正式对外发布中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释通知。中央编办要求,根据“三定”方案,明确文化部、广电总局、新闻出版总署三个部门之间“划出”、“划入”的职责,务必在年底前完成“划出”、“划 入”工作,并将“划出”、“划入”情况向中央编办备案。凡“划出”的,“划出”部门不再对“划出”职责负责;凡“划入”的,“划入”部门要切实负起责任, 严格履行职责。从解释中可以看出,文化部强调自己是网络游戏的主管部门,新闻出版总署负责网络游戏的网上出版前置审批。此外,通知还显示,文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。国家广播电影电视总局负责对影视动漫和网络视听中的动漫节目进行管理。国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。

    2009-09-16
  • 国有民营资本一视同仁 文化产业将革新融资渠道

    文化部加速文化产业发展的具体文件有望于下周出台,作为文化部针对《文化产业振兴规划》的细则性补充,这则文件将揭示文化产业具有示范和拉动效益的重大项目、以及各项扶持措施。而未来在文化产业吸收社会资本方面,文化部将对国有和民营资本一视同仁。  文化部文化产业司司长刘玉珠在接受本报记者采访时表示:《文化产业振兴规划》获原则通过后,要求各部门出台带有细则性质的具体文件,因此现在仍未听说国务院和中宣部有出台统一细则的打算。业内人士指出:由此看来,广电总局、新闻出版总署及文化部的后续文件将会引导振兴政策的具体落实。  据悉,为配合振兴规划,文化部近日还将出台《文化产业投资指导目录》(以下简称《指导目录》)等多项文件。《指导目录》将把文化产业重点分为群众文化、动漫艺术、网络游戏、文化商务等具体行业;并进一步分为鼓励、允许、限制、禁止等类型,对文化产业投资进行一次全面梳理和引导。  刘玉珠表示:文化产业投融资涉及的范围较广,有银行、财政及社会多种来源。据他透露,目前与银行仍在洽谈中;但在吸收社会资本方面,文化部将对国有和民营资本一视同仁,而外资除要遵循国务院《关于文化领域引进外资的若干意见》的规定外,也

    2009-09-14
  • 韩国计划废除网游月消费30万韩元限额

    正在审批韩国游戏产业协会提交的“解除网络游戏月消费限额”相关意见的韩国文化体育观光部遭到了市民团体的反对。国民团体称,今年韩国劳动者的月平均收入为257万韩元(折合人民币约为1.4万元),文化相关方面的投入为12万韩元左右(折合人民币约为658元)。虽然游戏公司觉得游戏的月消费限额30万韩元(折合人民币约为1645元)很少,但是即使对于成人,这也是一笔不少的数目。
    韩国从2005年开始限定网络游戏每月只能消费30万韩元(折合人民币约为1645元)以下。2007年开始,游戏等级委员会把每个身份证的月消费限额添加到了游戏等级审批标准里。

    2009-09-03
  • 急办证?版署或将终结网游联合运营模式

    在版署发布专项整顿结果时,也明确下一步的工作,其中特意强调的一点就是:年底前全面落实网络游戏前置审批和监管工作,凡未取得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏出版运营服务。
    而对于SNS来说,更是巨大的灾难。中国的SNS的最大粘性,不是所谓的SNS理念,更多的是,几款特色的网页游戏黏住了众多的用户,从早期的买卖好友、抢车位到时下流行的开心农场,其本质都是网页游戏。

    2009-09-01
  • 版署整治网游 51wan等27家企业被警告

    新闻出版总署近期整治网络游戏低俗内容,共有71款网络游戏被查处,27家网络游戏企业被警告。

    为进一步深入开展整治互联网低俗之风,净化网络出版环境,新闻出版总署于近期集中对网络游戏的低俗内容进行了清理整治。在日前召开的网络游戏清理整治通气会上,新闻出版总署有关负责人通报了查处情况,共有《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《音乐情人》等26款存在低俗内容的网络游戏被查处;向我要玩(51wan)等27家网络游戏企业(网站)发出违规警告通知书,并限期整改;10家网络游戏企业(网站)负责人被诫勉谈话。

    2009-08-31