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    在游戏行业蓬勃发展的同时,正逐步渗透到文娱各个方面。很多公司都提出了“互娱”、“360°立体娱乐”概念,并且纷纷开始在文化品牌方面精根细作。索乐互娱在市场连续推出了3代《燃烧的蔬菜》,并且在动漫、音乐、投资等多个领域进行尝试。gamelook向索乐互娱CEO沈烨进行了关于休闲游戏如何做文化品牌的主题专访。

    2015-02-15