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中国文化传媒新文创(IP)平台正式上线运营
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文化部下发“机要通知”:严打棋牌网游涉赌问题,棋牌从巅峰跌落
棋牌再遭严打。
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德扑遭各渠道集体下架:文化部清空所有德扑游戏备案
文化部已对此前德州扑克游戏的备案做了集中的清理
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文化部暂停国产网游备案:游戏业惊现”双暂停”,行业新游戏断更
游戏业还剩多少余粮?
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文化和旅游部集中检查网游产品,涉及50款热门游戏
文化旅游部再出重拳。
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文化部就棋牌游戏市场开始新一轮整顿
多家渠道均陆续收到《协助调查函》
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规范网络游戏 文化部查办15起网游违规经营案件
文化部近期指导北京、黑龙江、江苏、浙江、福建、海南等地查办网络游戏重大案件15件。
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严查网游禁止内容,文化部公布6起典型案件
其中一游戏允许玩家“贪污受贿”。
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文化部集中严打:棋牌涉赌被严惩,文网文代办行为违规!
众多游戏企业遭受了处罚。
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禁止直播未过审游戏 UP主:太严只能改行
本次新规其实实际的执行效果还未知,目前只通过规则来理解的话,如果国外游戏无法获得文化行政机关的审核而被一刀切死,那么直播主播和视频主播势必将会受到巨大冲击。如果真的是多半游戏都不能直播的话,那么我个人作为游戏主播只能放弃这一事业——要说转型去播一些其他的事情,那就和直播游戏的初衷差太远了。其实我个人更关注直播和视频的行业规范化,至于政策会发展成什么样的事态,也只能静观其变。
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解读公布抽取概率新政:投诉量或直线上升
在阅读完该通知全文后,gamelook对这个通知给出的总体评价是,文化部意图将网游产品付费体系彻底透明化,玩家有了更多监督游戏厂商获利手段的权利,同时明确了游戏产品虚拟货币发行的规则,并要求厂商对用户购买、消费等行为做数据备份以备随时抽查,而随着一些具体要求的落实,国内厂商将增加一定的工作量以满足规定的要求。
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玩家谈抽取概率新政:非洲人永远是非洲人
12月6日,文化部在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。在该通知中,意外出现了新的规定,通知表示:网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。
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文化部下达文娱业转型意见 鼓励游戏发展
日前,文化部下发通知,要求各地加快推进歌舞娱乐和游戏游艺等传统文化娱乐行业转型升级。
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文化部发文:推动文化娱乐行业转型升级
文化娱乐行业是文化产业的重要组成部分,在满足人民群众精神文化需求,扩大和引导文化消费,带动就业,促进经济发展等方面具有重要作用。为扩大文化消费,推动文化娱乐行业转型升级,日前文化部发文称将推动文化娱乐行业转型升级,主要包括加强文化娱乐行业内容建设;鼓励生产企业开发新产品;鼓励娱乐场所丰富经营业态;鼓励娱乐场所发展连锁经营;支持以游戏游艺竞技赛事带动行业发展;鼓励参与公共文化服务。
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文化部整治网游市场 26家列入查处名单
近日,文化部部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。
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文化部牵头成立电竞分会 应书岭任常务副会长
2016年1月25日下午,中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会成立大会在北京召开,中娱协秘书长孔明介绍了协会2015年工作情况及2016年工作计划,通报了协会第一届三次常务理事会《关于拟成立中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会的提案》的审议结果,大玩家董事长维军任会长、英雄互娱总裁应书岭任常务副会长。
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文化部:14年中国游戏出口收入26.8亿美元
文化部文化市场司近日发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)显示,得益于移动游戏的高速增长,2014年中国网络游戏市场整体营收首次突破千亿元大关,达到1062.1亿元人民币,同比增长29.1%。其中,移动游戏市场营收达268.6亿元人民币,同比增长109.1%,市场占有率达到24%。
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网游营销需规范化 文化部发布监管通知
昨日gamelook在文章中提到了2015年,实际创造高收入的S级产品,基本没有哪个产品营销费低于过1000万的情况。面对愈发娱乐化、大规模、线上线下结合的游戏营销,近日,文化部发布了《关于加强网络游戏宣传推广活动监管的通知》。