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《武侠Q传》跨服战新版推出:全球PK!
《武侠Q传》在手游上开了一个头,于今日正式推出这跨服战新版,但可以预料更多的手游产品将引入这一功能,因为玩家和运营方需要它。但是把“跨服战”演变为“跨国战”,这就罕见了,此次昆仑游戏将继公测之后再度给该游戏投入数百万元用于营销推广,并期望这次的以跨服战为核心的“天下第一武林大会”能成为武侠手游行列中的一个标杆性的游戏赛事,“以赛养人”
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畅游收购昆仑万维RC语音62.5%股权
畅游和昆仑万维今天共同宣布,双方已签订最终投资协议,畅游以5000万美元的总现金对价收购昆仑万维旗下海外RC公司全面摊薄后的62.5%的股权,此次收购将加快畅游打造全球网络游戏玩家平台的进程。
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昆仑[疯狂部落]今日双端公测 兔斯基乱入
由昆仑代理、网龙开发的3D ARPG手游《疯狂部落》于今日在IOS/安卓双平台开始公测,本作此前曾因游戏内发放礼包问题未通过苹果审核而延迟了公测时间,在昆仑推出了发放奖励专用App“天天疯狂摇”后得以顺利上架;即便如此游戏的人气看来似乎还不错,截至发稿前,该游戏在中国IOS畅销榜上的排名已经快速爬升至33位。
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昆仑周亚辉:让[武侠Q传]绽放中国走向全球
周亚辉详细介绍了《武侠Q传》这款游戏的来龙去脉,其在现场透露,已发布100天的《武侠Q传》在中国大陆已获得760万注册用户,在全球多个区域市场位居收入榜高位。对目前国内手游市场,周亚辉认为目前手游营销发行按一周广告投入分为三档,第一档300万、第二档600-800万、第三档1200-1500万
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昆仑卡牌手游《西游记》IOS双榜进前20
由昆仑发行的对战类卡牌手游《西游记ONLINE》,在上线不到一周的时间内成功挤进双榜TOP20,昨晚位列iphone收入榜第14,iPad收入榜第16,免费榜第18,这是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑在国内手游市场的又一次迅速发行至高位的第三款产品
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万达集团与昆仑联合推广《疯狂部落》
万达集团将以旗下大歌星KTV的核心广告资源推广《疯狂部落》,用户从大歌星KTV下载进入游戏,将得到昆仑游戏提供的虚拟道具奖励,而在《疯狂部落》游戏中,万达集团提供了大歌星KTV的欢唱券、酒水券等虚拟优惠券,游戏玩家可以以打怪掉落的方式得到这些线下消费券,为此昆仑游戏和万达集团分享提供了总值将超过3000万元的奖励。
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美峰《君王2》位列韩国iPad收入榜第一
由上海美峰数码研发,昆仑万维代理的韩文版MMO手机网游《君王2》今天首次登顶韩国IOS畅销榜(Ipad),这是目前国产手游在韩国市场上取得的最好销售成绩。该游戏在9月24启动韩文版公测时便在第二天成为韩国IOS免费榜第一,在一个多月的公测中,其销售成绩在稳步上升。而此次登顶,除了依托昆仑强大的发行能力外,产品本身获得当地市场的认可也是重要因素之一。
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昆仑代理《西游记online》今日上架IOS
昆仑游戏最近在手游市场上“很忙”,继昨天《疯狂部落》首发后,今天(11月1日)由昆仑代理、红狼工作室推出的卡牌对战类手游《西游记online》正式登陆中国App Store,这是一款采用“正统”风格西游题材的作品。同时这也是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑推出的又一款中国风手游作品。
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昆仑《疯狂部落》今日七大平台联合首发
由昆仑代理、网龙开发的3D ARPG手游《疯狂部落》于今日在360、uc、当乐、小米、百度、91、pp助手七大平台同步首发,涵盖安卓和IOS越狱平台。该游戏采用Conquer3引擎打造,以石器时代为题材,并在近期加入了获得授权的“兔斯基”游戏形象;本作强调操控简单,加入了“点、切、划、摇”的全手势操控模式。
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周亚辉:疯狂部落投入两千万打开安卓市场
《疯狂部落》将在10月底和11月初投入总共2000万元品牌营销费用。这其中,1000万元用于iOS平台,1000万元用于安卓平台,昆仑游戏将首次与安卓合作伙伴分享品牌营销红利,首次为渠道打广告。周亚辉表示:“昆仑游戏之前的品牌营销向iOS倾斜,这是个误区。新增的1000万预算用于安卓渠道的品牌广告投放,品牌广告直接引导用户下载合作渠道的客户端。”
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昆仑游戏代理卡牌手游[西游记ONLINE]
继《武侠Q传》成功进入国内游戏市场,并取得上线三日即进入下载榜前十,收入榜前三的斐然成绩之后,昆仑游戏在Q4再次宣布重金代理以中国古代小说《西游记》为背景的精品卡牌对战游戏《西游记ONLINE》,并将在10月底强势登陆中国区AppStore。
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昆仑首款自研手游《进击的魔王》首曝
今日,昆仑游戏正式曝光首款自研手游《进击的魔王》,主打“动作卡牌”理念,历时两年研发,集合旗下全球研发实力,昆仑游戏正试图以自研大作证明其彪悍的研发能力。《进击的魔王》将于10月底联合多家渠道进行内测
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昆仑公布Q4全球发行计划 6产品全球发布
昆仑正式对外发布Q4全球发行计划,发行范围包括欧洲、北美、日韩、俄罗斯、港台等国家和地区,产品涵盖大量在大陆取得成功的手游产品,包括《时空猎人》、《我叫MT》、《战魂》等。其中,3D动漫原始人题材手游《疯狂部落》或将首次实现中国大陆、港台地区、俄罗斯、北美、欧洲五大地区的同步上线。而昆仑游戏首款自研3D动作卡牌《进击的魔王》也将在Q4开启封测。
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昆仑语聊手游《仙变》今日公测:继续狠砸
今日,由昆仑独家代理、魔方游戏开发的语聊MMORPG手游《仙变》正式启动iOS/安卓双平台公测, 此次《仙变》的市场推广将延续昆仑“高举高打”的策略,定为千万级的规模,推广期间会继续开展对玩家回馈的百万奖励。
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昆仑回应[时空猎人]欧洲版惨淡跟昆仑无关
针对近日有不少媒体报道《时空猎人》德语、法语等欧洲版本运营惨淡,北美《英雄战魂》成绩不理想传闻,昆仑游戏表示,《时空猎人》欧洲版由国内另外2家厂商代理发行,《英雄战魂》北美由Glu代理发行,这两个区域版本跟昆仑没一毛钱关系。而昆仑所代理的《时空猎人》日韩版、《英雄战魂》俄文版、日文版则表现优异。
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魔方CEO:为了《仙变》语聊功能 自研引擎
目前手游市场50%以上都是卡牌,而MMO只有寥寥几款,说明MMO手游市场还没有被充分释放,我们第一款重度MMO手游《仙变》,我们首次在手机游戏里面植入了语音语聊功能,不过类似创新我们也遭遇了很多的难题,最后没有办法,我们只能自己开发一套引擎,项目因此推迟了一年多。
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《武侠Q传》iOS正版日收入破100万元
在运营过20天后,今日昆仑游戏再次发布消息称,《武侠Q传》IOS正版日收入已破100万,同时一直保持在畅销榜前十的它也在今日首次进入到排名第4的位置,端游式品牌营销用于移动游戏行业是否奏效,近期盛大、昆仑、完美接连三仗为其正名。从稳定的收入排名与高位的下载榜来看,这种做法已经给予了质疑者“有声”的回答
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昆仑周亚辉内部谈《武侠Q传》:吃亏是福
周亚辉表示,当初研发给我们优先权,让我们全渠道代理,是我们自己不要安卓版本,放手出去的,现在做这么大,谁都没想到,这个时候不能后悔,要坦然面对。虽然昆仑拥有“武侠Q传”的商标权,但允许中手游也使用“武侠Q传”进行宣传。“吃亏是福。”