昱泉 相关的文章

  • 昱泉进军移动游戏推iOS[A+Word Puzzle]

    昱泉国际于12月22日正式推出 iOS 益智游戏《A+ Word Puzzle》,让昱泉国际在2011年底前,成功踏出国际移动游戏市场的第一步。《 A+Word Puzzle》源自在台湾小学验证多年的 游戏学堂 PC版 《英语千字王》线上竞赛,并曾于2007年底登上Xbox 360平台,在Xbox LIVE Arcade创下全球近百万人次的惊人下载量。

    2011-12-22
  • 昱泉武侠新作[玄武豪侠传OL]进军韩国

    5月25日消息,昱泉国际今日正式宣布旗下3D MMORPG《玄武豪侠传》韩国市场的运营权交予韩国OnNet游戏公司,这是继4月宣布成功进军北美市场之后,该游戏进行的第二次海外市场授权。韩服命名为《玄武OL》,与国服版本命名一致。

    2011-05-25
  • 昱泉《全民偶像》进军DeNA”Yahoo Mobage”

    昱泉国际今日于台北发表旗下产品动向,除了开心宣布首款自制 Facebook 游戏《全民偶像》进驻日本社交游戏平台之外,《王牌接班人》预定在12月推出多国语言版本;MMO《玄武豪侠传》今年底亦将确定授权大陆市场,另正研发中的社交游戏及大型 MMORPG《界天传说》明年初将面市。

    2010-10-21
  • 一路风雨一路歌——昱泉国际十年记忆

    点评:今天gamelook发了一篇完美员工所写的完美5年,在咱们群里面一聊,还真有朋友写过类似的公司历史文章,2009年是一个特殊的日子,很多网游公司迎来了自己的整数周年日,网龙10年,盛大10年,九城10年。。。。十年间诞生了很多传奇的公司,也诞生了如《传奇》般传奇的若干游戏。在这个时间段值得大家去回忆的事情太多太多了,而年中,我们也感受到整个游戏行业正在酝酿的“巨变”。在此,大家花一点时间,做片刻的停留,来回顾一下过去展望一下未来,顺道八卦一下。
    序 其实很早就想写这篇文章。
    很多昱泉的粉丝都抱怨:大宇、光荣这些公司都有编年史在外边流传,我们却无法用一篇文字来向别人介绍自己喜欢的昱泉国际。但是想想需要写的实在太多,所以每每在打字之前就望而却步。然而当完美时空全盘收购昱泉大陆子公司之后,笔者觉得如果再偷懒下去,或许就永远失去了把昱泉介绍给大家的机会。于是连着几天熬夜写出这篇文章,希望能让广大玩家了解到一个真实的昱泉国际。
    文字可能会有点长,但是我还是建议昱泉的粉丝们以及想知道昱泉这家神秘研发公司历史的玩家看下去。由于笔者本身就是昱泉粉丝,所以在一些评价性的文字上或许会有些偏颇,请大家理智分析、包容对待,不胜感激。笔者也会尽量用事实和数据来代替个人评价性文字。

    2009-10-30
  • 昱泉国际《射雕三部曲》放出CG宣传片 已研发3年

    据台湾媒体报道,昱泉国际日前对外公开了其自主研发的新网游《射雕三部曲》的初步宣传影片。《射雕三部曲》集结了金庸名著《射雕英雄传》、《神雕侠侣》与《倚天屠龙记》三部小说,至今开发已超过三年。

    据悉,网游版《射雕三部曲》原计划由昱泉国际负责研发、微软负责全球发行,但后来昱泉国际向微软支付了500万美元购得《射雕三部曲》的版权与全球发行权。据昱泉国际总经理曹约文介绍,《射雕三部曲》最终的发行商已经选定。

    2009-09-01