游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

未成年保护 相关的文章

  • 最严防沉迷新规四年后,我们离真正解决“游戏沉迷”还有多远? 资讯

    最严防沉迷新规四年后,我们离真正解决“游戏沉迷”还有多远?

    成效显著。

    2025-09-01
  • 未成年人网游消费退费出标准,这对游戏行业是件大喜事 资讯

    未成年人网游消费退费出标准,这对游戏行业是件大喜事

    退费团体标准

    2024-05-29
  • 报告:当游戏玩家成为爹妈,他们对孩子玩游戏什么态度? 数据/报告

    报告:当游戏玩家成为爹妈,他们对孩子玩游戏什么态度?

    不可同日而语。

    2024-01-16
  • 游戏防沉迷,以后是手机还是厂商的活儿? 资讯

    游戏防沉迷,以后是手机还是厂商的活儿?

    未成年保护

    2023-08-28
  • 联合国出面呼吁禁止中小学生用手机?事情可能不是你想的那样 八卦小道

    联合国出面呼吁禁止中小学生用手机?事情可能不是你想的那样

    误会了。

    2023-07-30
  • 最高检发新业态未成年人保护典型案例:涉盲盒、剧本杀、电竞酒店 政策动态/解读

    最高检发新业态未成年人保护典型案例:涉盲盒、剧本杀、电竞酒店

    新业态新规范。

    2023-02-28
  • 财报这项数据掉到只有0.7%后,对腾讯意味着什么? 资讯

    财报这项数据掉到只有0.7%后,对腾讯意味着什么?

    未成年保护

    2022-11-18
  • 力度罕见!监管部门走进各地校园,向中小学生宣教预防网络沉迷 国内资讯

    力度罕见!监管部门走进各地校园,向中小学生宣教预防网络沉迷

    宜疏不宜堵。

    2022-10-20
  • 新华社葛素表:未保形式依然严峻,落实防沉迷需各方协同努力 人物观点

    新华社葛素表:未保形式依然严峻,落实防沉迷需各方协同努力

    任重道远

    2021-12-16
  • 我们认真算了一笔账,看看830新政后腾讯损失了多少钱 资讯

    我们认真算了一笔账,看看830新政后腾讯损失了多少钱

    发布Q3财报。

    2021-11-11
  • 全面禁止未成年人玩游戏,技术完全可行,游戏企业期待立法! 观点/分析

    全面禁止未成年人玩游戏,技术完全可行,游戏企业期待立法!

    禁止未成年人玩游戏可行。

    2021-08-26
微信

最新资讯

  • 游戏圈“天降神兵”!对话Unity中国CEO:“团结Codely”AI智能体来了
  • 游戏圈“天降神兵”!对话Unity中国CEO:“团结Codely”AI智能体来了
  • 三七互娱王自强:告别“蛮力”买量,出海下半场拼的是“减法”!
  • 知名制作人承认:“开放世界疲劳”是真的!玩家:“不要给烂游戏找借口”
  • 一年狂印100亿张还缺货?宝可梦启用辣招:“进店必须人脸识别”防黄牛!
  • 盛趣游戏谭雁峰:AI时代游戏出海的“三个稀缺” !
  • 《妹居物语》主策划“晒干货”:原生AI游戏开发踩坑指南!
  • 腾讯要革谁的命?停服8年,官宣《QQ宠物》王者归来!
  • Xsolla陈京波:三方支付洗牌全球游戏圈,抓紧上车!

标签云

畅游 zynga 暴雪 电竞 米哈游 日本 独立游戏 任天堂 韩国 微软 dena facebook VR 游族 ios 盛大 财报 Supercell EA 腾讯 Android steam 小游戏 完美 Sensor Tower qq 苹果 网易 AI 手游
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1