泛娱乐化 相关的文章

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    手游冬天论大致起源于2014年下半年,多是来自行业精英阶层的言论,但期间也时常被“手游规模最大年”,“手游出海元年”等利好声音所掩盖。直到进入2015年后,整个行业仿佛一夜间让人们惊呼“天真的变了”。新常态下行业竞争更为白热化,大佬开始比拼资源,行业集中度不断增强,大多数市场参与者开始被大规模洗牌淘汰出局。新常态下资源比拼日益严重,随着行业发展我们理性的认为单靠创意获得成功的概率已经越来越低甚至几乎不可能。行业集中度不断增强,市场份额将越来越偏向行业前几名所得。

    2015-05-07
  • 应用汇Q1报告:泛娱乐化手游时代即将来临

    近日,应用汇发布了2015年第一季度的游戏数据报告。应用汇游戏中心数据显示,卡牌类游戏仍是下载和收益排行榜中的主流产品。另外,手游与文学、影视、动漫等跨界IP合作越来越多,其中国民级的IP引进带来不少吸量又吸金的新游黑马,手游泛娱乐化时代即将到来。

    2015-04-22