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    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/在游戏行业,除了几个3A大厂的“年货”系列,能够连续成功的游戏开发商并不多,而且即使做过销量上千万的产品,也一样会面…

    2018-04-17
  • 像素游戏大作:[泰拉瑞亚]销量破2050万

    不管是PC、主机还是手游平台,沙盒游戏都有不少成功者。除了被微软25亿美元收购的《我的世界》之外,一款叫做《泰拉瑞亚(Terraria)》的游戏也取得了惊人的表现,最近,该游戏开发商Re-Logic在社区论坛中表示,自2011年5月发布以来累计卖出了2050份,过去一年半的销量就超过了850万,而考虑到该游戏10美元左右的售价,《泰拉瑞亚》毫无疑问成为了仅次于《我的世界》的沙盒游戏大作。

    2017-02-21
  • 测试首月收入破亿 [星界边境]耗时4年打造

    前不久,英国独立游戏发行商Chucklefish在他们的博客中宣布,制作了4年的《星界边境(Starbound)》将很快推出正式版。对于不熟悉的读者们来说,可能这款游戏第一眼看上去有点儿像《我的世界》,还有点儿像《泰拉瑞亚》,不过,该游戏通过细节的调整,让沙盒玩法和动作冒险RPG玩法进行了完美的融合。据笔者了解,该游戏Early Access一个月就获得上亿元收入,而且《星界边境》的初期成功也让开发商顺利成为了发行商,推出了不少成功的独立游戏作品,比如前段时间Steam平台非常火的《星露谷物语》就由Chucklefish发行:

    2016-06-21