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    2017-09-05
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    今年以来,A股大盘持续萎靡不振,但游戏股今年上半年却表现非常突出,不仅多支A股上市公司上半年内获得了30%+的股价涨幅,行业一哥腾讯的市值也屡破新高,引发投资者的广泛关注。近日,Gamelook CEO洪涛在出席广发证劵投资者电话会议中,详细解读了目前国内有产业面临的问题和发展趋势,以下是电话会议中洪涛主要观点摘要:

    2017-06-20
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    2016-11-04
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    4月30日下午,2016DCC中国(厦门)数字产业峰会论坛“数字家庭娱乐”主题对话环节中,特邀主持嘉宾Gamelook创始人洪涛,对话嘉宾乐上科技CEO吴宏、苏宁PPTV副总裁王浩、新游互联CEO草禾言、广州创幻数码科技首席战略官陈嘉贤,共同就VR蓝海即将到来之际,对VR何时赢得市场展开了讨论。

    2016-05-10
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    7月19日,GameLook第二期“创业营”活动在上海正式举行。此次活动,GAMELOOK创始人洪涛针对第一期活动中中小团队反映的招人难、拿投资难、产品方向选择等方面问题进行了一次详细的分析。目前大的发行公司半年接触的产品近1000款,他们能够从中预判行业的趋势,据洪涛跟很多大的发行商沟通,发现他们越来越不看好中小团队。那么中小团队如何才能存活下来呢?洪涛认为:不要跟风大厂做相同类型的产品,要放眼全球做细分类型,寻找差异化,制作人要保持跳跃式的活跃状态,切不可闭门造车。

    2015-07-21
  • 洪涛:创业不可随大流 行业缺细分爆款

    7月5日,2015年GameLook首届“创业营”活动在上海正式举行。此次活动,GameLook创始人洪涛,现场分析了目前手游创业团队存在的一些问题,以及手游市场的一些新的机会。另外着重强调了海外独立游戏的现状,完全的颠倒众生。洪涛认为,手游创业团队可以学习独立游戏人的精神,以艺术家的心态去做游戏,不要陷入商业模式的怪圈。

    2015-07-07
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    时光荏苒,不知不觉迎来了6月18日、GameLook成立六周年的纪念日,在此向多年来支持GameLook的各位游戏业同仁表示衷心的感谢!回首这些年,是什么原因让GameLook得以成长?作为GameLook主编、创始人,我能给出的答案有三点:好奇心、变革、坚持。

    2015-06-19
  • 游戏品质成为突破点 Epic Games进军中国

    作为国外积累比较深厚的虚幻引擎公司——Epic Games今年在中国建立了分公司。手游时代开始,虚幻引擎根据市场的变化做了很大的调整,包括从19美元到免费,传统授权模式也同样存在。在未来的1—2年,甚至是3年之内,整个重度市场采用高端引擎的产品会越来越多,尤其是有多年积累的虚幻引擎,会成为国内很多游戏厂商和海外的游戏厂商首选引擎。

    2015-06-08
  • GameLook洪涛:57%签约率背后失败总结

    4月2日,由触控科技主办的cocos大会在北京召开。Gamelook创始人洪涛在会上通过2014年GameLook 30款真实DEMO去向和现状做了分享,对手游产品方向选择、制作DEMO注意事项以及中小CP研发提出了建议。

    2015-04-08
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    10月28日,触控Cocos2014开发者大会在北京成功召开,GAMELOOK创始人洪涛受邀在大会现场分享2014年分化的手游市场状况。洪涛从2014年整个手游市场环境、地域分化、用户分化、IP分化等诸多方面详细的分析了2014年的手游市场分化状况。

    2014-10-29
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    5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、iTools倾力赞助支持。在高峰对话的环节中,37手游副总经理、iTools COO 苏瑞林、网易市场总经理吴鑫鑫,以及GAMELOOK创始人 洪涛 就手机游戏市场一些现象进行了若干讨论。

    2014-06-03
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    2011-05-23
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    2011-02-13
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    2011-02-10
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    2011-01-28
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    2011-01-28
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    2010-12-30