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Zynga《CityVille》的启示
不得不说,Zynga这次的目标放到了Playdom《Social City》这类City类游戏身上,但做到了青出于蓝而胜于蓝。
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大玩家入局:互联网女皇Mary Meeker加入KPCB
北京时间11.29晚11点,techcrunch率先曝猛料,摩根士丹利互联网头牌分析师–Mary Meeker正式加入KPCB这只领先的风险投资机构。这是科技行业、创投行业的一个标志性的大事件!这个消息不亚于今天google的25亿美元收购创业2年不到的Groupon
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伤筋动骨游戏业:金主去了哪里?
前几天跟一家卷商的分析师聊天,他问了我一个这样的问题:“当前几大上市公司的老产品老游戏人数下滑后,这些流失用户还能召回么?”“如果召回不了,这些有钱的财主们又去了哪些游戏?”这确实是一个很实在的话题,目前几家上市公司主力游戏用户的流失直接导致的是这2个季度的财报都很难看。
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时评:一年变化几何 网游业的九月风霜
没有不吐不快的观点,但总有些东西值得拿出来回味和谈一谈,去年的9月的Gamelook发布了近400条业界消息,而今年的九月大事好像没几件。盘算下去年的游戏业看看今年的国内游戏业,变化还是有一些。罗列一些些,拿出来跟大家侃侃
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谁在享受网游监管政策“红利”?
“网络游戏业是所有行业中惟一一个兼有恶性竞争风险、专业风险、政策风险和社会风险等四大风险的行业。”这句精辟入理的话出自陈天桥之口。更进一步的讲,这4大风险中,其实有3个与政府息息相关。在政策趋紧的当下,网游业发展的主动权逐步上位到政府手中,但我们也应关注,谁是“政策红利”的得利者,一个行业有输家也必然会有赢家。
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网游股上市不是死路:门槛加高难阻资本前进
近期据媒体报道,某风投称“新网游公司上市已不太可能”,其依据是目前上市公司依靠自己的资本实力和渠道已经蚕食掉了市场份额,其他公司将难以找到规模化的收入来源,实现独立上市可能性不大。对于此种说法,笔者持怀疑态度。门槛的加高,并不意味着死路一条,网游业不应丧失信心。借用此文,做一探讨,提供一些不同观点。
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警惕网游股“泡沫论”对产业的误读
近期有关唱衰网游业的消息甚嚣尘上,说实话,个人也对目前的状况有几分担忧,毕竟摆着面前的是整个产业增长率下降的现实,目前分析师所称的股价下跌,来源于增长速度的减缓,但泡沫一词用来描述这些上市公司的业绩和股价,是不负责任的,中国网游股的市盈率及稳定性相比我们后面将看到的欧美及韩国网游股,那叫健康的不得了。
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关于网游疲态的几点思考
晚上赴约参加了一场电话会议,抛给我的问题是如何看网游业创新,以及对目前网游业增长乏力的一些看法。简单回忆一下我自己的谈到的一些话题。
1 世代之争、制约产品品质质量提升的用户环境,2 产品细分领域还未重复发展,3 企业经营管理水平的不完善… -
时评:网游疲态、腾讯跌的冤枉 网易涨的辛苦
随着财报季赛程过半,除去金山、网龙、九城还未发布Q4季及全年财报外,网游业前几的排头兵已悉数登场,但本季度财报发布之后,嗅出的却是“网游业将进入增长疲态”的结果,虽然这一天迟早会来,但岂料到近在咫尺?于是乎,我们看到了大跌、小跌、满足预期还是跌的怪圈。难道10年的快速增长后,网游业进入休整期?巨头如何应对?
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十年一轮回看中国游戏业之困(一)
随着春假的结束,网游业又进入了新一年的周期,3.1我们也将看到几家上市公司财报的发布,回顾过去一年来,GameLook总共发布了近3000条业内资讯,各位读者和GameLook看到了机会也看到了问题,本文就来写写游戏业之忧。
纵“欲”过度的资本 不看产品看商业模式
产业内资本“饺子”没包成 竹篮打水一场空
业务细分还是不细分 一片浮躁
产品创意枯竭、抢代理盛行 -
网易四大皆输:中国企业难、难、难
2月7日网易正式发出公告,宣布从2.8-2.14一周内暂停《魔兽世界》的新用户注册。虽然其公告称,这7天附送老玩家免费游戏时间及游戏活动,之后“即刻”开放用户注册。但无法掩饰的是其主要目的是“向版署提出《魔兽燃烧的远征》网络出版物的申请。”
输家是网易 -
联想携PC业务欲造游戏平台?招聘低调开启
今日看到联想开始招聘网游运营和项目管理人员,gamelook适度人肉了一下联想的招聘,发现联想旗下的联想中望近期同样在招聘游戏运营人员。结合联想中望的业务特点,其业务主要包括计费平台相关的软硬件系统产品。而业内朋友说到,联想早在去年6月已经在布局游戏业务。
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盛大泰然自若乎?唐骏第一 李瑜第二
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
1月23日盛大正式发布公告,宣布李瑜因个人创业原因,正式离职。
李瑜的离职可谓步了唐骏的后尘,而与唐骏高调亿元身价转会来说,李瑜选择了创业。二者选择略有差异,唐骏继续打着“金工”延续着高级职业经理人的路子,不过其转向了资本运作,甚至后面还搞出个新花都的慈善基金会,号称国内规模最大的慈善基金。李瑜在盛大游戏上市3个月即辞职CEO,怀拽大笔盛大游戏原始股离职,没有赶上盛大IPO,但赶上了盛大分拆,同样手上不缺未来创业的资金。
对于李瑜走后的影响,简单分析: -
蜗牛尝鲜记:石海的梦幻蜗牛(多图)
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
元旦刚结束,收到蜗牛友人发出的邀请函,邀我参加蜗牛第二次尝鲜会,这也算是蜗牛年度对外的盛会。
蜗牛在我印象里是一个低调、具艺术特质的游戏公司,霸着苏州的风水宝地,几百号人犹如在渡假,这种小资情节也体现在蜗牛的公司名里面:享受生活、悠哉挣钱。果不其然,一到苏州,不是开发布会、也根本没有什么发布会,而是跟着蜗牛几百员工钻进了电影院,观赏卡梅隆拍了号称构思了14年的巨作–阿凡达(avatar),体验虚拟世界的美丽。
就让各位跟随我的视角,去蜗牛尝尝鲜。 -
Good Bye !Game2009
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
2009即将离我们而去,对我们每个人而言,无法拨回历史的时钟,人又长了一岁,对这个行业而言,又往前走了一步。想用几段话来总结这一年GameLook看到的、想到的,要掰完整还挺困难。已经有很多个“盘点”系列的帖子总结过这一年来的大事小事琐事。作为一个记录行业发展的小网站,留下点记忆,写几笔以馈各位支持GameLook的读者、朋友、兄弟~
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GameLook:挑逗玩家眼球 九城”2亿Q币”上演好戏
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
年末网游大战,今朝上演
如果说金山与盛大的合资消息挑明了巨头之间的关系日益暧昧,那么今天九城发公告“2亿Q币挖DNF玩家”上演着网游业竞争的惨烈。对于九城的高调进攻,腾讯市场部保守谨慎的“炒作”回答过于平淡,并未去切九城此次推广的要害。我们姑且不论“2亿Q币”是真是假,但这次挑头的九城不是来炒作的,而是真的来抢腾讯的玩家。
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传金山与盛大敲定引进副总为吴裔敏:友好转会
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
上月末,金山与盛大敲定金山所有产品介入浩方平台,而根据双方所达成的合作模式,金山曾表态将从盛大引进一位副总级的高管。今日业界传言,此高管正是盛大春猎行动中从腾讯挖角的吴裔敏。吴为原腾讯《穿越火线》负责人,在入职盛大后成为盛大游戏游戏系统总经理,颇受器重。据传吴加盟金山后,其在盛大所负责的3个项目将由陈大年接手。
对于吴作为盛大输出的高管,笔者认为有3个目的。
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臂擎升级BShare服务:社交分享可统计和自定义
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
今日注意到GameLook的‘BShare’按钮开始出现分享的统计次数,笔者随即到bshare官网注册了Gamelook的分享账号,目前bshare已打通了各大社交分享网站,详情请点本网页的‘橙色’按钮。而bshare今日也兑现了诺言,正式推出了社交分享统计的功能,这无疑将加强bshare在营销界的使用频率。
从目前bshare的后台功能设置来看,跟share this相比较,有如下特点(之前Gamelook使用的是share this)