运营 相关的文章

  • 游戏内活动使手游焕发活力 唤起玩家对游戏热情

    如何提升用户留存呢?定期设置游戏内活动就是一个好方法。

    2017-10-30
  • 如何通过运营活动奖励调动用户的参与性

    文/ 饭大官人 活动的本质是,商家和用户在一段时间内的行为交易。 通常是,商家扔出一个奖励在先,用户看完后决定是否进行交易。能够满足需求,活动基本上也就八九不离十了。 奖励的重要性…

    2017-09-04
  • 瑞士信贷:中国前三大游戏运营商仍保持稳定

    5月28日发布的China Game Operator League Table 2.0显示,中国前三大游戏运营商仍然保持稳定。由于《天龙八部》表现强劲和新游戏《中华英雄》的发布,畅游上升2位,达到第4位。完美时空的排名较为稳 定,但5月的份额有所上升。而世纪天成和天游集团等休闲游戏运营商的排名有所下滑。

    2010年5月的排名显示,腾讯在游戏市场占据强有力的地位,畅游和完美时空都处于上升通道。我们给予腾讯、畅游和完美时空“跑赢大盘”的股票 评级。由于担心《永恒之塔》和《热血传奇II》的表现,因此我们给予盛大网络“弱于大盘”的股票评级。

    2010-06-01
  • 盛大的棋局

    每个做互联网的人都知道腾讯恐怖;
      每个玩网游戏的人都讨论《魔兽世界》易主;
      每个搞研发的人都不停抄袭《征途》。
      要我说,
      你们都该给盛大一点关注。

      2009年2月27日,盛大公布了其截止到2008年12月31日的第四季度及全年财报。当时《AION》还没公测,所以你应该很久都没听说盛大有哪款新游戏的在线超过60万了,——再干脆点说,盛大很长时间里都没有一款大获成功的网络游戏了。

    2009-06-21
  • 游戏运营团队的重要性

    游戏圈一直流行着一句话:”一流的产品、二流的团队、三流的运营”.这句话一点不假。产品的质量保证着消费也保证着运营的寿命同时也保证用户的粘性,团队保障着一个团队的执行力与团结力,而运营却是整个团队中的核心。在如今的市场推广一个用户如果做广告通常一个注册用户达到20-30元的费用,如果换成webgame也需要10多元,可见运营可以减少用户流失率来减少推广开支,同时引导消费又能增加收入。因此,有一个好的运营团队是创业公司减少风险的首要问题;

    2009-06-20