电子竞技 相关的文章

  • 电竞杂谈:电子竞技,可以触摸的梦想

    事实上,电竞俱乐部很少有赚钱的。这些俱乐部——现在已经少了很多很多——运营方式非常简单,一是靠赞助商,二是靠赞助商,三,还是靠赞助商。其他的尝试不是没有,比如EHOME最近上线了俱乐部网上商城,Nirvana也发布了真品队服,不过总的来说——刚起步。换句话说,现在至少是国内大部分的电子竞技俱乐部,还过着仰人鼻息的生活。

    2010-11-01
  • KeSPA透露内幕:暴雪要求选手与之签约

    在暴雪的协商要求中又被爆出有无法理喻的条约。他们要求得到已经与各企业签约的各选手的相关权利。在2007年暴雪与KeSPA的协商内容中有这样的要求:“拥有通过各种大赛与职业选手签约的权利。”这是对已经与各选手签约的企业的无视。

    2010-05-07
  • 韩国魔兽争霸XPL联赛宣告停止营运

    韩国目前唯一的魔兽联赛XPL已经进行了6季,但由于赞助商的离开和国家政策的改变,今天他们的主办方不得不对外宣布停办此项赛事。这项赛事的停办无疑对韩国魔兽圈是一项重大的打击,失去了这个赛事韩国魔兽选手将何去何从?韩国魔兽圈内的新人将如何出头?我们只能静观后效。

    2010-02-18
  • 中国电子竞技协会2月将成立:国家级职业联赛筹备中

    崔方舟,国内颇具名气的《星际争霸》选手。记者几经周折,终于联系到他。在电话中,崔方舟向记者独家透露了一个好消息:今年2月,中国电子竞技协会将成立,随后,国家级的职业联赛将推出。 电子竞技进入亚运会基本是板上钉钉,但是能否保留下来,这是一个很大的疑问。”他认为,”电子竞技毕竟只是在中、韩两国开展得较好,而亚运会是全亚洲的运动会,所以电子竞技即使2014入亚,还是面临着很大的挑战。”

    2010-01-20
  • PPLive涉足游戏 推游戏赛事直播

    PPLive发言人表示,2009年已经实现了对全球各大、中型电子竞技赛事的全覆盖,其中有一半赛事都是独家直播。在推出游戏频道之后,将提供更多更全更流畅的赛事直播。同时游戏频道还将提供业内新闻、战术报道、明星采访等的内容。
    PPLive称,该游戏频道是目前国内最具专业性质的电子竞技网络电视收看平台。

    2010-01-15
  • 联想IEST09全球总决赛:Sky全胜夺冠获16万奖金

    在本届总决赛中,人皇Sky一场未败,当之无愧的获得了总冠军。
    赛后Sky感言,在一年多的挫折,特别是WCG的惨败后,能够获得本届比赛的冠军对于他来说至关重要,也证明了人皇的实力依旧不减当年。让我们期待Sky在日后的比赛中获得更好的成绩。

    2009-11-23
  • WCG首席执行官:中国已成全球第三大电子竞技市场

    2009世界电子竞技大赛(WCG)总决赛首次在中国举行。WCG首席执行官金亨锡在此间接受记者专访,对此次在中国举办的WCG总决赛给予高度评价,他称中国已成为世界第三大电子竞技市场,发展前景非常看好。

    WCG 从2001年开始,迄今已经举办了八届,今年首次登陆中国。在成都举办的此次大赛,引起中国电竞迷的广泛关注,赛场往往淹没在一浪一浪地欢呼声中,不少外地电竞迷专程组团来观看比赛,给自己喜欢的运动员助威。金亨锡高度评价了各地的爱好者专程来成都看比赛,并与国外选手交流的热情行为。

    2009-11-16
  • wNv总经理马超:中国电竞环境太差 没有联赛是硬伤

    本报讯 为其5天的电竞盛会昨日在成都画上了圆满的句号。WCG首席执行官金亨锡盛赞:本届大会是空前成功的一次。但面对电竞迷们的热情,中国业内人士却仍紧锁愁眉,在他们看来,中国电竞业的春天还很遥远。昨日,国内目前仅存的三家电竞俱乐部之一的wNv俱乐部总经理马超在接受本报记者采访时表示:“我们自身的环境太差了。”

    2009-11-16
  • WCG2009总决赛今日成都开幕 SKY揭幕战亮相

    万众期盼已久的WCG中国成都世界电子竞技总决赛将于今日开幕,来自全国成千上万的电竞迷们,今日已经将新会展附近的酒店全部挤满。昨日,记者来到了主赛场观看了开幕式的彩排,以红色为主色调的主舞台从远处看过去十分壮观。
    在今日的开幕式中,中国选手Sky将作为压轴戏登场亮相打响WCG中国成都世界电子竞技总决赛的首场比赛。在此之前,来自全球的600多名电竞高手将欣赏到极具中国特色的少林武术、变脸、舞狮舞龙等精彩节目。

    2009-11-11
  • 在路上:历数WCG中国电子竞技八年征程

    从2001年WCG元年到2008年,WCG八年了。在这八年里我们看到了2001年中国队连夺两个团体冠军的辉煌,也经历了2003年MagicYang的抗韩神话和CQ2000的亚军传奇,我们享受了Sky在2005年和2006年两个冠军的无上荣光,也尝到了2007年Sky三连冠霸业失败的痛苦遗憾。八年时间足够让一个青涩的小男孩成长为一个能够独当一面的男子汉,却无法抹杀,我们当年那份对于电子竞技的执着和感动。
    WCG八年了,中国之队在这个电子竞技圣堂里面经历了无数的起起伏伏,那么就让我们一起来回顾,这八年来,中国之队在WCG给我们带来的精彩和感动。

    2009-11-08
  • WCG2009成都总决赛直播时间表

    WCG2009世界总决赛即将于2009年11月11日-15日在中国成都进行,日前官方正式公布了各个项目的赛程安排以及主舞台视频直播场次的时间安排,以下为WCG主舞台场次介绍及直播时间表:

    2009-11-01
  • 世博会瑞典馆将成2010年CPL全球巡回赛主要赛场

    世博瑞典馆将成为2010年CPL全球巡回赛的主要赛场。

    电子竞技比赛在中国的历史虽然不长,但却拥有为数众多的爱好者。2009年10月5日,东方网董事长兼总裁李智平、CPL(职业电子竞技联盟)全球总裁Scott Valencia、华侨城成都总经理张大帆以及瑞典DreamHack总裁David共同签署了2010年CPL全球巡回赛在中国的承办协议。

    2009-10-12
  • 瑞典电竞组织DreamHack成2010世博会合作伙伴

    瑞典电竞组织DreamHack官方宣布,他们将成为上海2010年世博会的官方合作伙伴,届时他们将把DreamHack旗下一系列产品引入中国的世博会场馆。为中国的青少年提供电子竞技,以及音乐,创意,知识,等方面的文化产品交流。

      DreamHack首席执行官David Garpenst?hl表示:能够成为2010年上海世博会的一部分是一个很好的契机,这将让DreamHack得到进一步的发展,我们希望借用这个机会让DreamHack这个品牌在亚洲进行更好的推广。更希望能以此促进中瑞两国的青少年能进行更多文化层次上的密切交流。

    2009-09-30
  • CS创始人艰辛开发历程 谈反恐后继新作《TI》

    Gamelook专稿 发自上海

    在韩国的任何一个周末到处都可能在进行游戏比赛,最流行的游戏是暴雪1998出品的《星际争霸》。如果不是因为有这么多的事实可以证明,要你相信:一款有着11年历史的电脑游戏正疯狂的在全球流行,还真有点不可思议。因此不难相信,第二流行的电脑游戏,也是一大把年纪,这正是《反恐精英》。

    但是对《反恐精英》的创造者Minh Le来说,他的状态跟反恐的流行一点斗不搭界。他更多的被提及,是因为他现在的新项目,而不是因为他过去在《反恐精英》上的造诣。现在他的这个新游戏:Tactical Intervention快要完成了。

    几年来Minh一直在坚持着继续开发反恐精英2,即使这个项目Valve停止,Minh只好选择自己的方式把这个项目一路坎坷的坚持走到底。

    2009-09-29
  • 电竞赛事暴雪完败韩国 韩协会对星际2说NO

    继7月的韩国星际争霸2试玩会上传言韩国电竞协会(Kespa)不允许转播星际2的比赛之后,Kespa如今又再度出手。

    在未来的GOM TV第四赛季的星际联赛中Kespa旗下的职业选手将不再参加该项赛事。而暴雪之前曾经向GOM TV赞助1.1亿韩元,试图通过这样的方式扩大自己在电竞圈内的影响的做法也面临到了一些小挫折。

    2009-09-16
  • WCG2009中国区总决赛结束 冠军出炉

    经过了三天的的角逐,WCG2009中国区总决赛于今天下午落下了帷幕,参加世界总决赛各个项目的选手已经产生,以下为星际和魔兽项目的具体名次和CS、Fifa项目晋级WCG2009全球总决赛的名单。
    STARCRAFT星际争霸 :

    第一名: S.C_Fengzi 第二名: S.C_Toodming 第三名: S.C_Pj

    WARCRAFT3魔兽争霸3:

    第一名:Mouz.Fly 第二名:WE.Pepsi.Sky 第三名:WE.Pepsi.Infi

    CS反恐精英 :

    wNv.cn TyLoo

    FIFA2009 :

    WE.Pepsi.Cookie WE.Pepsi.Zola

    2009-08-24
  • 韩国星际比赛数万人观战 叹为观止

    韩国职业电竞运动中规模最庞大的“新韩杯 08-09星际争霸职业赛”,8日于釜山广安里海滩举办年度总冠军赛,现场涌入数万名观众以及玩家,场面之浩大,堪称世界电竞运动之最!

      到场的除去数万年轻的FANS玩家外,甚至还有许多中老年人到场观战,韩国的电子竞技似乎已形成了一个良性的产业循环:政府支持,有年轻人投身于此,全民热衷,游戏比赛可获得各类奖金,选手完全有能力养活自己,电子竞技在韩国正像其他体育运动一样发展着。

    2009-08-13
  • 电子竞技的窘境根源在于从业者的无能

    总得来说电子竞技十多年来还是一个非常失败的项目。今天看到一个水友的论调我非常赞同,电子竞技之无能源于从业者的整体无能,一些初出茅庐的,一些选手转型的,一些投机份子在这个行业内也号称大牌,所以行业内的人后浪推前浪,全死沙滩上。很多所谓资深的电竞人还会总结,什么炡椨不支持,什么行业不景气,其实根本没意识到就是自己无能。

      sky夺冠给电竞着实打了一针兴奋剂,但是我们看看一些事实,前几年iest北京站主办方请了夏雨,也请了sky,据传夏雨出场费是8万,sky呢?这个我不好说,但是肯定远远低于这个数字。稍微有点脑子的人来看看这个事实,为什么夏雨这种3流演员,在一个根本没什么fans的行业内能获得这样的收入?而sky在场内观众的人气一定远高于夏雨,为什么收入就低呢?

    2009-08-12