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    在欧美独立游戏领域,游戏Mod是很多开发者最初开始接触研发的方式,而这些Mod往往最初是通过一些带有UGC功能的大型游戏创作的地图,随后做成独立游戏成为大作的也非常多,除了《DOTA》之外,还有《DayZ》等生存、射击或者沙盒为主题的作品。最近几年以来,2004年由Garry Newman创作的《盖瑞模组》就是其中的佼佼者之一,在Steam平台,这款游戏的活跃玩家数经常在1500万人以上,最近,创始人Garry Newman在Twitter中表示,自独立版本2006年发布以来,该游戏的累计销量超过了千万,从这个数字来看,该游戏半数玩家是在限免的时候下载的。

    2016-01-05
  • 2款游戏收入超1亿美元:‘门外汉’的成功之路

    游戏Mod《盖瑞模组》的开发者Garry Newman不仅因此获得了5000万美元左右的收入,还成功做出了另一款大作《Rust》,两款游戏的(累计)收入已经超过了1亿美元。据Gamelook了解,Newman并不是游戏开发者出身,也从来没有加入过游戏工作室,而是一家约会网站的程序猿。可是,一个‘门外汉’是怎么做出了千万美元级的大作?他在游戏行业又是如何获得连续成功的?请看Gamelook带来的解读:

    2015-07-08