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    韩国游戏等级委员会对韩国Ndoors公司运营的网游《不灭OL》(《神鬼传奇》在韩国改名为《不灭OL》)做出了“等级分类拒绝”的判定。韩国游戏等级委员会表示该游戏内的自动打怪系统可以无限地使用,这样的设定可能引发玩家沉迷游戏。

    2010-10-09
  • 易观:完美《神鬼传奇》活跃度下滑

    《神鬼传奇》在4-5月期间用户在线总时长下滑了7.2%、在线人次下滑了13.2%,从3月开始《神鬼传奇》用户活跃度已开始下滑,乐观的是人均在线时长有一定增长。《神鬼传奇》4月20日推出的《周年庆版》有效的拉动了用户的活跃,但仍然无法挽回其下降的趋势。《神鬼传奇》频繁的服务器调整表明该游戏已进入成熟阶段。

    2010-07-20
  • 天之虹:完美《神鬼传奇》关卡结构分析

    谈到关卡设计,一直以来觉得最是very beginning的就是游戏地图的世界结构了。在敲定了整个游戏世界的连接、走向和成长的整个拓朴结构后,剧情、任务、各张地图布局、怪物等设计才能展开开来。接下来希望能从一些游戏的世界结构里读出一些信息,看看什么样才是比较好的世界结构设计。犹记得去年玩的神鬼在世界结构上给了我蛮深的印象,这印象主要来自于它从城市和亚特兰蒂斯海域向外星型发散的结构,这一次尝试更深入地剖析和推测这个游戏,看看从它的世界结构中能读出哪些信息。

    2010-03-29