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祖龙娱乐将在港交所上市:去年净利润3.5亿
同比增长33.2%。
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易观报告:移动游戏用户总时长同比下降6.2%,FPS、沙盒崛起
整体来看,手游用户正在流失。
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伽马数据《IP改编移动游戏价值评估报告》:2018年IP手游收入超910亿,占比近70%
针对移动游戏的IP价值做出评估。
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2018年7月移动游戏市场报告 IP手游占新品七成
七月移动游戏报告
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去年北京手游产值287.6亿元 占全国65%
2015年北京动漫游戏企业总产值约455亿元,占全国总产值的三分之一。尤其是以移动游戏为代表的创新类游戏,2015年全市移动游戏企业产值287.6亿元,占全国移动游戏产值的65%。
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手游惊变: “页游套路”千万月流水手游频出
页游公司经历了这两年来的“被动学习”之后,近期也开始了如端游公司一样的“惊变”,华南游戏圈最近频繁讨论的就是买量或者叫采量模式手游,最近的2年季度中,已经有一批基于页游套路的手游产品开始连续成功,月流水过千万已变成难度不太高的目标,高的产品已做到2000万月流水。
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热酷刘勇谈全球战略:不出海,就出局
7月31日,2015 WMGC(世界移动游戏大会)在上海举办。热酷CEO刘勇在WMGC发表主题演讲《不出海,无未来》。刘勇认为,中国移动游戏厂商大胆走向海外,“不出海、就出局,不及早卡位海外市场,后进者只能沦为跟随者。希望越来越多的中国游戏厂商与热酷共同抢抓千亿海外移动游戏市场的新机遇。
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魔方网移动游戏海外大会开始报名
由魔方网主办,MGEA移动游戏企业家联盟协办的的首届魔方网移动游戏海外交流分享大会将于7月29日在上海卓美亚喜玛拉雅大酒店盛大召开,活动已开启报名。
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6月18日TFC海外游戏沙龙开始报名
由上方传媒和上方汇主办的“TFC海外沙龙—移动游戏出海东南亚的机遇与挑战”将于6月18日在上方花园开幕。本次沙龙邀请到来自Vstargame CEO 段威,YeahMobi的大中华区高级商务总监庄骥,越南传媒集团 VC Corp. 创始人及CEO Vuong Vu Thang(王武胜),博雅互动印尼市场负责人夏天晓,爱贝云计算的研发总监王伟森,CAMIA秘书长谢建兵等多位重量级嘉宾,为大家带来一道“东南亚手游市场干货分享大餐”。
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游戏工委:中Q1手游94.6亿 iOS贡献31.5亿
近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31.5亿元,环比增长65.6%,Andriod平台游戏收入约60.5亿元,环比增长73.8%。
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易观:Q1中国移动游戏市场环比增长24.6%
根据Analysys易观智库产业数据库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国移动游戏市场整体规模达到119.24亿元人民币,较上季度环比增长24.6%,较去年同比增长翻番。
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Talkingdata:2015年2月移动游戏指标
近日,Talkingdata发布《2月份移动游戏Benchmark》,报告详细的统计了安卓和iOS网游和单机各项数据的平均值。从付费、留存、活跃、游戏启动次数和时长来看,安卓用户需求更加多样,iOS用户更喜欢中重度游戏,尤其是棋牌类游戏。在付费方面,iOS用户比安卓用户付费习惯更好,也更有钱。
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2014Q4移动市场营收61.5亿 环比增6.3%
3月12日,中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)发布《2014年10~12月移动游戏产业报告》。报告指出2014年第四季度中国移动网络游戏市场实际营收达到 61.5 亿元,环比增长 6.3%。网络游戏用户数量达到约 3.5亿人(347.2 百万人) ,环比增长 2.7%。
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2015第十届TFC大会将在90天后开幕
2015第十届TFC全球移动游戏大会将在90天之后盛大开幕,本次大会将在国际会议中心举行。届时参会人数将超过25000人次,场馆总面积将达到28000平米。
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2014年中国手游市场发展趋势分析
TalkingData为GMGC 2014全球游戏品牌峰会定制的《2014中国手游发展趋势报告》在此次大会上曝光。2012年接触手游的人群的手游设备量只有0.7亿台,2013年有3.1亿台,增幅342.9%,预计2014年手游人群接触设备规模可达到10.4亿台。2013年6月移动游戏开发者达到1.58万家,环比增长6.3%。对比年初增长36%。卡牌、休闲、角色扮演类游戏当道,轻移动游戏仍然是主流。
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TalkingData:14年移动棋牌游戏行业报告
近日,TalkingData发布了《2014年移动棋牌游戏行业报告》,报告根据2014年1月~9月平台上所统计出的行业数据,针对移动游戏行业概况,移动棋牌游戏用户属性,运营以及类型进行分析。报告指出2014年移动游戏行业收入规模为220亿元,比起2012年增长了4.4倍。移动游戏整体用户地域分布中,广州、江浙沪等地移动游戏用户较多。在移动游戏类型的用户数占比中,棋牌游戏用户数占比6.4%,在移动游戏中排名第六位。
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【2014版】国内手游平台商务通讯录
此联系人表由GameLook整理,不断更新中,排名不分先后。收录原则:自有用户平台、Store、及拥有较大用户量的发行商,如希望加入此名单请email联络 news@gamelook.com
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陌陌2014上半年财报 游戏收入2700万元
移动社交应用陌陌今日向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,拟融资3亿美元。陌陌计划在纳斯达克挂牌上市,股票交易代码暂定为“MOMO”。陌陌在2012年、2013年和2014年上半年移动游戏营收分别为0、90万美元和440万美元;其它服务营收分别为0、230万美元和70万美元。