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    网易自研策略手游《主公莫慌》于9月10号正式开启公测,作为一款策略类玩法为卖点的手游产品,其畅销榜成绩超出了很多人的预料,自9月10日发布以来,《主公莫慌》在收入榜上不断提升排名,前天开始《主公莫慌》已位列iphone畅销榜第9,今日继续排名收入榜第10位,连续保持了3天收入榜TOP10。

    2014-09-17
  • 网易新游《主公莫慌》免费榜第3,收入17

    历经3个月测试,网易自研策略手游《主公莫慌》于9月10号正式开启公测,昨日这款游戏已位居iphone游戏免费榜第3、仅次于微博微信发行的两款产品,而在收入榜上已上升至第17位,从免费榜高位来看,网易此次发行投放力度很大。随着运营时间的延长,将逐步体现SLG生命周期长、ARPU逐步提升的特点,游戏后期的表现值得关注。

    2014-09-12
  • 《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测

    时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。

    2014-09-12
  • 《大话西游2免费版》发布:最高在线破30万

    2014年8月,经历了十二个年头的网易《大话西游》在危机重重的端游市场宣布了三个重大消息:免费版8月15日公测,经典版新资料片《兵临城下》8月15日开放,大话西游手游版将于明年上线。目前《大话西游2免费版》总用户数已达100万,游戏最高在线突破30万。

    2014-08-21
  • 丁磊:炉石了不起,网易要建”移动游戏群”

    网易二季度财报对丁磊来说可以说相当满意,在端游低迷、手游爆发的2014年,网易的游戏业务收入在第二季度依旧实现了环比8.4%的增长。网易依靠《炉石传说》《迷你西游》《忍者必须死2》《实况俱乐部》等多款近期发布的移动游戏,取得了iOS手游发行商收入第7的名次,对于行业内手游生命周期较短的现状,丁磊表示:网易的手游有不同的品类,未来有几十个游戏组成的组合,用一个群的概念去抵消个体游戏带来的周期性的影响。

    2014-08-15
  • 网易14Q2电话会议:年底发暗黑3/风暴英雄

    网易争取年底前发布两款游戏,《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神3》中国的版本和美国的版本会有差异,但是这个惊喜我们想到发布的时候再展示给大家。全球范围内,《炉石传说》的用户最多,也是非常活跃的群体,具体数字不方便透露。这款游戏的成功是非常了不起的事情,说明这一类的卡牌游戏有巨大的用户市场和良好的消费体验。

    2014-08-14
  • [影之刃]获科隆游戏展最佳手游奖提名

    一年一度的德国科隆国际游戏展将于8月13日-8月17日举行,此次展会云集暴雪、EA、微软、索尼等顶级厂商,与E3、日本东京电玩展并称“世界三大互动娱乐展会”。7日,大赛组委会公布了13个游戏大项的获奖提名。在最佳手游(Best mobile game)的候选名单中,由灵游坊研发、网易担任中国区发行的《雨血:影之刃》赫然在列,与任天堂、SE的2款手游并列,成为三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳手游的中国游戏。

    2014-08-11
  • 网易展示多款新品 自研引擎NeoX开始出彩

    7月30日,网易“S计划 传承精品DNA”2014网易手游新品发布会第一季在上海成功举行。在发布会上,13款手游相继登场。其中,网易的4款上线手游做了分享和曝光了未来的产品计划,同时现场还发布了4款即将上线的手游新品,并届时预热曝光了5款计划上市的新作。网易表示,未来的目标是同时运营多款手游。网易再次强调品质是网易游戏发行的重中之重。在现场,相关负责人表示网易将继续秉承公司“精品”战略,把之前积累的所有研发经验,包括在资金和技术方面的优势移植到手游开发上来。

    2014-08-01
  • 网易李日强:《风暴英雄》将实现全球同步

    7月31日消息,2014年第12届ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办,网易副总裁李日强先生在演讲之后接受了采访。他表示,几个星期以前宣布的代理合作之后也已经陆陆续续开展了政府审批方面的工作,现在还是一个准备的阶段,这个进度算是比较顺利,目前已经开放了《魔兽世界》新资料片注册和《风暴英雄》内测的申请,目前注册数量已经非常庞大,目前的测试版已经是简体中文。

    2014-07-31
  • 7.31网易手游代理政策发布会启动报名

    7月31日,由网易游戏主办的“精易求精·网易手游代理政策发布会”将在上海星河湾酒店召开。届时将邀请以优秀移动游戏开发者、渠道商、媒体为主的相关行业精英到场。本次作为网易首次举办的国内手游代理政策发布会,即日起,发布会报名通道已经正式启用。在此次大会中,2014网易手游将首次公布一系列行业关注的重大举措。其中包括代理商务政策等重要内容,并会全方位地曝光自己在手游行业的战略布局。

    2014-07-27
  • Motiga获2000万美元投资 网易是股东

    独立游戏工作室Motiga今天宣布,最近刚刚获得了2000万美元的筹资用来打造自己的免费游戏帝国。首款主要项目是Gigantic,该游戏是一款动作游戏。Motiga产品研发副总裁James Phinney曾是《星际争霸》和《激战》的主策划,两款游戏都是重量级大作,团队的其他成员也曾经参与很多成功的PC和主机系列研发。这次的投资方包括很多在线游戏业的大佬,比如《穿越火线》开发商SmileGate、中国的网易以及韩国的Neowiz等。

    2014-07-17
  • 网易自研策略手游《主公莫慌》即将公测

    手游市场还延续着火热的态势,而网易今年也在手游业务上全线发力。据悉,由网易自主研发的2D横版策略手游《主公莫慌》即将开启公测。游戏画面以2D写实风为主,故事背景则发生在三国时代。游戏的核心玩法在于其战斗系统上:在战斗场景中,我军和敌军方阵分列屏幕左右两侧。玩家可触碰屏幕下方的武将头像来施放各类技能。

    2014-07-03
  • 欧足联发飙 国内盗版足球手游恐下架

    近日,从某App渠道处获取可靠消息:他们已收到网易关于正版的授权的律师函,要求各APP渠道配合打击盗版游戏产品,责令其下架。起因是由于对国内盗版游戏的猖獗感到十分不满,欧足联为保证足球手游玩家的利益,通过Konami给网易发出授权函,希望国内网易进行配合整治盗版游戏风气。另据可靠消息称,近期苹果将集中审核体育类手游的版权问题,届时可能将有多款盗版IP的足球手游会被强制下架。

    2014-07-02
  • 打击感如何做?网易《天下HD》制作人分享

    一款出色的动作品类手游产品,首先需要具备的便是良好的动作打击感。打击感是需要打击方和承受方均有适当的动作表现,并且具体的表现方式还要根据攻击方式的不同而存在着丰富的变化,在动作设计上,要充分考虑到“打”和“被打”两方面。

    2014-06-24
  • 网易公布[梦幻西游2]动画和大电影计划

    6月20日晚上,《梦幻西游2》历时三年打造的首部动画片,在广州飞扬影城举办了“私享梦幻 动画时光”全球首映礼。首映礼上,网易游戏副总裁王怡与光线传媒副总裁刘同先生互换了合作意向书,准备启动大电影的项目。网易游戏市场部总经理吴鑫鑫在现场致辞中表示,动画片和动画电影的打造,不是常规的产品更新,也不是简单的品牌跨界。而是《梦幻西游2》以一种全新的姿态和面貌,与认识它、熟悉它、喜爱它的伙伴们重新相遇。

    2014-06-23
  • 网易公布音乐战斗3D端游《战音OL》

    网易于今日正式公布了旗下首款音乐战斗网络游戏——《战音OL》。《战音OL》即此前浚源游戏工作室透露代号为“ZY”的网游,《战音OL》是一款以音乐为主导展开的战斗类网络游戏,游戏采用回合制,与其他游戏不同的是,这款游戏需要根据音乐节奏弹奏键盘才能放出技能。

    2014-06-12
  • 网易三消RPG手游[怪兽连萌]登陆安卓

    由网易自主研发的手游《怪兽连萌》6月10日登陆安卓平台,作为一款集消除益智与角色扮演于一体的休闲手游,自iOS平台上线两个月以来,其iOS版曾在AppStore免费榜一度冲进前十名。据了解,《怪兽连萌》安卓版6月10日将联合移动联通电信三大运营商以及各大主流手游平台进行首发。

    2014-06-10
  • 高峰对话:产品做创新打造一个品类时代

    5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、iTools倾力赞助支持。在高峰对话的环节中,37手游副总经理、iTools COO 苏瑞林、网易市场总经理吴鑫鑫,以及GAMELOOK创始人 洪涛 就手机游戏市场一些现象进行了若干讨论。

    2014-06-03