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    2011年网易革新网游《倩女幽魂》正式于今日(9月23日)开启全面内测。从今日游戏的宣传来看,《倩女幽魂》在今日可谓主打刘亦菲这张代言牌,明星今日进驻、游戏道具亦做了特别的设定。特别设定了“亦菲擂台”任务,及收集“寻”“找”“刘”“亦”“菲”的字牌的活动。

    2011-09-23
  • 天下3:全模式玩法是机遇还是挑战?

    《天下3》抛出了“自创型玩法系统”、“多元化终极追求”、“多轨式成长路径”以及“自适应操作系统”等四大全模式玩法,以区别于传统的网络游戏。自由度越高的技能系统,其平衡性的把控难度也越高,自建城池将不断增加服务器的负担,越开放的游戏玩法,其数值平衡便越难把控

    2011-09-22
  • 网易丁磊清华演讲:”互联网和养猪一样”

    丁磊上整场演讲反而是为苹果传道。丁磊毫不掩饰对苹果公司以及苹果创新精神的赞赏,并笑称自己成了苹果的推销员。丁磊告诫清华学子,需要注重创新精神。他同时批评了流行的开放概念,认为现在腾迅和百度嘴上说的开放,其实都是伪开放概念

    2011-09-19
  • 未来资产:网易自研游戏增长 Battle.net亏

    《倩女幽魂》继续创下新高,营收已经达到7000万至8000万元人民币每月.BN战网,网易做了一笔坏交易。估计BN战网的季度营收仅为2000万至3000万美元,不足以支付每季5100万美元最低保证金。我们认为暴雪将把BN战网合同与《暗黑3》授权打包

    2011-09-16
  • 丁磊:iTown正式开启百万资助基金计划

    网易iTown游戏平台继百万奖金征集游戏作品以后,又开启了百万资助基金计划,将针对有实力的第三方开发团队,进行团队无偿资金援助,帮助第三方开发者实现零成本游戏开发梦。

    2011-09-16
  • 网易2012校园招聘正式启动 觅800“易”中人

    9月18日,网易CEO丁磊将亲临清华大学做主题演讲。网易今年计划在全国范围内寻觅800多名充满创意和活力的专业人才,本次校园招聘共分三轮进行,投递简历(线上或宣讲会现场均可)、笔试、面试、发出Offer。

    2011-09-16
  • 倩女幽魂全面内测:丁磊督阵刘亦菲代言

    9月13日,网易《倩女幽魂》全面内测发布会正式宣布,新版电影《倩女幽魂》主演刘亦菲成为该游戏正式的代言人,网游产品代言方面,网易一直是积极参与者,近期网易最成功案例是《天下2》代言人杨幂,早先网易《梦幻西游》签约周杰伦,甄子丹代言《大唐无双》

    2011-09-14
  • 网易游戏巨资打造全新UX实验室

    网易游戏UX部门负责人介绍:“全新的UX实验室由执行室和观察室两部分组成,其中执行室作为实验室的主体,主要设备有10台体验电脑、投影设备、电子相框背景墙和多角度的摄像头观察涉笔,可承担可用性测试、可玩性测试、焦点小组访谈等主要的用户体验研究任务。”

    2011-09-13
  • 云风:离开网易,是为了新的开始

    今天网易杭州研究中心总监云风(吴云洋)离职的消息,引起了业界普遍的关注,云风在博客发表了一篇长文,回应他的离开。对于外界所传出的”他与詹钟晖(DingDang)一起创业的传闻”,称其的确有所沟通,但一切都未确定。现在,想先全身心的放松,可以轻松的思考未来

    2011-09-05
  • 网易再添“西游”题材页游《仙界村》公布

    9月2日消息,继网易以一款《富甲西游》试水休闲类页游后,日前网易“西游”系列再添新作,这款被定名为《仙界村》的页游将成为其全新“西游”题材作品。

    2011-09-02
  • 网易微博应用开发者大赛今日正式启动

    网易微博应用开发者大赛今日正式启动。此次大赛设有总额高达两万元的现金奖励,对获奖应用还将提供丰富的网站推广机会!对于所有的微博用户,将提供丰富的奖励。报名参赛期:9月1日–10月10日 颁奖:10月21日

    2011-09-01
  • 网易3D横版格斗新游曝光 游戏名待定

    8月31日消息,网易日前发布了一份关于游戏名字的调查问卷,这是一款尚未公布的神秘新游。不过,据问卷所述内容显示,该游戏是一款以隋唐为背景的横版格斗网游。目前,具体定名还待后续公布。

    2011-08-31
  • 网易正式发布全模式3D新网游[天下3]

    8月18日消息,网易今日在广州举办新游《天下3》媒体发布会,正式公布了旗下首款全模式3D网游《天下3》。网易游戏项目管理总监文富俊、整合营销总监刘耘、《天下3》主创团队,共同启动《天下3》官网,并公布了首部《天下3》视频。

    2011-08-18
  • 网易丁磊:回顾历史游戏 为玩家做好创新

    丁磊的演讲主题是:“学好历史这一课,游戏行业新十年的开始。”除了回顾网易的主打历史游戏之外还讲到关于游戏创新的问题——创新是为了什么?如何评价创新的价值和意义,什么样的创新是方向?唯一的答案就是消费者。

    2011-07-27
  • 网易丁迎峰:中国轻度游戏市场开发不充分

    iTown是网易筹备多年,投入已过千万的休闲游戏平台,我们能够看到网易对休闲游戏市场“志在必夺”的决心。而上周EA以7.5亿美元的巨资收购休闲游戏公司POPCAP、更是让整个游戏业感到巨头正在积极进入甚至转型休闲游戏。GameLook特别专访了网易游戏副总裁、梦幻西游制作人丁迎峰

    2011-07-19
  • 网易加大开放平台投入:iTownSDK启动百万奖金大赛

    7月3日,作为网易重要战略布局的开放式游戏开发平台—iTownSDK,在广州网易总部召开了第二波上线游戏征集活动启动仪式。此次征集活动的奖金总额达到了100万,第三方游戏达到上线标准即可获奖,同时还能获得运营利润2:8分成(网易:游戏开发者),在线人数奖金奖励等后续运营收益。

    2011-07-04
  • 网易7月将推RPG页游新作《疯狂蛮蛮》

    早在4月,网易盘古工作室公布了旗下新作《疯狂蛮蛮》开发进度已逾九成,预计在今年上半年正式对外发布。近日据相关人士透露,这款回合制RPG网页游戏即将上线,会在7月份正式推出。

    2011-06-23
  • 网易有道推出《梦幻西游》游戏定制搜索

    网易有道和 “梦幻西游”合作推出的有道梦幻西游搜索,这是国内首家网络游戏定制搜索。玩家搜索科举答题、门派加点等任务难题将更加方便,搜索结果也会更精确。梦幻西游搜索与梦幻西游官网、多玩等数十家游戏网站建立合作,收录超1亿的游戏网页

    2011-06-23