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    此前,由于语言和文化方面的巨大差异,很多人都认为中国公司很难进入美国手游市场,而Gamelook今天了解发现,已然有9款国产游戏进入了美国iPhone收入榜Top 100,如果算上Kabam北京团队制作的《霍比特人》,就有10款国产游戏打入美国iOS收入榜前百强,美国依然成为了国产手游的‘后花园’。不过,从排名顺序来看,国产手游在美国收入榜的名次属于中下层;从玩法方面,绝大多数游戏都是在既有玩法的基础上模仿跟随,仍旧缺乏创新力与核心竞争力。下面请看Gamelook带来的详细介绍:

    2015-06-11
  • [猫和老鼠官方手游]公测首日下载破60万

    由华纳正版授权,网易游戏打造的横版跑酷游戏《猫和老鼠官方手游》已于6月1日开启安卓和iOS公测。据官方数据,游戏公测首日双平台下载量超过60万,并荣登App Store热门搜索榜前十,进入中国区iPhone游戏类免费榜前十,并获得多家渠道推荐。截止发稿前,该作已经取得中国区iPhone游戏类免费榜第七、动作游戏榜第三的成绩。

    2015-06-04
  • 网易MMO端游《天谕》即将全面公测

    6月3日,网易召开《天谕》“All Star”品牌发布会,并公布游戏将于6月19日开启全面测试。此次发布会上,《天谕》游戏开发相关负责人以及网易副总裁王怡都表现出了极大的信心,并邀请了Angelababy代言和出席。

    2015-06-04
  • 收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年

    转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。

    2015-06-03
  • 4月全球手游指数:网易首次进收入榜Top10

    昨天,App Annie发布了2015年4月份全球手游指数,比较值得注意的是,中国开发商网易发布的《梦幻西游》成功进入全球综合收入榜前十名,网易也因此首次进入全球发行商收入榜Top 10;在手游下载方面,时代华纳发布的欧美写实风格斗手游《真人快打X》登顶iOS下载榜,以下请看Gamelook带来的报告解读:

    2015-05-22
  • 丁磊:机遇可造就强势企业但不能保证长寿

    5月20日,网易游戏在北京举办“热爱不止十五年”年度发布会,同时线上打造“520游戏热爱日”。网易CEO丁磊先生上台发表致辞,他表示网易从2001年发展至今已经走过了15年,在这15年中大家并肩同行。网易的游戏之所以可以长存是因为网易一直在努力用认真和讲究的态度来做游戏。

    2015-05-21
  • 网易举办520发布会:将发布多款IP作品

    5月20日网易游戏将在北京召开‘520游戏热爱日’发布会。 ‘520游戏热爱日’发布会以网易游戏创办十五年为契机,集网易游戏全线产品线上线下展开对玩家回馈活动。据网易内部透露,在本次发布会上,网易将会正式对外公布了其近期取得的全球顶级IP和这些IP的游戏设计以及预计发布时间。

    2015-05-19
  • 网易独代修仙手游[魔天记]付费榜第一

    由网易独代,根据同名小说改编的修仙手游《魔天记》已于5月6日正式开启iOS付费公测。游戏上线不到一天时间,便成功登顶中国区iPhone游戏类免费榜。截止发稿前,该作在畅销榜的成绩已冲至Top.30。据官方透露的数据,《魔天记》手游次日留存率为72.8%,付费率高达23.6%。

    2015-05-08
  • 不怕慢的网易在手游时代如何厚积薄发

    作为在手游市场发力相对偏晚的网易,做手游业务却很有耐心,凭借过去一年的出色表现,网易正逐步将端游时代的研发运营优势转移到手游市场,眼下又再度成为端游上市公司、一线发行商在手游时代心目中最难PK的对手。

    2015-04-30
  • 网易国际化战略凸显 全新品牌亮相4地

    日前,“网易游戏,游戏热爱者”广告同时出现在美国纽约时代广场、东京涩谷、首尔光华门、北京盘古四地地标性建筑,吸引了各地游戏媒体的热议和报道。据了解,这是中国品牌首次以全球四国联动的形式发布品牌形象,也是网易游戏第一次整合全系产品以统一的形象对外发声,网易游戏高调的在全球四地亮相全新品牌,背后的国际化战略意图已十分明显。

    2015-04-23