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去年流水44亿元,这款”祖传游戏”欲练永生大法!
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金山世游宣布代理《风暴魔域2》,联手网龙深耕魔域IP长线运营
横跨14载的魔域IP再次迎来。
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网龙2018年财报:游戏收入达到23.67亿元,同比增长41.5%
两款产品月均流水达到1亿元人民币。
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网龙上半年游戏业务营收10.39亿 同比增长29.5%
网龙上半年收益为人民币24.70亿元,同比增长39.1%。
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网龙天晴互娱CEO林欣:网龙游戏二次创业,做一家有趣的游戏公司
天晴互娱等于是网龙游戏二次创业
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《英魂之刃》年度总决赛成功举办 国内首个电竞体育精神奖诞生
2017年《英魂之刃》总决赛完美收官
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“端改手”的最后战役 《魔域手游》走向“新”增量市场
10月18日消息,由西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》今日全平台公测。
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《英魂之刃》获李小龙全球正版授权 “民族骄傲”首登MOBA游戏
今日,网龙旗下国产游戏IP《英魂之刃》宣布获得全球MOBA游戏李小龙正版授权,将于10月20日在《英魂之刃》端游和手游产品中正式加入“李小龙”这一角色。据悉,此次《英魂之刃》获李小…
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王者“垄断”背后,进击的英魂之刃
2016年底,基于《英魂之刃》积累的IP影响力以及移动MOBA市场的用户需求,网龙推出了《英魂之刃口袋版》,战绩一路飘红。
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2017上半年网龙游戏业务营收8.02亿元
港股网龙日前公布了截至2017年6月30日的第二季度及上半年财务业绩。报告显示,第二季度网龙拥有人应占利润为人民币7140万元。今年上半年网龙净利润为2580万元,而去年同期亏损4290万元。
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从《虎豹骑》看国产精品网游的发行之路
《虎豹骑》来自国内的老牌开发商网龙,在2015年的CJ上首次公布,同时开启了自己的第一轮封测。作为一款大型端游,从首测的玩家反馈中暴露了游戏的不少问题。网龙没有选择将这款产品强行投入市场,而是回炉继续打磨。
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网龙2017年Q1游戏业务营收3.99亿元
网龙网络控股有限公司(代号:777;以下简称:网龙)公布截至 2017 年 3 月31 日的第一季度财务业绩,总收益为 7.13 亿元,同比增长 24.8%。其中,网龙在 2017 年第一季度,游戏业务的收益为 3.99 亿元,占集团总收益的 55.9%,同比增长 40.3%;教育业务的收益为人民币 2.98 亿元,占集团总收益的 41.7%,同比增长 6.4%。
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网龙协助警方破获苹果“做号退款”诈骗案
2016年底,网龙网络公司配合徐州公安机关破获了一起“做号退款”违法案件,该案的犯罪嫌疑人因为在AppStore上低价帮人代充游戏币,再向苹果申请退款,结果不但领取了虚拟货币还获得了退款,从中进行谋利,并以此手段向玩家实施诈骗,导致玩家和游戏厂商利益受到严重损害。对此类伤害玩家和公司利益的行为,网龙网络公司将毫不犹豫进行严打,因此维权团队开始了一场与黑产的对抗。
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网龙2016游戏收益12.1亿元 同比增22.8%
网龙日前发布公告,于截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币(下同),同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。
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网龙2016Q3网络游戏业务营收2.86亿元
在第三季度,网络游戏业务实现营收约为2.86亿元,同比增长19.9%,实现利润总额为8010万元,同比增长26.6%。《英魂之刃》和《魔域》端游及《魔域口袋版》的收益增长,表现稳健。其中,处于淡季的《魔域》同比增长17.4%;《魔域口袋版》在2016年8月创下历史流水新高;《英魂之刃》的收益同比亦增长了17.9%。
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网龙上半年营收13.59亿 同比增长165.2%
网龙发布2016年上半年业绩报告。数据显示,网龙上半年收益为13.59 亿元人民币,同比增长 165.2%。净利润方面,网龙上半年亏损4289.4万元人民币。
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网龙林欣:英魂之刃PCU超40万 目标全球化
作为首款微端MOBA产品,《英魂之刃》自从2013年上线以来,该作已经积累了千万的用户,同时在线超40万,已经成为国内人气最高的MOBA类产品之一了。但是网龙并没有止步于此,除了对原有的赛事体系进行加深,近期又公布了根据《英魂之刃》打造的手游版本,并在本届CJ中提供试玩。对此,GameLook也是采访了网龙网络高级副总裁林欣,邀请他来谈谈网龙对于《英魂之刃》的计划。